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Squadまとめ
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開始行:
Squadの特徴等をまとめるページです。
#contents
*SQUAD概要 [#he4507db]
Squadは、Offworld Industriesによって開発されているマルチ...
Squadは%%2015年12月15日からSteamで発売されているEarly Acc...
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=UDnUD73gRXk);
**時代背景 [#y0fc004d]
現代戦を題材。マップは中東や東ヨーロッパが舞台のものが多...
**プレイ人数 [#nd37ea0b]
各チーム50人ずつ、計100人で行われます。
サーバーによっては優先スロットが1~4枠程度あり、この場合一...
**ゲームエンジン [#v577b61d]
SquadはUnreal Engine 4を採用しています。
**多言語対応 [#y78a909b]
Squadは日本語にも対応しています。
しかし、度重なるアップデートに更新が追い付かず殆どが未訳...
*ゲーム内容 [#d1d44984]
Squadは、Unreal Engine 4で開発中の戦術的な一人称シューテ...
今作の勝利の鍵はチームワークとコミュニケーションにありま...
*主な開発の歴史 [#qb35c57d]
以下はSquadの開発の主要な開発の要約です。 Squadの全リリー...
-2014年3月:Squadの開発が始まりました。
-2014年10月:Squadが初めて発表されました(PRフォーラム、S...
-2015年2月:スタジオOffworld Industries LLCが設立されまし...
-2015年4月:SquadはSteamのGreenlight(Greenlightページ、G...
-2015年5月27日〜6月27日:Kickstarterキャンペーンが成功し...
-2015年7月18日:プレアルファの打ち上げ週末は締め切りまし...
-2015年9月26日:Alphaの発売を締め切りました。
-2015年12月15日:Steam Early Accessのローンチ(Steamスト...
-2016年8月7日:ゲーム内の最初の車両を含むアルファバージョ...
-2016年11月1日:アルファバージョン8のリリース(リリースノ...
-2017年3月19日:アルファバージョン9のリリース(リリースノ...
-2017年11月18日:最初のmoddingをサポートしたアルファバー...
-2018年2月5日:新しいアニメーションシステム、フリールック...
-2018年5月4日:新しい派閥イギリス軍、新しい地図Kamdesh Hi...
-2018年11月9日:主力戦車のアルファバージョン12のリリース...
-2019年5月:アニメーションやシステムの細かい調整や車両周...
-2019年6月:新マップSkorpoの追加や車両の追加や米軍装備品...
~省略~
-2019年10月:新マップMutahaの追加の他、待望のヘリコプター...
-2019年12月:砲撃や航空支援を要請する司令官システムが実装...
-2020年5月:死体を引きずる機能やNvidia Highlight(見どころ...
-2020年8月:Beta21が実装。合わせて今後のロードマップが公...
-2020年8月:Beta21で実装できていなかった要素を実装するBet...
-2020年9月:製品版(バージョン1.0) - 精神的前作であるPro...
%%まだ日時は確定していませんが、すでにパブリックテストは...
これをもってSquadは早期アクセスを卒業し、製品版としてリリ...
&br;
以下はアップデート数の増加に伴い、主要なアップデートを抜...
-2021年2月:バージョン2.0 - 歩兵用兵器の追加/更新、車両の...
-2022年2月:バージョン2.12 - およそ半年の開発期間を経て実...
-2022年6月:バージョン3.0 - アメリカ海兵隊の追加、各種車...
開発はバージョン1.0のリリース後も継続されます。
現時点ではパンアジア(中国軍メインのアジア版MEA的な陣営)ヘ...
詳しくは%%公式のロードマップhttps://joinsquad.com/roadmap...
今後の実装内容の新しい公開方法を準備中であり、既存のロー...
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply)
終了行:
Squadの特徴等をまとめるページです。
#contents
*SQUAD概要 [#he4507db]
Squadは、Offworld Industriesによって開発されているマルチ...
Squadは%%2015年12月15日からSteamで発売されているEarly Acc...
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=UDnUD73gRXk);
**時代背景 [#y0fc004d]
現代戦を題材。マップは中東や東ヨーロッパが舞台のものが多...
**プレイ人数 [#nd37ea0b]
各チーム50人ずつ、計100人で行われます。
サーバーによっては優先スロットが1~4枠程度あり、この場合一...
**ゲームエンジン [#v577b61d]
SquadはUnreal Engine 4を採用しています。
**多言語対応 [#y78a909b]
Squadは日本語にも対応しています。
しかし、度重なるアップデートに更新が追い付かず殆どが未訳...
*ゲーム内容 [#d1d44984]
Squadは、Unreal Engine 4で開発中の戦術的な一人称シューテ...
今作の勝利の鍵はチームワークとコミュニケーションにありま...
*主な開発の歴史 [#qb35c57d]
以下はSquadの開発の主要な開発の要約です。 Squadの全リリー...
-2014年3月:Squadの開発が始まりました。
-2014年10月:Squadが初めて発表されました(PRフォーラム、S...
-2015年2月:スタジオOffworld Industries LLCが設立されまし...
-2015年4月:SquadはSteamのGreenlight(Greenlightページ、G...
-2015年5月27日〜6月27日:Kickstarterキャンペーンが成功し...
-2015年7月18日:プレアルファの打ち上げ週末は締め切りまし...
-2015年9月26日:Alphaの発売を締め切りました。
-2015年12月15日:Steam Early Accessのローンチ(Steamスト...
-2016年8月7日:ゲーム内の最初の車両を含むアルファバージョ...
-2016年11月1日:アルファバージョン8のリリース(リリースノ...
-2017年3月19日:アルファバージョン9のリリース(リリースノ...
-2017年11月18日:最初のmoddingをサポートしたアルファバー...
-2018年2月5日:新しいアニメーションシステム、フリールック...
-2018年5月4日:新しい派閥イギリス軍、新しい地図Kamdesh Hi...
-2018年11月9日:主力戦車のアルファバージョン12のリリース...
-2019年5月:アニメーションやシステムの細かい調整や車両周...
-2019年6月:新マップSkorpoの追加や車両の追加や米軍装備品...
~省略~
-2019年10月:新マップMutahaの追加の他、待望のヘリコプター...
-2019年12月:砲撃や航空支援を要請する司令官システムが実装...
-2020年5月:死体を引きずる機能やNvidia Highlight(見どころ...
-2020年8月:Beta21が実装。合わせて今後のロードマップが公...
-2020年8月:Beta21で実装できていなかった要素を実装するBet...
-2020年9月:製品版(バージョン1.0) - 精神的前作であるPro...
%%まだ日時は確定していませんが、すでにパブリックテストは...
これをもってSquadは早期アクセスを卒業し、製品版としてリリ...
&br;
以下はアップデート数の増加に伴い、主要なアップデートを抜...
-2021年2月:バージョン2.0 - 歩兵用兵器の追加/更新、車両の...
-2022年2月:バージョン2.12 - およそ半年の開発期間を経て実...
-2022年6月:バージョン3.0 - アメリカ海兵隊の追加、各種車...
開発はバージョン1.0のリリース後も継続されます。
現時点ではパンアジア(中国軍メインのアジア版MEA的な陣営)ヘ...
詳しくは%%公式のロードマップhttps://joinsquad.com/roadmap...
今後の実装内容の新しい公開方法を準備中であり、既存のロー...
*コメント [#comment]
#pcomment(,10,reply)
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