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FOBブリードアウトシステム
をテンプレートにして作成
開始行:
FOBブリードアウトシステムは、Beta21.1にて実装されたゲーム...
このシステムは戦闘工兵等によるFOBラジオへの単独での隠密攻...
#br
**■簡単な要約 [#y735bb82]
-攻撃側は、ラジオを爆薬などにより一撃で吹き飛ばすことは不...
--この1分間にラジオをシャベルで掘ることはできなくなります...
-防衛側は、ラジオが破壊されるほどのダメージを負っても1分...
#br
もっと詳しい要素を知りたい方は以下へどうぞ。
#br
**■主な要素 [#y735bb82]
-FOBラジオ(以下ラジオ)が敵に掘られる、爆破されるなどで致...
-1分間が経過するまでは、攻撃側はいかなる手段(シャベル、爆...
-防衛側は、1分間が経過するまでに、シャベルを用いてラジオ...
-防衛側のみ、シャベルを用いてブリードアウト状態にあるラジ...
-防衛側からは、ブリードアウト状態に入ったラジオは、画面左...
--ブリードアウト状態のカウントダウンは、画面左上のHUDマー...
''注意:''現在この機能はバグがあり、ブリードアウト状態に...
||||c
|CENTER:通常|CENTER:破損|CENTER:ブリードアウト|h
|CENTER:&attachref(./radiofull.jpg,nolink,90%);|CENTER:&a...
|通常の状態。HABからスポーン可能。|1段階破壊された状態。...
-一方で攻撃側は、2つの方法でその敵ラジオがブリードアウト...
''ラジオが最終段まで解体された''、''それ以上掘ることがで...
&attachref(./radiospark.jpg,nolink,30%);
&size(10){↑最終段まで破壊されたラジオ。火花と煙でブリード...
**■トリビア [#y735bb82]
-防衛側がシャベルを使えば、ラジオの耐久値をブリードアウト...
終了行:
FOBブリードアウトシステムは、Beta21.1にて実装されたゲーム...
このシステムは戦闘工兵等によるFOBラジオへの単独での隠密攻...
#br
**■簡単な要約 [#y735bb82]
-攻撃側は、ラジオを爆薬などにより一撃で吹き飛ばすことは不...
--この1分間にラジオをシャベルで掘ることはできなくなります...
-防衛側は、ラジオが破壊されるほどのダメージを負っても1分...
#br
もっと詳しい要素を知りたい方は以下へどうぞ。
#br
**■主な要素 [#y735bb82]
-FOBラジオ(以下ラジオ)が敵に掘られる、爆破されるなどで致...
-1分間が経過するまでは、攻撃側はいかなる手段(シャベル、爆...
-防衛側は、1分間が経過するまでに、シャベルを用いてラジオ...
-防衛側のみ、シャベルを用いてブリードアウト状態にあるラジ...
-防衛側からは、ブリードアウト状態に入ったラジオは、画面左...
--ブリードアウト状態のカウントダウンは、画面左上のHUDマー...
''注意:''現在この機能はバグがあり、ブリードアウト状態に...
||||c
|CENTER:通常|CENTER:破損|CENTER:ブリードアウト|h
|CENTER:&attachref(./radiofull.jpg,nolink,90%);|CENTER:&a...
|通常の状態。HABからスポーン可能。|1段階破壊された状態。...
-一方で攻撃側は、2つの方法でその敵ラジオがブリードアウト...
''ラジオが最終段まで解体された''、''それ以上掘ることがで...
&attachref(./radiospark.jpg,nolink,30%);
&size(10){↑最終段まで破壊されたラジオ。火花と煙でブリード...
**■トリビア [#y735bb82]
-防衛側がシャベルを使えば、ラジオの耐久値をブリードアウト...
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