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Squad v3.4 の変更点

&size(32){SQUADアップデート:v3.4 リリースノート};
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&attachref(./squadv34banner.png,nolink,100%,v3.4);
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SQUAD v3.4のアップデート内容をお伝えします。
本アップデートには、フィンランドを舞台とする新マップ"Harju"の追加に加え、いくつかのバグ修正・バランス調整が含まれます。
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*チェンジログと新機能 [#k9320178]
新マップ Harju を追加しました。
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&size(20){''Narvaの戦いの後、敵勢力はフィンランド南部の海岸線沿いに位置する街への襲撃を開始した。''};
&size(20){''NATOの空母艦隊は侵攻を退けるため、地元の防衛隊を援護すべく展開する。''};
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リリース時点では、Harjuには以下のレイヤーが含まれます。
- AAS
-- v1: 米海兵隊vsロシア軍
-- v2: 米陸軍vsロシア軍
- Invasion
-- v1: 米海兵隊vsロシア軍
-- v2: ロシア軍vs民兵
-- v3: イギリス軍vs民兵
-- v4: カナダ軍vsロシア軍
- RAAS
-- v1:米海兵隊vsロシア軍
-- v2: イギリス軍vsロシア軍
-- v3: 米陸軍vsロシア軍
-- v4: カナダ軍vsロシア軍
-- v5: ロシア軍vs民兵
- Skirmish
-- v1: 米海兵隊vsロシア軍
-- v2: カナダ軍vsロシア軍
- Seed
-- v1: 米海兵隊vsロシア軍
*システムとゲームプレイのアップデート [#zc1c769f]
- HUD上のテキストチャットは、フェードアウト時に既存のチャットはクリアされ、再度現れる際は新しいチャットのみが表示されるようになりました。
- メインベースのプロテクションゾーン内でも、水没によるダメージを受けるようになりました。これにより、プレイヤーがメインベース内の水中にスタックして動けなくなることが防がれます。
- 擲弾兵の40mmグレネードの補給コストを10から7に減少しました。
- 全体的に水のパフォーマンスを改良しました。

*一般的なバグの修正 [#jc8f8f45]
- 分隊リストのHUDに複数の修正を行いました。
-- 解像度が低く設定されていると分隊リストがズレて表示される問題を修正しました。
-- 分隊リスト内のプレイヤーのステータスアイコンが、アスペクト比に応じた伸縮がされず、横に伸びて表示される問題を修正しました。
-- 分隊リストのサイズが大きい場合に、"Leave Squad"ボタンが画面下部に押し出されてしまう問題を修正しました。
-- 分隊リスト内のスクロールバーが正しく動作していなかった問題を修正しました。
- 特定の状況下でラリーポイントを無限に入手できる問題を修正しました。
- マップマーカーマネージャーに起因するクラッシュを修正しました。
- 車両に起因するクラッシュを修正しました。
- Minskバイクを押す際に、不適切に過大な力が加わる場合があった不具合を修正しました。
- 試合終了時に時折発生するクラッシュを修正しました。
- 米海兵隊 M1151 CROWS型の砲塔部が手持ちの修理キットで修理できなかった不具合を修正しました。
- 米海兵隊 M1151 CROWS型の砲塔部へのダメージが車体部に伝達されていた不具合を修正しました。
- スモークグレネードに起因するクラッシュを修正しました。
- 民兵の兵科アイコンの不具合を修正しました。
- シャドウの設定がLowの場合に、プレイヤーの影が壁を貫通していた不具合を修正しました。
- LATと衛生兵のキット数表示が正しく表示されていなかった不具合を修正しました。
- 米海兵隊の兵站車両が煙幕を発射した際に音がならない不具合を修正しました。
- 中東連合軍の土嚢が、砂漠レイヤーでも森林仕様だった不具合を修正しました。
- 車載型ZU-23の弾薬搭載量があまりにも多かった問題を修正しました。
- 装甲車の覗き窓が「浸水」してしまう問題を修正しました。
- メインメニューでグラフィック設定を変更した際に稀に発生するクラッシュを修正しました。
- 武装勢力/民兵において、プレイヤーが弾薬バッグを設置しているとIEDを起爆できない不具合を修正しました。
- 米海兵隊M1A1の砲塔の装甲値が誤っていた問題を修正しました。
- Minskの転倒回復システムの不具合を修正しました。
- 破水盤があらゆる弾薬に対して衝突時のVFXを持っていなかった問題を修正しました。
- 車両がメインベースを出た後もダメージを受けない不具合を修正しました。
- コンタクトシャドウは、シャドウクオリティがLowおよびMedium設定でも強制的に"ON"に設定されるようになりました。
- カラーグレーディング設定は、再起動後も一貫した値を保持するようになりました。
- デフォルト設定値が全ての設定値に適用されていなかった不具合を修正しました。
- 異方性フィルタリングのスライダーが正しく動作していなかった不具合を修正しました。
- アンビエントオクルージョンが正しくアップデートされていなかった不具合を修正しました。

*マップのアップデートとバグ修正 [#l5461ab2]
- 軽微かつ雑多なため割愛

*サーバー管理者向けのアップデートとバグ修正 [#d0a1b6f6]
- Black Coastのレイヤーがサーバーのレイヤーローテーション設定に含まれていなかった問題を修正しました。

*SDKのアップデートとバグ修正 [#bf462b66]
- SDKはv3.4にアップデートされました。
- Modのバージョンはv3.4にアップデートされました。これにより、既存のModはv3.4のSDKを使用して再出力する必要があります。v3.3のSDKを使用するModはv3.4と互換性を持ちません。

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