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【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
マップの使い方
の編集
*概要 [#cd1e9ab3] 地図は地形の概要、そしてあなたの分隊とチームメイトの位置や目標を確認する為に利用できます。 ヒント:地図を利用することで敵と味方を区別すると上手くいきます。マップを開いて自分の向いている方向に味方がいなかを予め確認することで誤射を少なくして敵と味方の識別を早めてより有利な戦端を開けます。 &attachref(./Map_overview.jpg,nolink); ゲーム中にMキーを押すと地図が表示されます。地図の表示中にマウスホイールをスクロールするかNキーを押すことでマップをズームしたりズームアウトしたりできます。地図を開いているときでも移動や射撃を行うことができます。スポーン画面は地図と同様の機能を提供しますがマウスカーソルが利用可能な代わりに視点の操作を行うことはできません。 ヒント:スポーン画面の地図の右上端にある疑問符の上にマウスカーソルをあわせると地図の凡例が表示されます。 ヒント:地図を開くMキーはよく使われるキーなのでもっと便利な場所(たとえばCaps Lockなど)に割り当て直すことができます。そうすることで地図を見る頻度を挙げて敵味方の識別や戦況の判断能力を向上させることができるでしょう。 地図には2組の座標グリッドが張り巡らされていてアルファベットと数字の座標をもつ大きなブロックのグリッドと「キーパッド」や「サブキーパッド」と呼ばれる小さな数字のグリッドで仕切られています。 小さいグリッドはテンキーと同じ数字の配列で例えられます。 |7|8|9| |4|5|6| |1|2|3| 地図上のある地点を表すためにプレイヤーは座標を利用することがあります。例えばB9,Keypad5-5(ブラボーナイン、キーパッドファイブ、ファイブ)の様な形でです。座標の最初のアルファベッドはNATOフォネティック・コードが用いられます。 マップ上でおおよその距離を測ることもできます。マップ上の縮尺は右下に表示されています。 実際に地図を開いて(スポーンメニュー画面のマップの方で)マウスをグリッド上に合わせるとそのマウスの位置がどこにあるかが左下隅に表示されます。マウスカーソルをマップ上においてない場合はプレイヤーの位置の座標が表示されています。 &attachref(./Mapgrid.jpg,nolink);
#CONTENTS *概要 [#cd1e9ab3] 地図は地形の概要、そしてあなたの分隊とチームメイトの位置や目標を確認する為に利用できます。 ヒント:地図を利用することで敵と味方を区別すると上手くいきます。マップを開いて自分の向いている方向に味方がいなかを予め確認することで誤射を少なくして敵と味方の識別を早めてより有利な戦端を開けます。 &attachref(./Map_overview.jpg,nolink); ゲーム中にMキーを押すと地図が表示されます。地図の表示中にマウスホイールをスクロールするかNキーを押すことでマップをズームしたりズームアウトしたりできます。地図を開いているときでも移動や射撃を行うことができます。スポーン画面は地図と同様の機能を提供しますがマウスカーソルが利用可能な代わりに視点の操作を行うことはできません。 ヒント:スポーン画面の地図の右上端にある疑問符の上にマウスカーソルをあわせると地図の凡例が表示されます。 ヒント:地図を開くMキーはよく使われるキーなのでもっと便利な場所(たとえばCaps Lockなど)に割り当て直すことができます。そうすることで地図を見る頻度を挙げて敵味方の識別や戦況の判断能力を向上させることができるでしょう。 地図には2組の座標グリッドが張り巡らされていてアルファベットと数字の座標をもつ大きなブロックのグリッドと「キーパッド」や「サブキーパッド」と呼ばれる小さな数字のグリッドで仕切られています。 小さいグリッドはテンキーと同じ数字の配列で例えられます。 |7|8|9| |4|5|6| |1|2|3| 地図上のある地点を表すためにプレイヤーは座標を利用することがあります。例えばB9,Keypad5-5(ブラボーナイン、キーパッドファイブ、ファイブ)の様な形でです。座標の最初のアルファベッドはNATOフォネティック・コードが用いられます。 マップ上でおおよその距離を測ることもできます。マップ上の縮尺は右下に表示されています。 実際に地図を開いて(スポーンメニュー画面のマップの方で)マウスをグリッド上に合わせるとそのマウスの位置がどこにあるかが左下隅に表示されます。マウスカーソルをマップ上においてない場合はプレイヤーの位置の座標が表示されています。 &attachref(./Mapgrid.jpg,nolink); *マップ上のマーカーとアイコン [#a981d79c] マップ上ではたくさんの有用な情報を得ることができます。 |&attachref(./Map_icon_self.png,nolink);|マップ上であなたのプレイヤー位置は黄色の矢印で表示されその矢印の向きで自身の向いている方位を知ることができます。| |&attachref(./Map_icon_sqdldr.png,nolink);|大きなプレイヤーアイコンは分隊長を表していて番号はその分隊が何番目に作られたものかを示しています。| |&attachref(./Map_icon_medic.png,nolink);|衛生兵は赤十字のマークがプレイヤーアイコンに重ねて表示されます| |&attachref(./Map_icon_grunt.png,nolink);|他の通常プレイヤーは普通のプレイヤーアイコンで表示されます| |&attachref(./171px-Map_squads_sample.png,nolink);|同じ分隊のプレイヤーはプレイヤーアイコンが緑色になります。