CHORA のバックアップ差分(No.2)

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|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|マップ|
|読み|''コラ''&br;(چوره。アフガニスタン)|

*マップ [#s5e06d60]

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*CHORA概要 [#jfa08dbe]

BelayaはSquadに追加されたマップのうちの一つです。このマップはヨーロッパ大陸のより寒い地域に設置された新しい東ヨーロッパがテーマのマップでいくつかのマップレイアウトの設定では少しもしくは中程度の降雪が発生します。
マップの西側を南北に縦断する鉄道線の中間地点には大規模なトンネルとそれに付随する施設がありこの施設を巡った戦闘では激しい近接戦闘が行われるでしょう。
このマップでのみ降雪という新しい気象システムが実装されていてその気象システムの実験台的意味合いも含んだマップとなっていてAlpha10.0のアップデートでゲームに追加されました。
公式にはChora Green Zoneとして知られているChoraはSquadで遊べるマップの一つです。
このマップはアフガニスタンのカブール近くにある大きな川の流れる谷を中心に泥煉瓦による建造物や低い壁に仕切られた大きな緑地で構成されています。
*特徴,アドバイス,補足 [#e99108a3]

BELAYAは車両の運用がSquadにおいて浸透した頃に追加されたマップで拠点間の移動や大規模な配置転換には車両の利用が必要なほどマップサイズが大きく設置されています。
従来のマップでは徒歩での移動も許容範囲でしたがこれ以降の大規模なマップでは徒歩での移動はあまり良い選択肢とは言えなくなったといえるでしょう。

降雪によって雪面ではV12からの車両の地形による運転性能への影響のアップデートによりより運転がしづらくなっており、V12までに利用されていた川を利用した比較的安全な輸送ルートも使い辛いものとなってしまっています。

鉄道線のトンネル部分が拠点配置となっている場合には大抵の場合先着して確保した側の陣営がその出入り口を要塞化して立てこもることによって相手の攻撃を跳ね返すことにより勝負が決まることが多くトンネルの確保が重要になることが多いです。
また、正規軍対武装勢力では武装勢力側が車両の機動性を活かした相手側の初期拠点へのラッシュによる拠点確保の妨害工作が行われることが多いので注意が必要です。
Choraは高低差があまりないマップのうちの一つで車両など長距離での交戦に向く兵器が効率的に機能する地点が限られています。
また、車両にとって土壁や畑の間にある低い石垣は障害物としてルート選択上の制約となることが多く機動的な運用を困難にしています。
マップを東西に分断する大きな川を挟んだ拠点の攻防では遮蔽物の少ない川での待ち伏せ攻撃はより効果的な成果を上げることができるでしょう。
*コメント [#Comment]
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