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Squad v4.0
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&size(32){SQUADアップデート:v4.0 リリースノート}; #br &attachref(./4-0-Release-Notes-Blog.png,nolink,SQUAD v4.0); SQUAD v4.0のアップデート内容をお伝えします。本アップデートでは、中国本土の陸海空軍で構成される人民解放軍(People's Liveration Army, PLA)が追加されます。 新たな上陸作戦能力を持つ陣営として、7種の新車両、15種のユニークな武器と設置物、そして司令官の能力としてJH-7Aによるロケット攻撃が追加されます。 これに加え、いくつもの修正やQoLの向上も行われます。 &br; #br *機能 [#d53a872d] - 新陣営、人民解放軍を追加しました。 (※訳注: 以下の兵器の名称について、日本語版wikipedia等では「○○式」と呼称される兵器(例:ZTZ-99 > 99式戦車)が存在しますが、ゲーム内の名称との乖離が激しくなり可読性が下がることが予想されるので、Type xxと表記される物を除き、英語版の表記を優先しました。) *新武器/変更が加えられた武器 [#oe1f7295] - QJY-88 汎用機関銃 - QBU-88 選抜射手ライフル - QBZ-95-1ライフル -- QJB-95-1軽機関銃 -- QLG-10 アンダーバレルグレネードランチャー -- QBZ-95B-1カービン - QSZ-92ピストル - DJZ-08 軽対戦車ロケットランチャー - PF-98 重対戦車ロケットランチャー - 司令官アビリティ: JH-7A近接航空支援ロケット攻撃 *装備品、設置物、陣地類 [#k125c199] - PP-87迫撃砲陣地 - QJZ-89重機関銃陣地 - HJ-8対戦車ミサイル陣地 - 86P式破片手榴弾 - 72式対戦車地雷 - DSF-161煙幕手榴弾 - WJQ-308円匙 - QNL-95ナイフ - 95式双眼鏡 *兵科・役職 [#fb75dd44] - ライフルマン(3種類) - 軽機関銃手(2種類) - 選抜射手 - 軽対戦車兵(2種類) - 重対戦車兵 - 機関銃手 - 擲弾兵 - 戦闘工兵 - 衛生兵(2種類) - 乗員 - 操縦手 - 非武装 *車両 [#r727a4ed] - CTM-131 兵站トラック -- 輸送トラック版1: CTM-131輸送トラック(QJY-88汎用機関銃のオープントップ砲塔付き) -- 輸送トラック版2: CTM-131輸送トラック(QJZ-89重機関銃のオープン砲塔付き) - CSK-131 猛士((戦士,Warrior。発音はモンシ))ジープ -- CSK-131 猛士ジープ(HJ-8対戦車ミサイル装備) -- CSK-131 猛士ジープ(QJY-88汎用機関銃のオープントップ砲塔付き) -- CSK-131 猛士ジープ(QJZ-89重機関銃のオープン砲塔付き) -- CSK-131 猛士ジープ(QJZ-89重機関銃のリモコン式砲塔付き) - ZSL-10 装輪APC(QJZ-89重機関銃のオープン砲塔付き) - ZBL-08 装輪IFV -- ZBL-08 装輪IFV(HJ73C対戦車ミサイル装備) - ZBD-04A 装軌IFV - ZTZ-99A 主力戦車 - Z8G 輸送ヘリコプター *人民解放軍の登場するマップ [#hde65c07] -Harju --RAAS v6 vs USA --Invasion v5 vs GB -Yehorivka --RAAS v13 vs USA -Goose Bay --RAAS v4 vs CAF --Invasion v5 vs CAF -Fallujah --Invasion v6 vs MEA --RAAS v7 vs USMC -Sumari --Seed v3 vs USA --Skirmish v1 vs USA -Narva --RAAS v6 vs GB -Gorodok --RAAS v12 vs USA -Tallil --RAAS v8 vs GB --Invasion v5 vs MEA -Mutaha --RAAS v7 vs RUS -Lashkar --Invasion v4 vs USA -Al Basrah --Invasion v8 vs INS -Kohat --RAAS v10 vs AUS --Invasion v4 vs USMC --AAS v1 vs USA -Chora --RAAS v5 vs USA --AAS v6 vs USA -Logar --AAS v1 vs USA -Kokan --AAS v1 vs USA -Pacific Proving Grounds [vs USMC] -Jensen’s Range [vs AUS] *システムとゲームプレイのアップデート [#hfde5c6c] -対戦車ミサイルのシステムを更新: 車両ごとの上限値まで対戦車ミサイルを発射した状態でさらに1発発射すると、飛翔中の古いものから順に誘導が切れ、墜落するようになりました。 -スプリント中に自分に包帯を巻こうとすると、即座にスプリントがキャンセルされ、自分に包帯を巻くアクションが開始されるようになりました。 -マップの凡例をアップデートし、武装した輸送トラックと、オープントップ砲塔付きのAPCに専用のアイコンを追加しました。 -パフォーマンスに悪影響を与えていた、不必要な強参照((プログラム用語。使い方が不適切だとメモリ関連の性能に悪影響が出る。))を削除しました。 -アンチチートソフトウェアに改良を加えました。 -外部から見たスプリント時の見た目を改良しました。 *一般的なバグ修正 [#y696e879] - 手榴弾に関連するクライアントクラッシュを修正しました。 - WorldSettingsパラメータに関連するクラッシュを修正しました。 - 米海兵隊の旗がサーバーブラウザで表示されない不具合を修正しました。 - オーストラリア軍 MRH-90ヘリコプターに車両リセットのボタンが存在しない不具合を修正しました。 - 一部の家で床を貫通して射撃できた不具合を修正しました。 - 対戦車地雷を設置すると自動的ににライフルに持ち替えてしまう不具合を修正しました。 - アドミン用カメラ機能を特定の方法で使用した際に、稀にプレイヤーが無敵になってしまう不具合を修正しました。 - 後ろ側からヘリコプターを押すと稀にサーバーから切断されてしまう不具合を修正しました。 - 水の効果音の不具合をいくつか修正しました。 - 海洋と水の密度に関連するパフォーマンスの問題を修正しました。 - チュートリアル内で手榴弾が正しいダメージを与えない不具合を修正しました。 - 砂漠仕様のBMP-2の上部ハッチの見た目上の問題を修正しました。 - リセット時に一部のグラフィック設定がリセットされるなど、グラフィック設定に関する複数の不具合を修正しました。 - リーン切り替え(lean toggle)オプションが正しく動作していない不具合を修正しました。 - カナダ軍に関連するサーバーのクラッシュを修正しました。 *マップのアップデート&バグ修正 [#z2b9c517] -全体 -- 一部のレイヤーのメインベース内で車両の武装が発射できた問題を修正しました。 - Harju -- WundaMartの側面入口の当たり判定の問題を修正しました。 -- 浮かんでいる・間違って設置されたアセットを含む、複数の見た目の問題を修正しました。 -- RAAS v2において、MT-LBがメインベース外側にスポーンしていた不具合を修正しました。 -- ミサイルサイロ周辺の地面に空いていた穴を修正しました。 -- Invasion v1のロシア軍前哨スポーンポイントが、プレイヤーを空中にスポーンさせる場合があった不具合を修正しました。 -- Skirmish v2にて、カナダ側のメインベースで、ステージングフェーズのバリアが弾薬箱を塞いでいた不具合を修正しました。 -- 一部の設置物が水によって誤ってブロックされていた不具合を修正しました。 -- Invasion v1において、フィンランド語のミススペルを修正しました。 -- RAAS v3,v4,v5,v6の拠点"Bog"は"Marsh"に改称されました。 - Fallujah -- Invasion v2において、一部の武装勢力の車両がメインベースの補給範囲の外側に配置されていた不具合を修正しました。 - Narva -- RAAS v5の名称が異なっていた不具合を修正しました。 -- 拠点"Marina"周辺の水位の問題により、HABを設置できなかった不具合を修正しました。 - Al Basrah -- AAS v1の一部エリアにおいて、岩や植物が浮かんでいた不具合を修正しました。 -- 特定の状況下で川が見えなくなる不具合を修正しました。 *SDKのアップデート&バグ修正 [#sa791021] -MODのSDKをv4.0にアップデートしました。 -対応MODのバージョンをv4.0にアップデートしました。これにより、全てのMODはv4.0版のSDKで再出力する必要が生じます。v3.4版SDKを使用するMODはv4.0上では動作しません。 &br; #br 原文はこちら https://joinsquad.com/2022/12/06/squad-update-v4-0-release-notes/
