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SQUAD開発者QA 2021年10月
をテンプレートにして作成
開始行:
&size(32){SQUAD開発者Q&A 2021年10月};
#br
Squadプレイヤーの皆さん、こんにちは!
初のマンスリーSquad Q&Aにご参加いただいてありがとうござい...
なんと100通を超える質問を頂いたので、それらすべてにお答え...
もしご自身の質問が今回選ばれていなかったら、是非次回のQ&A...
改めて、ご参加いただきありがとうございます。前置きはこの...
&br;&br;
&br;&br;
Question:パンアジアの時代ベースは2000年代と2020年のどちら...
#br
Answer: パンアジアは2010年代の中国軍がベースになります。...
現時点ではこの陣営のリリースの具体的な日程は定まっていま...
&br;&br;
Question:Squadにおける、より真剣で競技性の高い側面を更に...
(小規模なトーナメントの紹介のような)アナウンスを毎日出す...
#br
Answer: 結論からいうと、あります。私たちは、2022年は更に...
&br;&br;
Question:ロードマップのアップデートは、元から載っていた事...
本当に実装されるのかはっきりしない要素がとても多く感じら...
#br
Answer: 皆さんの期待値を正しく設定し、大風呂敷を広げてし...
&br;&br;
Question:Squadをコンソールで発売する予定はありますか?
#br
Answer: 絶対ということはありませんが、現時点でコンソール...
&br;&br;
Question:新任のコミュニティマネージャーを迎え、Squadパー...
#br
Answer: 最終的には、その通りです。新任のコミュニティマネ...
&br;&br;
Question:〇〇みたいな要素がもっと欲しいです!
#br
Answer: 様々な提案をいただいてありがとうございます。これ...
&br;&br;
Question:デベロッパーからのアップデートや、あるいは単に開...
#br
Answer: このQ&Aは始まりにすぎず、これからも繰り返し開催さ...
&br;&br;
Question:多くの北アメリカサーバーが、少なくとも2カ月にわ...
#br
Answer: この件に関する報告はいくつか受けていますが、ゲー...
&br;&br;
Question:Clan Packのキックスターター支援者として、Clan Pa...
#br
Answer: まだクランパッチを実装できていないことを本当に申...
&br;&br;
Question:全体的な最適化の予定は何かありますか?(マップご...
#br
Answer: あります! 一部の古いマップのパフォーマンスに問題...
&br;&br;
Question:車両について、その使用方法や、同軸機銃の修正、視...
#br
Answer: 車両のアップデートは、ゲームバランスとの兼ね合い...
&br;&br;
Question:ゲーム開発の事はあまり詳しく知りませんが、v3のリ...
#br
Answer: 私たちチームは現在複数の課題に直面しています。中...
&br;&br;
Question:開発チームはどのタイミングでSquadを「完成した」...
#br
Answer: 当初示されたSquadの目標に達するという意味であれば...
&br;&br;
Question:開発チームはまだロードマップで公開された変更の実...
#br
Answer: ロードマップを公開した当初、私たちはロードマップ...
&br;&br;
Question:3.0はまだ2021年中にリリースされる予定なのでしょ...
#br
Answer: 今の時点では、それは難しいかもしれません。予定は...
&br;&br;
Question:オーストラリアはいつ来ますか?
#br
Answer: 3週間後です。真面目な話、オーストラリア軍はSquad...
&br;&br;
Question:車両の物理演算になにか改良が施される予定はありま...
#br
Answer: 車両が地形や環境と触れる際の振る舞いの改善には取...
車両の登坂能力は数回のアップデートを通して劇的に向上して...
開発チームは、現実的な勾配の道路網を作るなどといった、運...
&br;&br;
Question:Al BasrahやChoraのような古いマップをアップデート...
#br
Answer: 古いマップの改良については、チーム全体が強く思う...
一部のマップの古さにより、この種のオーバーホールには極め...
当初は、GorodokとYehorivkaのオーバーホールは、今後のマッ...
&br;&br;
Question:なぜ、待機フェーズ中に車両が動かせるとか、同軸機...
#br
Answer: バグ潰しはとても複雑な作業です。まず、我々はバグ...
例えとして、同軸機銃に切り替えた後に戦車砲をリロードさせ...
&br;&br;
Question:Steel DivisionやCombined Forces Mod、「ファスト...
#br
Answer: MODコミュニティは大好きですし、彼らが成し遂げたも...
他の種類のヘリコプターの計画はありますが、そのためにはま...
主に必要となるコンポーネントはMANPADS(歩兵が携行する対空...
我々は、歩兵のゲームプレイがSquadにおける主たる要素であり...
まずはそういった重要な連携の仕組みを作ってからでなければ...
重輸送ヘリのような他の種類の航空機の追加も素晴らしい追加...
&br;&br;
Question:分隊同士で固まって行動するように促すような要素を...
#br
Answer: 分隊内の協働や、近距離ベースのチームワークを促し...
我々は、協働を促す最も効果的な方法は、生き残る為には協働...
&br;&br;
Question:元気?
#br
Answer: チームはおおむね元気にやっています。干からびてい...
&br;&br;
Question:攻撃ヘリが計画されているとのことでしたが、ネット...
#br
Answer: 過去にもヘリコプターのネットワーク周りの改良は複...
&br;&br;
Question:「Squadに間違ったプレイは存在しない」(“there is ...
#br
Answer: 「Squadに間違ったプレイは存在しない」というのは本...
