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Squad v1.0
をテンプレートにして作成
開始行:
&size(32){Squad v1.0};
&attachref(./weareoutofbeta.jpg,nolink,80%);
今回のアップデートでは、新陣営"Middle East Alliance"中東...
加えて、今回のアップデートでSquadはベータ版を卒業し、正式...
#br
#br
''ゲームプレイ要素''
-サーバープレイヤー人口の上昇
-サーバーの最大プレイヤー人数を100人に上昇(+リザーブスロ...
#br
''支援者向けSteamインベントリ武器スキンの返還''
-Squadのキックスターター支援者へのサポートを追加し、支援...
-Squadキックスターターの支援者用の軍服用パッチのサポート...
-Squadキックスターターの中隊規模クラン支援者用の軍服用部...
-キックスターター支援者向けのM4砂漠迷彩を更新しました。
-支援者用武器スキンを閲覧/適用するには、Settings->Steam I...
-このメニューは軍服パッチの有効/無効も切り替えられます。
-この機能について何らかの技術的問題に直面した場合は、お手...
-中隊規模クラン支援者のメンバーの方は、来月中にあなたもし...
#br
''FOBブリードアウトシステムの視認性向上''
-FOBラジオがブリードアウト状態であることを知らせる視覚効...
-FOBの体力レベルバーに色の変化を追加しました。青-使用可能...
-FOBステータスアイコン(左上)にFOBのブリードアウトの進行度...
-ブリードアウト状態にある敵のFOBラジオを掘れなくなりまし...
-FOBラジオの見た目の状態と実際のブリードアウトの状態を同...
#br
''ファイアチーム機能の改善''
-ファイアチームリーダー(FTL)は遮蔽物を設置できるようにな...
#br
''ゲームモード''
''トラックアタックモード''
-トラックアタックモードと呼ばれるモードを追加しました。
-これは素早い試合を目的とした小規模な4vs4の車両を基礎とし...
この簡単なデスマッチモードは、2両の車両同士が命の限り戦い...
-このゲームモードは来たるトラックアタック・イベントで取り...
-試合は10分で、占領目標が一つあり、先に敵車両2両ともの乗...
-以下の4つのレイヤーをトラックアタックモードとして追加し...
-Al Basrah TA v1 – ブラッドレー歩兵戦闘車による戦闘を取り...
-Narva TA v1 – BTR82A装甲兵員輸送車による戦闘を取り上げま...
-Tallil Outskirts TA v1 – M1A2主力戦車による戦闘を取り上...
-Yehorivka TA v1 – T72B3主力戦車による戦闘を取り上げます。
#br
''AAS / RAAS / Invasion / TC のチケット数変更''
-AASとRAASのフラッグ占領に伴うチケット獲得/減少を-20と+50...
-Invasionにおける攻撃側のチケットを200に上昇しました。
-Territory Controlの開始チケットを双方450に上昇しました。
#br
''最適化/安定化''
''相対ネットアップデート周期の最適化''
-サーバーパフォーマンスの最適化により大きな一手を講じるべ...
#br
''その他の最適化の向上''
-不要なログの大量発生を防ぐためにNetConnectionのチェック...
-BRDM2,BTR80,FV510およびM1126において、本来これらの車両に...
-UnmutePlayerがパフォーマンス低下を伴うRPCメッセージを生...
-ラグドールの演算がサーバーにパフォーマンス低下を引き起こ...
-マップマーカーがサーバーにログを大量発生させていた問題を...
#br
''歩兵''
-新しいMEA陣営に以下の兵科を追加しました。
--ライフルマン1(アイアンサイト) - G3A3+ Irons
--ライフルマン2(ドットサイト) - G3A3+Z Point
--ライフルマン3(スコープ) - G3A3 + ZF1 Scope
--分隊長1 - G3A4 Tracer + Irons
--分隊長2 - G3A4 Tracer + Z Point
--衛生兵1 - G3A3 Tracer + Irons
--衛生兵2 - G3A3 + ZF1 Irons
--軽機関銃手1 (アイアンサイト) - G3A3 Drum + Irons
--軽機関銃手2 (スコープ) - G3A3 Drum + ZF1 Scope
--軽対戦車兵1 (アイアンサイト) - G3KA4 + Irons 及び RPG7V2
--軽対戦車兵2 (スコープ) - G3KA4 + ZF Scope 及び RPG26
--擲弾兵 - G3A3 +HK79 + ZF1 Scope
--選抜射手 - G3SG1 + Optic
--機関銃手 - MG3 + ELCAN Scope
--重対戦車兵 - HK51 + Z-Point 及び RPG29 + 1p38 Scope
--戦闘工兵 - G3KA4 + Z-Point
--乗員/パイロット ― HK51 + Irons
-ロシア軍1P78スコープのズーム倍率を最大で8%向上しました。...
-1P78スコープが4倍スコープの入力感度を用いるように更新し...
-ADS時の3人称視点の兵士のアニメーションを更新し、頭を傾け...
-イギリス軍のL85A2+ACOGのズーム倍率を上昇し、アメリカ軍の...
-戦闘工兵の展開式の有刺鉄線から、悪用可能な衝突判定を除去...
-RPG26の補給コストが40だったのを修正し、現在は30ポイント...
-RPG7の榴弾とHEATがどちらも弾薬10で補給できていた問題を修...
-武装勢力の毛髪が直射光に当たると変色する問題を修正しまし...
-M72 LAWとM203におけるいくつかの間違った設定を修正しまし...
-ピストルをリロード中のイギリス軍の兵士の腕が折れる問題を...
-オーディオがLow設定の際のSKSとL129A1の3人称視点における...
-M3カールグスタフの、弾種変更のアニメーションを修正しまし...
-L22A2のマズルフラッシュが銃口から離れていた問題を修正し...
-太ましいM203を持って走るアメリカ兵の左手首が折れる問題を...
-カナダ軍のパイロットと分隊長の手が非常に黒く日焼けしてい...
-戦闘工兵の展開式の土嚢と有刺鉄線に建築インジケーターUIが...
-PKPの1P78スコープが画面中央に位置合わせできていなかった...
-AK74 GP25とRPK74Mの光学照準器のわずかな狙点のズレ(1~2ピ...
-兵士の右足のダメージ係数が間違った値に設定されていて、予...
#br
''車両''
-新しいMEA陣営に以下の車両を追加しました。
--兵站/輸送トラック - Ural4320 (MEA用の新しいテクスチャ)
--軽攻撃車両 - MG3、Kord、Kornet搭載型、及び兵站型のSimi...
--軽攻撃車両 - S8ロケット付きBRDM2
--APC - S8ロケット付きMTLBM 6MA
--APC - MTLBM VMK (MEA用の新しいテクスチャ)
--IFV - BMP2 (MEA用の新しいテクスチャ)
--主力戦車 - T72S (MEA用の新しいテクスチャ)
--主力戦車 - T62 (MEA用の新しいテクスチャ)
--輸送ヘリコプター - Mi17 (MEA用の新しいテクスチャ)
-ハンドブレーキがかかっているか、ドライバーが視覚的に確認...
-ヘリコプターや手持ちドローンが接近してもラリーポイントが...
-ロシア軍のTigr-M RWS型のUIの、スタビライザー表示の位置を...
-ロシア軍Tigr-Mの窓ガラスの青色を薄くしました。
-S5ロケットの最低作動距離を20mに更新し、それ以下で着弾し...
-ヘリコプターがマップ外に出た際の猶予時間を35秒から25秒に...
-ヘリコプターのパイロットのクライアントのパフォーマンスの...
-パイロットのクライアント側のFPSがヘリコプターの最大速度...
-Mi8/Mi17のテイルローターのLODメッシュを修正し、すべての...
-ロシア軍Tigr-Mの砲塔安定装置の表示を修正し、インジケータ...
-ロシア軍Tigr-Mにおいて、発射レート変更のボタンがHUDの操...
-T72B3及びT72AVの主砲発射時の間違った排莢を修正しました。...
-武装勢力の装甲テクニカルに搭載されたSPG9が支柱に固定され...
-M1126の後退時のタイヤのスリップ音を修正しました。
-ロシア軍BMP2に司令官が近づくと支援要請ができてしまう問題...
