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> FOBブリードアウトシステム
【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
FOBブリードアウトシステム
の編集
**■簡単な要約 [#y735bb82] -攻撃側は、ラジオを爆薬などにより一撃で吹き飛ばすことは不可能になり、耐久値を削り切ってからラジオが破壊されるまで1分間確保しなければならなくなりました。この手順以外で攻撃側が能動的にラジオを破壊する方法は存在しません。 --この1分間にラジオをシャベルで掘ることはできなくなります。シャベルを銃に持ち替えて、落ち着いて1分間周辺を確保し自然消滅を待ちましょう。 -防衛側は、ラジオが破壊されるほどのダメージを負っても1分間の猶予を得られ、この間にシャベルを約4振り当てればラジオの破壊を回避することができます。忍び込んだ敵工兵に一瞬でラジオを破壊されることはなくなりました。 #br もっと詳しい要素を知りたい方は以下へどうぞ。 #br
FOBブリードアウトシステムは、Beta21.1にて実装されたゲームプレイ要素です。 このシステムは戦闘工兵等によるFOBラジオへの単独での隠密攻撃の有用性を大きく下げる目的で実装され、対処する間もなく一瞬でFOBラジオが破壊されることを防ぎ、ひいてはラジオの見張りに割かれた人員が、本当に来るのかも分からない敵に備えて冗長な時間を過ごすことを防ぎます。 #br **■簡単な要約 [#y735bb82] -攻撃側は、ラジオを爆薬などにより一撃で吹き飛ばすことは不可能になり、耐久値を削り切ってからラジオが破壊されるまで1分間確保しなければならなくなりました。この手順以外で攻撃側が能動的にラジオを破壊する方法は存在しません。 --この1分間にラジオをシャベルで掘ることはできなくなります。シャベルを銃に持ち替えて、落ち着いて1分間周辺を確保し自然消滅を待ちましょう。 -防衛側は、ラジオが破壊されるほどのダメージを負っても1分間の猶予を得られ、この間にシャベルを約4振り当てればラジオの破壊を回避することができます。忍び込んだ敵工兵に一瞬でラジオを破壊されることはなくなりました。 #br もっと詳しい要素を知りたい方は以下へどうぞ。 #br **■主な要素 [#y735bb82] -FOBラジオ(以下ラジオ)が敵に掘られる、爆破されるなどで致命的なダメージ(90%強)を受けると、ラジオはブリードアウト(失血)状態に陥ります。この状態に入ってから1分間が経過すると、ラジオは完全に破壊され、マップ上から消失します。 -1分間が経過するまでは、攻撃側はいかなる手段(シャベル、爆破など)によってもラジオにダメージを与えることはできません。当然ラジオが破壊されつつあることに気づいた敵が戻ってくるでしょうから、1分間ラジオを守り切れなければ、容易に復帰されてしまうことでしょう。 -防衛側は、1分間が経過するまでに、シャベルを用いてラジオを修復(約30%ほど、シャベル4振り)すれば、ラジオはブリードアウト状態から脱し、どれだけ時間が経っても自然に破壊されることはなくなります。もちろんそのまま完全に修復すれば、再びFOBとして機能させられるようになります。もしラジオに来たのが単独の戦闘工兵などであれば、ラジオの復帰は容易なものとなるでしょう。 -防衛側のみ、シャベルを用いてブリードアウト状態にあるラジオを解体することも可能です。もしラジオを回復してもそのまま基地を保持することが難しいと思える場合は、敵に破壊され10チケットを失うよりあなたの手で解体するという選択も視野に入ってくるでしょう。 -防衛側からは、ブリードアウト状態に入ったラジオは、画面左上のラジオマークが赤く明滅することで確認することができます。しかし、マップ上では一切変化がないため、ラジオから離れているとブリードアウト状態を確認することができません。敵に忍び込まれる可能性のあるFOBではラジオの影響圏内(半径150m)に人員を残しておくとよいでしょう。 --ブリードアウト状態のカウントダウンは、画面左上のHUDマークの周りを赤い円が徐々に満たしていくことで残り時間を示しています。赤い円が一周するとラジオは完全に破壊されます。 ''注意:''現在この機能はバグがあり、ブリードアウト状態に入った後にラジオ圏内に入ると、その瞬間からカウントダウンが始まったように表示され、実際のカウントダウンと齟齬が生じます。この場合そのプレイヤーからはカウントダウンが完了する前にラジオが破壊されたように見えます。 ||||c |CENTER:通常|CENTER:破損|CENTER:ブリードアウト|h |CENTER:&attachref(./radiofull.jpg,nolink,90%);|CENTER:&attachref(./radiomid.jpg,nolink,90%);|CENTER:&attachref(./radiored.jpg,nolink,90%);| |通常の状態。HABからスポーン可能。|1段階破壊された状態。スポーン不可能。|ブリードアウト状態。1分間修復できなければ破壊される。| -一方で攻撃側は、2つの方法でその敵ラジオがブリードアウト状態になったかを確認することができます。まず第一に、ラジオがブリードアウト状態に入ると、損傷を受けた状態(Disabled)より更にもう一段解体された状態(Unbuilt)になります。加えて、この状態に入ったラジオはそれ以上シャベルで掘ることができなくなります。 ''ラジオが最終段まで解体された''、''それ以上掘ることができない''、この2点を確認したら、カウントダウンが終了するまで敵に修復されないように全員で周辺を確保しましょう。 &attachref(./radiospark.jpg,nolink,30%); &size(10){↑最終段まで破壊されたラジオ。火花と煙でブリードアウト状態にあることが分かる。}; **■トリビア [#y735bb82] -防衛側がシャベルを使えば、ラジオの耐久値をブリードアウト状態に入れることなく最後まで減少させ破壊することができるが、耐久値がブリードアウト状態になる値より低い状態でラジオがダメージを受けると、即座にブリードアウト限界値まで回復しブリードアウト状態に入る。