&size(32){SQUADアップデート:v4.0 リリースノート}; #br &attachref(./4-0-Release-Notes-Blog.png,nolink,SQUAD v4.0); SQUAD v4.0のアップデート内容をお伝えします。本アップデートでは、中国本土の陸海空軍で構成される人民解放軍(People's Liveration Army, PLA)が追加されます。 新たな上陸作戦能力を持つ陣営として、7種の新車両、15種のユニークな武器と設置物、そして司令官の能力としてJH-7Aによるロケット攻撃が追加されます。 これに加え、いくつもの修正やQoLの向上も行われます。 &br; #br *機能 [#d53a872d] - 新陣営、人民解放軍を追加しました。 (※訳注: 以下の兵器の名称について、日本語版wikipedia等では「○○式」と呼称される兵器(例:ZTZ-99 > 99式戦車)が存在しますが、ゲーム内の名称との乖離が激しくなり可読性が下がることが予想されるので、Type xxと表記される物を除き、英語版の表記を優先しました。) *新武器/変更が加えられた武器 [#oe1f7295] - QJY-88 汎用機関銃 - QBU-88 選抜射手ライフル - QBZ-95-1ライフル -- QJB-95-1軽機関銃 -- QLG-10 アンダーバレルグレネードランチャー -- QBZ-95B-1カービン - QSZ-92ピストル - DJZ-08 軽対戦車ロケットランチャー - PF-98 重対戦車ロケットランチャー - 司令官アビリティ: JH-7A近接航空支援ロケット攻撃 *装備品、設置物、陣地類 [#k125c199] - PP-87迫撃砲陣地 - QJZ-89重機関銃陣地 - HJ-8対戦車ミサイル陣地 - 86P式破片手榴弾 - 72式対戦車地雷 - DSF-161煙幕手榴弾 - WJQ-308円匙 - QNL-95ナイフ - 95式双眼鏡 *兵科・役職 [#fb75dd44] - ライフルマン(3種類) - 軽機関銃手(2種類) - 選抜射手 - 軽対戦車兵(2種類) - 重対戦車兵 - 機関銃手 - 擲弾兵 - 戦闘工兵 - 衛生兵(2種類) - 乗員 - 操縦手 - 非武装 *車両 [#r727a4ed] - CTM-131 兵站トラック -- 輸送トラック版1: CTM-131輸送トラック(QJY-88汎用機関銃のオープントップ砲塔付き) -- 輸送トラック版2: CTM-131輸送トラック(QJZ-89重機関銃のオープン砲塔付き) - CSK-131 猛士((戦士,Warrior。発音はモンシ))ジープ -- CSK-131 猛士ジープ(HJ-8対戦車ミサイル装備) -- CSK-131 猛士ジープ(QJY-88汎用機関銃のオープントップ砲塔付き) -- CSK-131 猛士ジープ(QJZ-89重機関銃のオープン砲塔付き) -- CSK-131 猛士ジープ(QJZ-89重機関銃のリモコン式砲塔付き) - ZSL-10 装輪APC(QJZ-89重機関銃のオープン砲塔付き) - ZBL-08 装輪IFV -- ZBL-08 装輪IFV(HJ73C対戦車ミサイル装備) - ZBD-04A 装軌IFV - ZTZ-99A 主力戦車 - Z8G 輸送ヘリコプター *人民解放軍の登場するマップ [#hde65c07] -Harju --RAAS v6 vs USA --Invasion v5 vs GB -Yehorivka --RAAS v13 vs USA -Goose Bay --RAAS v4 vs CAF --Invasion v5 vs CAF -Fallujah --Invasion v6 vs MEA --RAAS v7 vs USMC -Sumari --Seed v3 vs USA --Skirmish v1 vs USA -Narva --RAAS v6 vs GB -Gorodok --RAAS v12 vs USA -Tallil --RAAS v8 vs GB --Invasion v5 vs MEA -Mutaha --RAAS v7 vs RUS -Lashkar --Invasion v4 vs USA -Al Basrah --Invasion v8 vs INS -Kohat --RAAS v10 vs AUS --Invasion v4 vs USMC --AAS v1 vs USA -Chora --RAAS v5 vs USA --AAS v6 vs USA -Logar --AAS v1 vs USA -Kokan --AAS v1 vs USA -Pacific Proving Grounds [vs USMC] -Jensen’s Range [vs AUS] *システムとゲームプレイのアップデート [#hfde5c6c] -対戦車ミサイルのシステムを更新: 車両ごとの上限値まで対戦車ミサイルを発射した状態でさらに1発発射すると、飛翔中の古いものから順に誘導が切れ、墜落するようになりました。 -スプリント中に自分に包帯を巻こうとすると、即座にスプリントがキャンセルされ、自分に包帯を巻くアクションが開始されるようになりました。 -マップの凡例をアップデートし、武装した輸送トラックと、オープントップ砲塔付きのAPCに専用のアイコンを追加しました。 -パフォーマンスに悪影響を与えていた、不必要な強参照((プログラム用語。使い方が不適切だとメモリ関連の性能に悪影響が出る。))を削除しました。 -アンチチートソフトウェアに改良を加えました。 -外部から見たスプリント時の見た目を改良しました。 *一般的なバグ修正 [#y696e879] - 手榴弾に関連するクライアントクラッシュを修正しました。 - WorldSettingsパラメータに関連するクラッシュを修正しました。 - 米海兵隊の旗がサーバーブラウザで表示されない不具合を修正しました。 - オーストラリア軍 MRH-90ヘリコプターに車両リセットのボタンが存在しない不具合を修正しました。 - 一部の家で床を貫通して射撃できた不具合を修正しました。 - 対戦車地雷を設置すると自動的ににライフルに持ち替えてしまう不具合を修正しました。 - アドミン用カメラ機能を特定の方法で使用した際に、稀にプレイヤーが無敵になってしまう不具合を修正しました。 - 後ろ側からヘリコプターを押すと稀にサーバーから切断されてしまう不具合を修正しました。 - 水の効果音の不具合をいくつか修正しました。 - 海洋と水の密度に関連するパフォーマンスの問題を修正しました。 - チュートリアル内で手榴弾が正しいダメージを与えない不具合を修正しました。 - 砂漠仕様のBMP-2の上部ハッチの見た目上の問題を修正しました。 - リセット時に一部のグラフィック設定がリセットされるなど、グラフィック設定に関する複数の不具合を修正しました。 - リーン切り替え(lean toggle)オプションが正しく動作していない不具合を修正しました。 - カナダ軍に関連するサーバーのクラッシュを修正しました。 *マップのアップデート&バグ修正 [#z2b9c517] -全体 -- 一部のレイヤーのメインベース内で車両の武装が発射できた問題を修正しました。 - Harju -- WundaMartの側面入口の当たり判定の問題を修正しました。 -- 浮かんでいる・間違って設置されたアセットを含む、複数の見た目の問題を修正しました。 -- RAAS v2において、MT-LBがメインベース外側にスポーンしていた不具合を修正しました。 -- ミサイルサイロ周辺の地面に空いていた穴を修正しました。 -- Invasion v1のロシア軍前哨スポーンポイントが、プレイヤーを空中にスポーンさせる場合があった不具合を修正しました。 -- Skirmish v2にて、カナダ側のメインベースで、ステージングフェーズのバリアが弾薬箱を塞いでいた不具合を修正しました。 -- 一部の設置物が水によって誤ってブロックされていた不具合を修正しました。 -- Invasion v1において、フィンランド語のミススペルを修正しました。 -- RAAS v3,v4,v5,v6の拠点"Bog"は"Marsh"に改称されました。 - Fallujah -- Invasion v2において、一部の武装勢力の車両がメインベースの補給範囲の外側に配置されていた不具合を修正しました。 - Narva -- RAAS v5の名称が異なっていた不具合を修正しました。 -- 拠点"Marina"周辺の水位の問題により、HABを設置できなかった不具合を修正しました。 - Al Basrah -- AAS v1の一部エリアにおいて、岩や植物が浮かんでいた不具合を修正しました。 -- 特定の状況下で川が見えなくなる不具合を修正しました。 *SDKのアップデート&バグ修正 [#sa791021] -MODのSDKをv4.0にアップデートしました。 -対応MODのバージョンをv4.0にアップデートしました。これにより、全てのMODはv4.0版のSDKで再出力する必要が生じます。v3.4版SDKを使用するMODはv4.0上では動作しません。 &br; #br 原文はこちら https://joinsquad.com/2022/12/06/squad-update-v4-0-release-notes/