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ヘリコプターの操作
をテンプレートにして作成
開始行:
//top画像
&attachref(./mi8_airborne-700x394.jpg);
//目次
#contents
*概要 [#d70e8368]
このページではヘリコプターの操縦に関するチュートリアルか...
*キー割当 [#of9270cc]
''キー割当一覧''
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:120|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|初期値|h
//
|上昇(コレクティブ)|W|
|下降(コレクティブ)|S|
|右に曲がる(ヨー)|D|
|左に曲がる(ヨー)|A|
|機首を下げる(サイクリック)|マウス移動(上)|
|機首を上げる(サイクリック)|マウス移動(下)|
|右旋回(サイクリック)|マウス移動(右)|
|左旋回(サイクリック)|マウス移動(左)|
|着陸時用カメラ切り替え|C|
一部のゲームパッドはキー設定ができない様なのでその場合は...
*チュートリアル [#ya0d517c]
まずゲームオプションからヘリコプターのキー割り当てを確認...
続けて、Squadにヘリコプターが実装されたときにヘリコプター...
チュートリアルは日本語化されていませんが丁寧に日本語訳と...
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ty7BnBznio0);
*運用 [#o9111ebb]
**分隊 [#u0dad4c7]
ヘリコプターの運用はそれを目的とする専用の分隊が作成され...
通常の分隊でヘリコプターを運用することもありますし、それ...
それなのでほとんどのケースでヘリコプターを運用する分隊は...
また、同様の理由により''ほとんどのサーバーで、ヘリを運用...
ヘリ分隊を設立する前にサーバールールをよく読んで確認して...
***物資や輸送要請に関するマークと通信 [#qe5f330a]
物資や輸送の要請があった場合のコミュニケーションを円滑に...
|マークの種類|マークの画像|h
|建設用資材の要請|&attachref(,nolink);|
|弾薬の要請|&attachref(,nolink);|
|ピックアップの要請|&attachref(,nolink);|
**任務の一例 [#af0220d3]
ヘリコプター分隊には自発的に実行が可能な任務や、他分隊か...
-兵員の輸送:歩兵主体の分隊をある地点からある地点へ移動さ...
-FOBの設置:ヘリコプターと分隊長とチームメイト一人がそれ...
--大抵は、下記物資の輸送を同時に行い、HABの建設に必要な物...
-物資の輸送:輸送の依頼を受けて、もしくは自ら物資が不足し...
--輸送の依頼を受ける際は、建築/弾薬のどちらがどれだけ必要...
--物資の不足するFOBに自発的に輸送を行う際は、輸送中は''前...
-偵察:高高度もしくは低空飛行を行って敵の動きを確認してそ...
--偵察中に撃墜されないよう、むやみに危険な空域/高度を飛行...
-火力支援:ヘリコプターのドアガンを用いて非装甲目標に対し...
-補給線の遮断:敵の物資を移動しているトラックやヘリコプタ...
**脅威 [#j9dd3342]
ヘリコプターはその性質上非常に発見されやすく、それでいて...
しかしながら、その種類と対処を覚えて、冷静に対応できれば...
以下に基本的な攻撃の回避法を示します。
-ホバリング(静止)しない
--ホバリングすると取るべきリード(未来位置の予測)が距離に...
-マップ上の敵マーカーに注意し危険な物には近寄らない
--マップをよくチェックし、脅威の存在が報告された場所には...
-地形に沿って飛ぶ
--地形に沿って飛べば、木や稜線、建物などにより射線が定期...
-真っ直ぐ飛ばない
--一定の姿勢で飛び続ければ、機銃やATGMのような兵器にとっ...
***戦車 [#kbcd5496]
戦車の主砲は当然非常に強力で、直撃すればほぼ確実に撃墜さ...
幸いにも、平均して距離が遠い事、戦車の主な標的である車両...
砲弾が風を切る特徴的な音が聞こえたら、一刻も早く音がした...
***機関砲 [#l7d234fa]
一般的なAPC・IFVに装備される12.7mm~30mmの機関砲は一発ご...
また、無防備なドアガン手、後席の歩兵などは榴弾により容易...
バグにより被弾の際に殆ど音がしないため、射撃音か自機の耐...
万一被弾に気が付いたら、すべての行動を中止し、機首を目一...
被弾し始めてすぐに回避できれば、新品のヘリが機関砲に撃墜...
***ATGM [#g9ff8864]
TOWやコルネットなどのATGMはSquad内唯一の誘導兵器であり、...
被弾すれば当然一撃で撃墜ですが、弾速が比較的遅いために、...
しかし、機体がホバリングしていたり、発射機にまっすぐ向か...
特に補給中などでホバリングしているヘリは格好の標的です。A...
ATGMは飛来する寸前に、発射機からミサイルが打ち出される際...
また、射点があまりに遠ければ、ミサイルが飛行する時に出す...
***各種ATランチャー [#jbd5e4bb]
歩兵が保持するATランチャーは、射点が自由に移動する上に上...
LATなら1発で炎上寸前まで耐久値が減少します。もし着地など...
どちらの場合でも致命的なダメージを受けるATランチャーです...
着陸中に狙われる場合については、できるだけ迅速に用事を済...
一方で地上を偵察するために低空で移動している場合などは、...
***歩兵火器 [#pd02582f]
ライフルやマシンガンのような小火器も、立派にヘリの脅威と...
本体にはほとんどダメージは通りません(7.62mmのみ通る?要検...
数名の兵士であれば、的が小さいので致命傷になることはあり...
特にUH-60の場合底面が弾丸を通さないので、左右に機体を傾け...
