【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
Squadまとめ のバックアップ(No.4)
Squadの特徴等をまとめるページです。 SQUAD概要
Squadは、Offworld Industriesによって開発されているマルチプレイヤー専用の一人称シューティングゲームです。 Battlefield 2のModであるProject Realityにインスパイアされました。 時代背景
現代戦を題材。マップは中東や東ヨーロッパが舞台のものが多い。 プレイ人数
80人+(観戦2人) ゲームエンジン
Unreal Engine 4 多言語対応
日本語にも対応 ゲーム内容
Squadは、Unreal Engine 4で開発中の戦術的な一人称シューティングゲームで、重大なミリタリーシムタイトルとカジュアルシューティングゲームとのギャップを埋めることを目的としています。 それと並んで歩兵とIFV、APC、戦車、地上攻撃航空機とヘリコプターのような兵器を含んで最大16km²までのマップ上での諸兵科連合戦争を体験できるでしょう。 今作の勝利の鍵はチームワークとコミュニケーションにあります。 特定の近さにいる味方プレイヤーのための「ローカル」ボイスチャット、あなたの分隊内のプレイヤーに焦点を当てた「分隊」ボイスチャット、そして分隊長のみに開かれている「コマンドネット」ボイスチャットを備えた、内蔵VoIPを備えています。 プレイヤーは、自身で作戦を立案して陣地を設営したり直感的な部隊のコマンドおよび管理ツールや戦略とリーダーシップを発揮して大規模な戦闘で勝利を目指します。 主な開発の歴史
以下はSquadの開発の主要な開発の要約です。 Squadの全リリースバージョンの完全なリストもあります。 右側には、Squadの過去、現在、および将来のリリースフェーズのタイムラインが表示されます(最終更新日は2015年12月)。
アーリーアクセスが終了した後、ベータ段階が始まります。ベータ版は安定性と最適化に焦点が合わせられます、その時点でゲームはほぼ完全なものになるでしょう。 製品版(バージョン1.0) - まだ日時は確定していませんが、開発者たちは2018年末を目指しています。 開発はバージョン1.0のリリース後も継続されます。 コメント
|
コメントはありません。 Comments/Squadまとめ?