他の分隊は青色です| |&attachref(./Map_flags.png,nolink);|旗―白旗は中立の拠点を、それぞれ陣営に占拠されている拠点はそれぞれの陣営の旗が表示されています。| |&attachref(./Icon_player_name.jpg,nolink);|マウスカーソルを誰かのプレイヤーアイコンに合わせるとそのプレイヤー名,所属分隊,役職を知ることができます。&br;そのマウスカーソルを出すためにはMキーではなくスポーンメニューのマップを開く必要があります(デフォルトでEnterキー)| |&attachref(./Hovering_vehicle_name.jpg,nolink);|マウスカーソルを乗り物のアイコンに合わせるとその乗り物に乗っているプレイヤー名,所属分隊,役職を知ることができます。&br;そのマウスカーソルを出すためにはMキーではなくスポーンメニューのマップを開く必要があります(デフォルトでEnterキー)| |&attachref(./Enemy-main.jpg,nolink);|メインベース―チームの初期スポーンポイントでベースプロテクションによって保護されています| |&attachref(./82px-Icon_main.jpg,nolink);|例)―ロシアのメインベースと弾薬箱と修理ポイント&br;拠点名はチームメイトとのコミュニケーションの手助けになるでしょうから確認しておくと良いと思います。| |&attachref(./Map_attack_defend.png,nolink);|目標―オレンジ色の下向きの矢印は攻撃目標、紫色の盾のマークは防衛目標です。| |&attachref(./Icon_attack.jpg,nolink);|拠点に攻撃マークがついている場合、そこが攻撃対象の拠点です。| |&attachref(./Icon_defend.jpg,nolink);|拠点に防衛マークがついている場合、そこが防衛対象の拠点です。| |&attachref(./Map_rp.png,nolink);&br;&attachref(./Map_icon_rp.png,nolink);|ラリーポイント―分隊限定のスポーンポイントです。緑色のものは自分の所属しているラリーポイントであることを示していて(利用可能)青色のものは他の分隊のラリーポイントであることを示しています(利用不可能)| |BGCOLOR(#000):&attachref(./Map_icon_fob_inactive.png,nolink);|前線拠点―チーム全体で利用可能なスポーンポイントの前提施設です。敵が接近すると赤色で表示されOverrun(蹂躙されている)と表示されてスポーンポイントとして利用できなくなります| |BGCOLOR(#000):&attachref(./Deployable_hab.png,nolink);|HAB―チーム全体で利用可能なスポーンポイントです。| |BGCOLOR(#000):&attachref(./Map_icon_ammo.png,nolink);|弾薬箱はこのアイコンでマップ上に表示されています。| |BGCOLOR(#000):&attachref(./Deployable_repairstation.png,nolink);|修理ポイントはこのアイコンでマップ上に表示されています。| *タクティカルマーカー [#r569a745] 分隊長はチーム全体に向けてマップ上にマークをつけることができます。次の種類のマーカーがあります。 -チームの戦略マーカー/補給の依頼(黄色) -分隊の命令(緑色) -敵の位置マーカー(赤色) マーカーを配置するには、Enterキーを押してスポーン画面を開き、マーカーを配置したい場所で右マウスボタンをクリックし、次に配置したいマーカーを選択します。 敵の位置を示したマーカーは5分経過するとマップ上から自動的に削除されます。 |&attachref(./SL_map_1.jpg,nolink);|分隊長のマーカーメニュー&br;・チームマーカー&br;・分隊命令&br;・敵位置のマーカー| |&attachref(./SL_map_2.jpg,nolink);|チームマーカー&br;・FOB建設予定地点&br;・火力支援要請&br;・援軍要請&br;・弾薬補給要請&br;・建設物資要請| |&attachref(./SL_map_3.jpg,nolink);|分隊命令&br;・攻撃目標&br;・偵察/観測目標&br;・移動地点&br;・建設地点&br;・防衛目標| |&attachref(./SL_map_4.jpg,nolink);|敵位置のマーカー&br;・歩兵全般&br;・機関銃手&br;・選抜射手&br;・軽対戦車兵&br;・重対戦車兵| |&attachref(./SL_map_5.jpg,nolink);|敵軽車両マーカー&br;・軽車両&br;・対戦車軽車両&br;・移動車両&br;・トラック&br;・物資輸送トラック&br;・バイク| |&attachref(./SL_map_6.jpg,nolink);|敵重車両マーカー&br;・装輪装甲歩兵輸送車&br;・装輪歩兵戦闘車&br;・装軌装甲歩兵輸送車両&br;・装軌歩兵戦闘車&br;・戦車&br;・対空車両| |&attachref(./SL_map_7.jpg,nolink);|敵FOB&設置物&br;・HAB&br;・設置型重機関銃&br;・設置型対戦車ミサイル&br;・迫撃砲| |&attachref(./SL_map_8.jpg,nolink);|・地雷| どの分隊長もチームの戦略マークや補給の要請マークを置くことができます(黄色)。そして全てのチームメイトがこれらのマーカーを見ることができます。FOB作成マーカーはFOBの範囲を示します。 &attachref(./Fob_range_marker1.jpg,nolink); 移動目標や攻撃目標などの分隊命令のウェイポイントマーカーは対応するアイコンが画面下部の方位に表示されます。 &attachref(./Compass_breakdown.jpg,nolink);