*コメント [#nadf6918]
#pcomment
終了行:
//top画像
&attachref(./mi8_airborne-700x394.jpg);
//目次
#contents
*概要 [#d70e8368]
このページではヘリコプターの操縦に関するチュートリアルか...
*キー割当 [#of9270cc]
''キー割当一覧''
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:120|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|初期値|h
//
|上昇(コレクティブ)|W|
|下降(コレクティブ)|S|
|右に曲がる(ヨー)|D|
|左に曲がる(ヨー)|A|
|機首を下げる(サイクリック)|マウス移動(上)|
|機首を上げる(サイクリック)|マウス移動(下)|
|右旋回(サイクリック)|マウス移動(右)|
|左旋回(サイクリック)|マウス移動(左)|
|着陸時用カメラ切り替え|C|
一部のゲームパッドはキー設定ができない様なのでその場合は...
*チュートリアル [#ya0d517c]
まずゲームオプションからヘリコプターのキー割り当てを確認...
続けて、Squadにヘリコプターが実装されたときにヘリコプター...
チュートリアルは日本語化されていませんが丁寧に日本語訳と...
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ty7BnBznio0);
*運用 [#o9111ebb]
**分隊 [#u0dad4c7]
ヘリコプターの運用はそれを目的とする専用の分隊が作成され...
通常の分隊でヘリコプターを運用することもありますし、それ...
それなのでほとんどのケースでヘリコプターを運用する分隊は...
また、同様の理由により''ほとんどのサーバーで、ヘリを運用...
ヘリ分隊を設立する前にサーバールールをよく読んで確認して...
***物資や輸送要請に関するマークと通信 [#qe5f330a]
物資や輸送の要請があった場合のコミュニケーションを円滑に...
|マークの種類|マークの画像|h
|建設用資材の要請|&attachref(,nolink);|
|弾薬の要請|&attachref(,nolink);|
|ピックアップの要請|&attachref(,nolink);|
**任務の一例 [#af0220d3]
ヘリコプター分隊には自発的に実行が可能な任務や、他分隊か...
-兵員の輸送:歩兵主体の分隊をある地点からある地点へ移動さ...
-FOBの設置:ヘリコプターと分隊長とチームメイト一人がそれ...
--大抵は、下記物資の輸送を同時に行い、HABの建設に必要な物...
-物資の輸送:輸送の依頼を受けて、もしくは自ら物資が不足し...
--輸送の依頼を受ける際は、建築/弾薬のどちらがどれだけ必要...
--物資の不足するFOBに自発的に輸送を行う際は、輸送中は''前...
-偵察:高高度もしくは低空飛行を行って敵の動きを確認してそ...
--偵察中に撃墜されないよう、むやみに危険な空域/高度を飛行...
-火力支援:ヘリコプターのドアガンを用いて非装甲目標に対し...
-補給線の遮断:敵の物資を移動しているトラックやヘリコプタ...
**脅威 [#j9dd3342]
ヘリコプターはその性質上非常に発見されやすく、それでいて...
しかしながら、その種類と対処を覚えて、冷静に対応できれば...
以下に基本的な攻撃の回避法を示します。
-ホバリング(静止)しない
--ホバリングすると取るべきリード(未来位置の予測)が距離に...
-マップ上の敵マーカーに注意し危険な物には近寄らない
--マップをよくチェックし、脅威の存在が報告された場所には...
-地形に沿って飛ぶ
--地形に沿って飛べば、木や稜線、建物などにより射線が定期...
-真っ直ぐ飛ばない
--一定の姿勢で飛び続ければ、機銃やATGMのような兵器にとっ...
***戦車 [#kbcd5496]
戦車の主砲は当然非常に強力で、直撃すればほぼ確実に撃墜さ...
幸いにも、平均して距離が遠い事、戦車の主な標的である車両...
砲弾が風を切る特徴的な音が聞こえたら、一刻も早く音がした...
***機関砲 [#l7d234fa]
一般的なAPC・IFVに装備される12.7mm~30mmの機関砲は一発ご...
また、無防備なドアガン手、後席の歩兵などは榴弾により容易...
バグにより被弾の際に殆ど音がしないため、射撃音か自機の耐...
万一被弾に気が付いたら、すべての行動を中止し、機首を目一...
被弾し始めてすぐに回避できれば、新品のヘリが機関砲に撃墜...
***ATGM [#g9ff8864]
TOWやコルネットなどのATGMはSquad内唯一の誘導兵器であり、...
被弾すれば当然一撃で撃墜ですが、弾速が比較的遅いために、...
しかし、機体がホバリングしていたり、発射機にまっすぐ向か...
特に補給中などでホバリングしているヘリは格好の標的です。A...
ATGMは飛来する寸前に、発射機からミサイルが打ち出される際...
また、射点があまりに遠ければ、ミサイルが飛行する時に出す...
***各種ATランチャー [#jbd5e4bb]
歩兵が保持するATランチャーは、射点が自由に移動する上に上...
LATなら1発で炎上寸前まで耐久値が減少します。もし着地など...
どちらの場合でも致命的なダメージを受けるATランチャーです...
着陸中に狙われる場合については、できるだけ迅速に用事を済...
一方で地上を偵察するために低空で移動している場合などは、...
***歩兵火器 [#pd02582f]
ライフルやマシンガンのような小火器も、立派にヘリの脅威と...
本体にはほとんどダメージは通りません(7.62mmのみ通る?要検...
数名の兵士であれば、的が小さいので致命傷になることはあり...
特にUH-60の場合底面が弾丸を通さないので、左右に機体を傾け...
*コメント [#nadf6918]
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