それ故に、「Squadに間違ったプレイは存在しない」というのは...
また、「間違ったプレイは存在しない」というのは、定番の戦...
&br;&br;
Question:ラグドールの改良に着手していますか?どんな状況で...
#br
Answer: 現在いくつかの改良に取り組んでいますが、より優先...
終了行:
&size(32){SQUAD開発者Q&A 2021年10月};
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Squadプレイヤーの皆さん、こんにちは!
初のマンスリーSquad Q&Aにご参加いただいてありがとうござい...
なんと100通を超える質問を頂いたので、それらすべてにお答え...
もしご自身の質問が今回選ばれていなかったら、是非次回のQ&A...
改めて、ご参加いただきありがとうございます。前置きはこの...
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Question:パンアジアの時代ベースは2000年代と2020年のどちら...
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Answer: パンアジアは2010年代の中国軍がベースになります。...
現時点ではこの陣営のリリースの具体的な日程は定まっていま...
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Question:Squadにおける、より真剣で競技性の高い側面を更に...
(小規模なトーナメントの紹介のような)アナウンスを毎日出す...
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Answer: 結論からいうと、あります。私たちは、2022年は更に...
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Question:ロードマップのアップデートは、元から載っていた事...
本当に実装されるのかはっきりしない要素がとても多く感じら...
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Answer: 皆さんの期待値を正しく設定し、大風呂敷を広げてし...
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Question:Squadをコンソールで発売する予定はありますか?
#br
Answer: 絶対ということはありませんが、現時点でコンソール...
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Question:新任のコミュニティマネージャーを迎え、Squadパー...
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Answer: 最終的には、その通りです。新任のコミュニティマネ...
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Question:〇〇みたいな要素がもっと欲しいです!
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Answer: 様々な提案をいただいてありがとうございます。これ...
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Question:デベロッパーからのアップデートや、あるいは単に開...
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Answer: このQ&Aは始まりにすぎず、これからも繰り返し開催さ...
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Question:多くの北アメリカサーバーが、少なくとも2カ月にわ...
#br
Answer: この件に関する報告はいくつか受けていますが、ゲー...
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Question:Clan Packのキックスターター支援者として、Clan Pa...
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Answer: まだクランパッチを実装できていないことを本当に申...
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Question:全体的な最適化の予定は何かありますか?(マップご...
#br
Answer: あります! 一部の古いマップのパフォーマンスに問題...
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Question:車両について、その使用方法や、同軸機銃の修正、視...
#br
Answer: 車両のアップデートは、ゲームバランスとの兼ね合い...
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Question:ゲーム開発の事はあまり詳しく知りませんが、v3のリ...
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Answer: 私たちチームは現在複数の課題に直面しています。中...
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Question:開発チームはどのタイミングでSquadを「完成した」...
#br
Answer: 当初示されたSquadの目標に達するという意味であれば...
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Question:開発チームはまだロードマップで公開された変更の実...
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Answer: ロードマップを公開した当初、私たちはロードマップ...
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Question:3.0はまだ2021年中にリリースされる予定なのでしょ...
#br
Answer: 今の時点では、それは難しいかもしれません。予定は...
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Question:オーストラリアはいつ来ますか?
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Answer: 3週間後です。真面目な話、オーストラリア軍はSquad...
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Question:車両の物理演算になにか改良が施される予定はありま...
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Answer: 車両が地形や環境と触れる際の振る舞いの改善には取...
車両の登坂能力は数回のアップデートを通して劇的に向上して...
開発チームは、現実的な勾配の道路網を作るなどといった、運...
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Question:Al BasrahやChoraのような古いマップをアップデート...
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Answer: 古いマップの改良については、チーム全体が強く思う...
一部のマップの古さにより、この種のオーバーホールには極め...
当初は、GorodokとYehorivkaのオーバーホールは、今後のマッ...
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Question:なぜ、待機フェーズ中に車両が動かせるとか、同軸機...
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Answer: バグ潰しはとても複雑な作業です。まず、我々はバグ...
例えとして、同軸機銃に切り替えた後に戦車砲をリロードさせ...
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Question:Steel DivisionやCombined Forces Mod、「ファスト...
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Answer: MODコミュニティは大好きですし、彼らが成し遂げたも...
他の種類のヘリコプターの計画はありますが、そのためにはま...
主に必要となるコンポーネントはMANPADS(歩兵が携行する対空...
我々は、歩兵のゲームプレイがSquadにおける主たる要素であり...
まずはそういった重要な連携の仕組みを作ってからでなければ...
重輸送ヘリのような他の種類の航空機の追加も素晴らしい追加...
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Question:分隊同士で固まって行動するように促すような要素を...
#br
Answer: 分隊内の協働や、近距離ベースのチームワークを促し...
我々は、協働を促す最も効果的な方法は、生き残る為には協働...
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Question:元気?
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Answer: チームはおおむね元気にやっています。干からびてい...
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Question:攻撃ヘリが計画されているとのことでしたが、ネット...
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Answer: 過去にもヘリコプターのネットワーク周りの改良は複...
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Question:「Squadに間違ったプレイは存在しない」(“there is ...
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Answer: 「Squadに間違ったプレイは存在しない」というのは本...
それ故に、「Squadに間違ったプレイは存在しない」というのは...
また、「間違ったプレイは存在しない」というのは、定番の戦...
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Question:ラグドールの改良に着手していますか?どんな状況で...
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Answer: 現在いくつかの改良に取り組んでいますが、より優先...
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