【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
Squad v7.2 のバックアップ(No.1)

SQUADアップデート:v7.2 リリースノート


SQUAD v7.2のアップデート内容をお伝えします。
このアップデートではいくつかの主要なバグの修正を始めとして2種類の新車両にマップ投票システム,ボルトアクションライフルや歩兵戦闘の改善及びいくつかのUIの改善と新しい武器スキンパックを含んでいます。

解決した主なバグ Edit

  • 混雑したエリアの近くを飛行しているときにヘリコプターの動きがカクカクしたり、ひっかかることが少なくなり、スムーズになりました。
  • 時限爆弾などで爆発の SFX、VFX、ダメージが互いに同期しなかったり、順番が狂ったりする問題を修正しました。
  • リロード アニメーションの後に RPG が読み込まれないことがある問題を修正しました。
  • プレイヤーのキャラクターに装備されたパッチが一人称視点で壊れたテクスチャで表示される問題を修正しました。
  • IED が複数回爆発する可能性がある問題を修正しました。
  • 車両に乗っていないプレイヤーが乗客としてリストされる車両の乗客リストの問題を修正しました。
  • 砲塔のある車両が、船体と砲塔のコンポーネントを貫通する発射物から2倍のダメージを受ける可能性がある問題を修正しました。
  • サーバー ブラウザーで最大 Ping が誤ったUI値を表示する問題を修正しました
  • サーバー ブラウザーで、「空のサーバーを表示」フィルターのチェックを外した後も空のサーバーが表示される問題を修正しました
  • マップ、スコアボード、およびチーム リストで生存しているプレイヤーが死亡しているように見える問題を修正しました。
  • 個人がチームを変更すると、地雷が消滅するようになりました。

バグ修正が多数あるため、こちらに専用のリストがあります。

Mod SDK の更新 Edit

  • Steam ワークショップに Mod をアップロードすると Mod のタイトルと説明がリセットされるバグを修正しました。
  • SQRestriction_Count を参照する Mod で発生する可能性があるクラッシュを修正しました
  • 10 を超える Mod をロードするサーバーのサポートを追加しました
  • Mod 作成者は、ローカル ボイス チャットでチーム間通信を有効にできるようになりました。これは Vanilla Squad には影響しません。
  • 「キャンセル」ボタンを選択しても MOD のダウンロードが続行される問題を修正しました。
  • MOD SDK を v7.2 に更新しました。
  • MOD のバージョン管理を v7.2 に更新しました。つまり、更新されたバージョンのゲームと互換性を持たせるには、すべてのMOD を v7.0 SDKで再作成する必要があります。
  • 発射物抑制情報に、通過抑制 (発射物がプレイヤーの周囲に進入したとき) と衝撃抑制 (発射物がオブジェクトに当たったときまたは爆発したとき) の個別のコントロールが追加されました。発射物の「抑制あり」チェックボックスは、すべての抑制機能のシンプルなトグルとして機能するようになりました。発射物抑制情報クラスの一部が削除、名前変更、追加されました。

既知の問題 Edit

  • HABとラリーポイントのスポーン タイマーが同期しなくなることがあります。調査により問題が特定されましたが、解決策を計画するにはさらに時間が必要です。
  • アンチエイリアシングはピクチャーインピクチャースコープに干渉するため、スコープに対空砲がない状態で「スコープの明瞭度を優先する」オプションを選択するか、「スコープで対空砲を優先する」オプションを選択しなければならず、その結果、PiPスコープがぼやけてしまいます。調査により問題が特定されましたが、解決策を実行するにはさらに時間が必要です。
  • Nvidia 4000 シリーズ GPU を使用しているプレイヤーは、DirectX 12 オプションを使用するとクラッシュする可能性があります。当面は、ゲーム設定から DirectX 11 に切り替えると、これらのクラッシュは停止するはずです。
  • JensensRangeマップレイヤーは投票システムと互換性がありません。投票用に設定すると、投票フローがロックされる可能性があります。ロック状態から抜け出すには、AdminRestartMatchを使用してください。

新しい米国ユニット Edit

M1128 モバイル ガン システム (MGS) Edit

この車輪付き車両は 105mm 砲を誇り、敵の装甲にダメージを与えることができますが、M1126シャーシで機動性を維持しています。他の車輪付き車両や歩兵作戦を補完し、米国派閥の第2騎兵ストライカー旅団の自動車化ユニットに登場します。

クワッド バイク Edit

クワッド バイクは、敵の陣地を素早く横断して側面攻撃するための非常に機敏でステルス性の高い手段を提供しますが、発見された場合の脆弱性は高くなります。これらの新しい車両は、米国陸軍と米国海兵隊の軽歩兵ユニットで利用できます。

投票 Edit

  • より細かくコントロールできるように、投票システムを実装しました。ゲームプレイのラウンドの最後に、プレーヤーは、チームがプレイしたい次のレイヤーと派閥に投票するように求められます
  • 投票ステップは、投票時間が終了するか、プレーヤー全員が投票すると終了します。レイヤーと派閥の投票手順が完了すると、結果に基づいて次のゲームプレイ レイヤーが読み込まれます。
  • サーバー所有者は、投票システム内で、プレイヤーが投票できる時間、表示される投票オプションの数、投票オプションに表示されるレイヤーとユニット、同じレイヤー、マップ、ゲーム モード、派閥、またはユニット タイプが投票オプションに再び表示されるまでに経過する必要があるゲームプレイのラウンド数など、多くのオプションを設定できます。また、投票システムを完全に無効にして、設定されたレイヤー ローテーションを引き続き使用することもできます。

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