SQUAD Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ヘリコプターの使い方
をテンプレートにして作成
開始行:
*最初に [#j0ac8c65]
&color(Red){まず、お願いだからJensen's Rangeをロードして...
&color(Red){離着陸が素早く上手になってから、実際のゲーム...
チーム名は「HELI」にして、SL全員がわかるようにしましょう。
*ヘリコプターの運用方法 [#j0ac8c65]
- ''&color(Black){基本的な運用方法};''
ヘリコプターは、MAP中央へのロジスティックス(バックキャッ...
そこからロジトラックが(ステルス)FOBに物資を分配すること...
-''&color(Black){ ヘリは空飛ぶLogiである};''
どこにでもFOBを作ることができ、どんなトラックよりも早くA...
SL以外のプレイヤーをつかまえて、他のSLがFOBを必要としてい...
ゲーム開始時には、中央フラッグに分隊を渡して、FOBを設置す...
- ''ゲーム中は、前線に物資を運びます''
繰り返しになりますが、物資が最も必要とされる場所で他のSL...
常に主導権を握り、他のSLや司令官とコミュニケーションを取...
何が必要なのかどこで必要なのかを聞きましょう。しかし、常...
他の分隊から頼まれるまでベースに待機しつづけるのはやめま...
暇があれば後方のFOBに物資を積んでおきましょう、ロジトラッ...
&br;
-''&color(Black){バックキャップのアシスト};''
Gorodokのようなマップでは、最初のバックキャップポイントは...
ミッドポイントに分隊を配置したり、HABを設置したりした後、...
RAASではバックキャッピングのスピードが重要です。
これにより、他のマニューバー要素が本隊のスクリーニングに...
-&color(Black){'' 空輸と後方支援のチャンピオンになる''};
優れた指揮官は、後方支援と主戦力の調整の両方に力を入れて...
あなたの司令官は、他の部隊が戦闘の鳥瞰図を維持しているこ...
&br;
- ''&color(Black){情報収集};''
一般的な経験則では、ヘリの分隊は最大3人までとされています...
UAVは15分に1度しかエリアに上がれません。
分隊員に偵察させている間、あなたはどこにいてもいいのです。
&br;
-''&color(Black){ J-Hookをマスターしよう};''
トレーニングサーバーに入り、管理者コマンドを使ってマップ...
&br;
-''CAS''
これは不人気な意見かもしれませんが、現在のヘリコプターに...
-- 1,敵ロジトラックの排除 - 敵ロジトラックを発見し、それ...
ゲーム中にロジトラックがマップのあちこちに放置されている...
-- 2.迫撃砲FOBへの攻撃 - 迫撃砲FOBは通常、歩兵にとって非...
迫撃砲FOBを発見した場合、迫撃砲を沈黙させるためのA10を飛...
生意気な気分であれば、迫撃砲を排除した後FOBを破壊できるよ...
&br;
&br;
飛行の基本
コレクター45%=ホバリング
ピッチは上下12~15%=高度を落とさずに最大速度を出す(ピ...
ヘリのバインド
AxisMappings=(AxisName="MoveAileron",Scale=-1.000000,Key=...
AxisMappings=(AxisName="MoveElevator",Scale=1.000000,Key=...
AxisMappings=(AxisName="MoveAileron",Scale=1.000000,Key=R...
AxisMappings=(AxisName="MoveElevator",Scale=-1.000000,Key...
*他分隊から見たヘリコプター分隊の使い方 [#j0ac8c65]
- ヘリのパイロットとコミュニケーションをとる(ダイレクト...
- ゲーム開始時には、攻撃や防御のためのFOBを建設するために...
- ゲーム開始時にロジ・ランのためだけに使ってはいけません。
- 良いパイロットと良い分隊長のコミュニケーションは、ゲー...
ピックアップを依頼する際には、パイロットの''&color(Red){"...
*ピックアップ要請の方法 [#ba2a7a1b]
&br;
-ヘリが着地した瞬間に、部隊が素早く搭乗できるようにしまし...
&br;
--1,コマンドチャットでヘリが必要なことを伝え、パイロット...
2,パイロットを呼ぶ前にチームを集めてください。
3,LZをコントロールし、近くに敵がいないことを確認する。敵...
4,スキルの高いパイロットであればHOT-ZONEであっても素早く...
5,自分が集まって搭乗命令を出す前に、誰もヘリコプターに乗...
6,着陸と搭乗は一つのプロセスであり、数秒以上かかるべきで...
7,パイロットが到着する少し前に、色付きのスモークグレネー...
8,着陸するのに適したランディングゾーンを選ぶようにしてく...
-周りに敵の歩兵がいて、それでも避難する場合は、赤いスモー...
こうすることで、ドアガンナーは方向を把握しやすくなり、LZ...
&br;
-Mi-18(hip)のローターの直径が21mと最も大きいため最低でも5...
スキルがあれば30m四方でもランディングできますが時間がかか...
&br;
- 急な斜面へのランディングはローターを傾斜した地面にぶつ...
&br;
-LZへの到達が容易であればあるほど、より早く避難することが...
*その他 [#j9d02bc9]
ほとんどの場合はメインローターなどを木にぶつけて不時着し...
2人合わせてヘリのリスポーン時間の6分無駄にするより、1秒で...
1秒でも長く1往復でも多く物資を輸送したほうが上手くなりま...
何よりあっちから押したりこっちから押したりする作業は楽し...
