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> 衛生兵(Medic)
【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
衛生兵(Medic)
の編集
*解説 [#u820fb7c] チームの中で衛生兵の役割は戦闘中のチームメイトの健康状態を維持することです。衛生兵には必要に応じてチームメイトを回復し,蘇生させ、貴重なチケットを保持するための責任を負っています。 衛生兵には味方を治療するための医療バッグや傷を手当するための包帯、そして展開指揮の陣地展開のためのシャベルを装備しています。衛生兵は標準的な役職よりも25%も早く包帯で味方を治療することができます。 V13よりスコープを与えられたため、特にSKSを与えられた武装組織ではマークスマン的運用も可能になりました。ただしスコープ付きを選んだ場合、双眼鏡と手榴弾をインベントリから失うことになります。
&attachref(./medic_0.jpg,50%); #contents 衛生兵(Medic)はSuqadでプレイ可能な役割(キット)のうちの1つです。 それはゲームの中で重要な役割のうちの一つであり、通常、標準的なライフルと医療バッグとすこし多めの包帯を装備しています。 *解説 [#u820fb7c] チームの中で衛生兵の役割は戦闘中のチームメイトの健康状態を維持することです。衛生兵には必要に応じてチームメイトを回復し,蘇生させ、貴重なチケットを保持するための責任を負っています。 衛生兵には味方を治療するための医療バッグや傷を手当するための包帯、そして展開指揮の陣地展開のためのシャベルを装備しています。衛生兵は標準的な役職よりも25%も早く包帯で味方を治療することができます。 V13よりスコープを与えられたため、特にSKSを与えられた武装組織ではマークスマン的運用も可能になりました。ただしスコープ付きを選んだ場合、双眼鏡と手榴弾をインベントリから失うことになります。 *陣営毎の装備 [#e4ae269e] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c |陣営|イギリス軍|武装勢力|民兵|ロシア軍|アメリカ軍|カナダ軍| |呼称|>|>|>|>|>|Medic| |メインウェポン|L85A2|AMD-65|FN-FAL|AK-74M|M4|C8A3| |サブウェポン|L131A1|TT-33Tokarev|TT-33Tokarev|MP-443|M9A1|Hi-Power Pistol| |~|>|>|>|>|>|ナイフ| |爆発物|-|F1 Frag|RGD-5|RGD-5|>|-| |発煙手榴弾|L132A1 White Smoke&br;L132A1 Red Smoke|RDG-2 White Smoke&br;RDG-2 Yellow Smoke|RDG-2 White Smoke&br;RDG-2 Green Smoke|RDG-2 White Smoke&br;RDG-2 Red Smoke|>|M18 White Smoke&br; M18 Red Smoke| |医薬品|>|>|>|>|>|包帯| |~|>|>|>|>|>|医療バッグ| |装備品|>|>|>|>|>|E-Tool| &br; |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c |陣営|オーストラリア国防軍|アメリカ海兵隊|人民解放軍|ロシア空挺軍|人民解放軍海軍陸戦隊|トルコ陸軍| |呼称|Medic|Corpsman|>|>|>|Medic| |メインウェポン|EF88|M16A4&br;M27 IAR|QBZ95-1|AK-12|QBZ95B-1&br;QBZ95-1|MPT-76| |サブウェポン|Self Loading Pistol MK3|M9A1|QSZ-92|MP-443|QSZ-92|SOR-9| |~|>|>|>|>|>|ナイフ| |爆発物|F1 Flagmentation|M67|Type-86P|RGD-5|Type-86P|M67| |発煙手榴弾|M18 White Smoke&br;M18 Red Smoke&br;|M18 White Smoke&br;M18 Red Smoke&br;M18 Blue Smoke&br;|DSF-161 White Smoke&br;DSF-161 Blue Smoke|RDG-2 White Smoke&br;RDG-2 Orange Smoke|DSF-161 White Smoke&br;DSF-161 Blue Smoke|M18 White Smokex2 &br; M18 Yellow Smokex2| |医薬品|>|>|>|>|>|包帯| |~|>|>|>|>|>|医療バッグ| |装備品|>|>|>|>|>|E-Tool| *戦術 [#x3d7324d] -衛生兵は味方を蘇生して治療できる唯一の役職なので(A12から誰でも蘇生可能だが治療は衛生兵だけなので価値は高い)戦闘時に早く倒されてしまってはいけません。逆に分隊の中では手厚く衛生兵は味方のカバーを受けるべきです。 -分隊の先陣を切るべきではいけません。味方と常に共に、後方に展開することによって生存率を高めましょう。 -多数の死傷者がいる場合には分隊長や他の衛生兵を先に起こす等、優先順位付けをしっかり行いましょう。 *アドバイス・補足 [#z8af8ada] 【衛生兵の特徴】 ・味方チームメンバーの体力を回復させる、医療キットを所持している。使用回数は無限。 ・味方チームメンバーがダウンした際の蘇生が可能。 (これは他の役職でも止血帯を使えば可能だが、衛生兵が蘇生を行う場合、他の役職者より2倍ほどのスピードで蘇生することが出来る) ・蘇生用の止血帯を9個所持できる。(他の役職者は、2個まで) ・その役割上、歩兵戦がメインになるマップでは、非常に活躍が出来るが、 車両戦が多いマップでは、味方の隊員間距離が長いため、蘇生を待ってもらうよりリスポーンしたほうが早い場合もある。 ・"Dead Dead"機能がv2.7から再追加されました。 行動不能なプレイヤーが包帯で蘇生されると"リカバリー状態"になり、その状態中に行動不能になると即死します。 "リカバリー状態"中はHUD右下にドクロマークが表示され、画面全体の彩度が低下します。 治療されないとリカバリー状態の回復には60秒かかります。 衛生兵から治療を受けると、回復した体力に応じてタイマーは短縮され、体力が全快すればリカバリー状態は終了します。 加筆修正あればご自由にお願いします。