効果的でない防衛方法
pub gamesでよく見かけるのは、分隊全体またはその大部分が防御地点や建物に固まっていることです。 &size(px){Text you want to change};
相手がキャプチャーエリアや防衛拠点に"入ってきている"のを阻止するのではなく、相手がキャプチャーエリアや防衛拠点に"入る前に"阻止したいのです。
全員が同じ建物や地点にいることで、周囲の状況や敵の動きを観察することが制限され、窓やドアからの攻撃に対して自分たちが無防備になってしまいます。
そうですね、ポイント(A)の状況(キャップされているかどうかなど)をチェックするために数人を配置し、ポイント(B)にキャプチャーエリアへ入ろうとする敵の動きを妨害して対抗しましょう。
それ以外の隊員には、カバーがしっかりしていて、周囲が見渡せる場所を選ぶように言いたいところです。
次の部分は難しく、信頼できる分隊員が必要ですが、分隊員にカバーする方向、路地、エリアを選んでもらい、責任を持ってもらうようにしてください。
これが正しく行われると、自分の観察力をより集中させ、死角をより効果的にカバーすることができます。
もう一つの方法は、数人の隊員が防衛したい地点(キャプチャーポイントなど)に留まり、他の隊員が強固なグループとしてその位置を周回することです。
後方警備に数人を指定するのも有効です。
私はメディックがこの役割に最も適していると考えています。
待ち伏せ
敵が向かってくる方向がわかっている場合、2つのチームに分かれ、fire team Aは前方に広がり、敵が近づいてきたときに交戦するチームになります。
fire team Bは側面で接触を待ち、fire teamAのチームに接触があったときに、敵の側面を攻撃するために移動します。
これを「L字型アンブッシュ」といいます。
攻撃だけでなく、ポジションを守ることも重要です。
敵に防衛ポイントを取られてしまうと、前方のポイントを攻略できなくなり、チームに大きな支障をきたしてしまいます。
そうなると、すぐに一つ前の防衛ポイントに戻らないと、最終的には相手チームを後ろから追いかけて自分のMain Baseまで戻ってくることになり、楽しくありません。