&br;
*動画 [#b4c94e3c]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=kqBuATCNYvg);
終了行:
*最初に [#j0ac8c65]
&color(Red){まず、お願いだからJensen's Rangeをロードして...
&color(Red){離着陸が素早く上手になってから、実際のゲーム...
チーム名は「HELI」にして、SL全員がわかるようにしましょう。
*ヘリコプターの運用方法 [#j0ac8c65]
- ''&color(Black){基本的な運用方法};''
ヘリコプターは、MAP中央へのロジスティックス(バックキャッ...
そこからロジトラックが(ステルス)FOBに物資を分配すること...
-''&color(Black){ ヘリは空飛ぶLogiである};''
どこにでもFOBを作ることができ、どんなトラックよりも早くA...
SL以外のプレイヤーをつかまえて、他のSLがFOBを必要としてい...
ゲーム開始時には、中央フラッグに分隊を渡して、FOBを設置す...
- ''ゲーム中は、前線に物資を運びます''
繰り返しになりますが、物資が最も必要とされる場所で他のSL...
常に主導権を握り、他のSLや司令官とコミュニケーションを取...
何が必要なのかどこで必要なのかを聞きましょう。しかし、常...
他の分隊から頼まれるまでベースに待機しつづけるのはやめま...
暇があれば後方のFOBに物資を積んでおきましょう、ロジトラッ...
&br;
-''&color(Black){バックキャップのアシスト};''
Gorodokのようなマップでは、最初のバックキャップポイントは...
ミッドポイントに分隊を配置したり、HABを設置したりした後、...
RAASではバックキャッピングのスピードが重要です。
これにより、他のマニューバー要素が本隊のスクリーニングに...
-&color(Black){'' 空輸と後方支援のチャンピオンになる''};
優れた指揮官は、後方支援と主戦力の調整の両方に力を入れて...
あなたの司令官は、他の部隊が戦闘の鳥瞰図を維持しているこ...
&br;
- ''&color(Black){情報収集};''
一般的な経験則では、ヘリの分隊は最大3人までとされています...
UAVは15分に1度しかエリアに上がれません。
分隊員に偵察させている間、あなたはどこにいてもいいのです。
&br;
-''&color(Black){ J-Hookをマスターしよう};''
トレーニングサーバーに入り、管理者コマンドを使ってマップ...
&br;
-''CAS''
これは不人気な意見かもしれませんが、現在のヘリコプターに...
-- 1,敵ロジトラックの排除 - 敵ロジトラックを発見し、それ...
ゲーム中にロジトラックがマップのあちこちに放置されている...
-- 2.迫撃砲FOBへの攻撃 - 迫撃砲FOBは通常、歩兵にとって非...
迫撃砲FOBを発見した場合、迫撃砲を沈黙させるためのA10を飛...
生意気な気分であれば、迫撃砲を排除した後FOBを破壊できるよ...
&br;
&br;
飛行の基本
コレクター45%=ホバリング
ピッチは上下12~15%=高度を落とさずに最大速度を出す(ピ...
ヘリのバインド
AxisMappings=(AxisName="MoveAileron",Scale=-1.000000,Key=...
AxisMappings=(AxisName="MoveElevator",Scale=1.000000,Key=...
AxisMappings=(AxisName="MoveAileron",Scale=1.000000,Key=R...
AxisMappings=(AxisName="MoveElevator",Scale=-1.000000,Key...
*他分隊から見たヘリコプター分隊の使い方 [#j0ac8c65]
- ヘリのパイロットとコミュニケーションをとる(ダイレクト...
- ゲーム開始時には、攻撃や防御のためのFOBを建設するために...
- ゲーム開始時にロジ・ランのためだけに使ってはいけません。
- 良いパイロットと良い分隊長のコミュニケーションは、ゲー...
ピックアップを依頼する際には、パイロットの''&color(Red){"...
*ピックアップ要請の方法 [#ba2a7a1b]
&br;
-ヘリが着地した瞬間に、部隊が素早く搭乗できるようにしまし...
&br;
--1,コマンドチャットでヘリが必要なことを伝え、パイロット...
2,パイロットを呼ぶ前にチームを集めてください。
3,LZをコントロールし、近くに敵がいないことを確認する。敵...
4,スキルの高いパイロットであればHOT-ZONEであっても素早く...
5,自分が集まって搭乗命令を出す前に、誰もヘリコプターに乗...
6,着陸と搭乗は一つのプロセスであり、数秒以上かかるべきで...
7,パイロットが到着する少し前に、色付きのスモークグレネー...
8,着陸するのに適したランディングゾーンを選ぶようにしてく...
-周りに敵の歩兵がいて、それでも避難する場合は、赤いスモー...
こうすることで、ドアガンナーは方向を把握しやすくなり、LZ...
&br;
-Mi-18(hip)のローターの直径が21mと最も大きいため最低でも5...
スキルがあれば30m四方でもランディングできますが時間がかか...
&br;
- 急な斜面へのランディングはローターを傾斜した地面にぶつ...
&br;
-LZへの到達が容易であればあるほど、より早く避難することが...
*その他 [#j9d02bc9]
ほとんどの場合はメインローターなどを木にぶつけて不時着し...
2人合わせてヘリのリスポーン時間の6分無駄にするより、1秒で...
1秒でも長く1往復でも多く物資を輸送したほうが上手くなりま...
何よりあっちから押したりこっちから押したりする作業は楽し...
&br;
*動画 [#b4c94e3c]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=kqBuATCNYvg);
ページ名: