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【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
移動
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*スタミナ [#se2cbbea] スタミナを管理することはSquadをプレイする上で基本スキルとなるでしょう。スタミナは走ったりうつ伏せ中の行動や乗り上げ、乗り越え、ジャンプやリーンしたままの移動によって消費されます。スタミナが半分以下に低下すると0になるまで徐々に動きの速度は低下してしまいます。低いスタミナの状態で戦闘に突入すると武器の照準の揺れが大きくなったり左シフトで照準を安定させられないので不利な状況下に置かれてしまいます。 スタミナバーは画面の右下に縦線として表示されます。あなたがスタミナを消費するにつれてそのバーの長さは短くなります。 ''スタミナの変動一覧'' |移動ステータス|立った状態|しゃがんだ状態|伏せた状態| |静止|少し回復|回復|大幅に回復| |歩き|少し回復|回復せず|減少| |走り|減少|減少|減少|
*コントロール [#sbb3d181] キーボードを使って移動することができます。 移動スピードは3段階あります。 -WASDを押すだけで通常のスピードで走ります。 -左SHIFTキーを押しながらWASDキーを押すことで全力疾走することができます。 -左ALTキーを押しながらWASDキーを押すことでゆっくり歩いて移動することができます。(近くの敵に音を聞かれるリスクが少なくなります) &br;左CTRLキーを押すとしゃがむことができます。しゃがんだ状態で走ることもできます。 しゃがんだ状態で走ることでより低い姿勢となり、敵に発見されたり被弾する可能性は少なくなりますが、 移動速度は通常の全力疾走よりも遅いので、同じ時間で移動できる距離は少なくなります。 &br;Zキーを押すことで伏せることができます。伏せた状態から立ち上がるのには、現実に立ち上がるのに時間が必要な様に、少し時間が必要となります。 つまり至近距離で銃撃されたからといって伏せれば良いかというと、その無防備な間に被弾するリスクがあるので必ずしもおすすめできる行動とは言えません。 &br;スペースキーでジャンプすることができます。当然、しゃがんでいたり伏せている間はジャンプできません。ジャンプでもスタミナを消費します。 &br;ジャンプしてからしゃがむことによってジャンプの高さをわずかに増加させる小技があります。これは通常のジャンプでは若干届かない少し高い障害物を乗り越えるのに役立つでしょう。ジャンプの能力はスタミナによって影響を受けます。 &br;乗り越えできる高さの壁や、建造物などに対してスペースキーを長押しすることで、乗り越えや乗り上げを行うことができます。小さい壁なら素早く乗り越えることができ、乗り上げを行えば以前は移動できなかった高い壁や建物の上に上がることができます。 はしごや土嚢を組み合わせることによって、アクセス可能な場所は飛躍的に増えることでしょう。 小技としてプレイヤーの肩を利用することもできます。 &br;フリールック機能(左Altキー)を利用して周囲を自由に見渡すことができます。 これは設置型の重機関銃などやオープンタレットベースの兵器、そしてバイポッドを展開するタイプの武器などを利用するときに特に役立つことでしょう。 プレイヤーは自らの向きを変えずに周囲を警戒することができます。 フリールックを終えた際、元向いていた地点に視点を戻すか、最後にフリールックで見ていた地点に体の正面を向けるか、設定で変更することができます。 QキーとEキーで体を左右に傾けることができます(リーン)。 体を傾けることで遮蔽から顔だけ出して戦闘を行えば、被弾面積を少なくして銃撃戦で少し有利になります。 リーンの切り替えについて、長押しか切り替え方式か設定で選ぶことができます。 *スタミナ [#se2cbbea] スタミナを管理することはSquadをプレイする上で基本スキルとなるでしょう。スタミナは走ったりうつ伏せ中の行動や乗り上げ、乗り越え、ジャンプやリーンしたままの移動によって消費されます。スタミナが半分以下に低下すると0になるまで徐々に動きの速度は低下してしまいます。低いスタミナの状態で戦闘に突入すると武器の照準の揺れが大きくなったり左シフトで照準を安定させられないので不利な状況下に置かれてしまいます。 スタミナバーは画面の右下に縦線として表示されます。あなたがスタミナを消費するにつれてそのバーの長さは短くなります。 ''スタミナの変動一覧'' |移動ステータス|立った状態|しゃがんだ状態|伏せた状態| |静止|少し回復|回復|大幅に回復| |歩き|少し回復|回復せず|減少| |走り|減少|減少|減少|