-S5ロケットの着弾音を修正しました。
-カナダ軍MSVSトラックのクリーンナップ機能(訳注:放置され...
#br
''設置物''
-HABの初期メッシュを更新し、板材がHABの建設位置を詳しく示...
-オーディオがLow設定時の迫撃砲の音量設定を修正しました。
-オーディオがLow設定時に、Dshkの発射音が中距離において機...
#br
''ユーザーインターフェース''
-メインメニューの背景のマップを、MEA陣営とFallujahを取り...
-トレーニングメニューの選択肢に、Jensen’s Range v3としてM...
-車両の物資の円形メニューを更新し、車両の搭載量の限界が分...
-分隊間ボイスチャットと分隊内ボイスチャットの左右バランス...
-ボイスチャットの設定欄の空白を調整し、スライダーを操作し...
-“Only Apply Balance To Leaders”(分隊長にのみバランス変更...
-ボイスチャットの設定をわかりやすくするため、項目のほとん...
-ロード画面を更新し、Squadがベータ段階であることを示す文...
#br
''環境''
-遊び場のマテリアルを最適化しました。
MOD
-改変系MOD向けにバニラアセット検証ツールを追加しました。...
-MODのバージョン確認システムを追加しました。不要なクラッ...
-MODのバージョン確認サポートを追加しました。
-MOD開発者キットをバニラアセット検証ツールに対応させまし...
#br
''その他の修正''
-音量及びダッキング設定のUIを改良しました。分隊間ボイスチ...
-ボイスチャットの交信終了時に最後が途切れる問題を改善しま...
-サーバー管理者のBAN機能の問題を修正しました。
-ロシア軍のTigrがパフォーマンス低下を招く勢いでログを大量...
-音楽プレイヤーが特定の状況でクライアントをクラッシュさせ...
#br
''マップ''
(訳注:前回に続き、新マップFallujahを除きマップ関連の修正...
#br
〇Fallujah〇
-FallujahはSquadで最も新しい戦場です。戦争で荒廃した実在...
--Fallujah AAS v1
--Fallujah AAS v2
--Fallujah Insurgency v1
--Fallujah Invasion v1
--Fallujah Invasion v2
--Fallujah Invasion v3
--Fallujah RAAS v1
--Fallujah RAAS v2
--Fallujah RAAS v3
--Fallujah Skirmish v1
--Fallujah Skirmish v2
--Fallujah TC v1
--Fallujah TC v2
#br
''チュートリアル''
-歩兵チュートリアルを更新し、ロジトラックに物資を搭載する...
-歩兵チュートリアルの最終パートを更新し、C4の爆発と同時に...
#br
''既知の問題点''
-様々な状況で、偶発的にクライアントのクラッシュが起こりま...
-AK74M+1P78ライフルの照準器のゼロインは400m以遠でズレ始め...
-イギリス軍L85A2 L123A2+ACOGのゼロインは300m以遠でズレ始...
-FOBラジオがブリードアウト状態に入った際、UIに問題が発生...
-試合終了後に、マップチェンジに伴う偶発的なクライアントの...
- UAVカメラを使用している時、司令官はローカル音声の送話マ...
-ヘリコプターは様々な操縦やクライアントおよびサーバー側の...
-車両リセット機能は現在ヘリコプターに対し動作しません。
-車両リセット機能が木に近すぎる場所で使用された場合、車両...
-プレイヤーがラリーポイントでスポーンできないことがありま...
-サーバーの人口が多く、負荷が高い時に、サーバーのパフォー...
-ATGMの飛翔体は射手とそれ以外のプレイヤーとの同期がずれて...
-プレイヤーが車両のパーキングブレーキ(デフォルトSPACEキー...
-ロード中にAlt-TabでSquadの外に出るとクライアントがフリー...
-ほとんどの言語への翻訳が現在古くなっています。現在翻訳の...
原文の記事はこちらです。/English Full Changelog
https://steamcommunity.com/games/squad/announcements/deta...
終了行:
&size(32){Squad v1.0};
&attachref(./weareoutofbeta.jpg,nolink,80%);
今回のアップデートでは、新陣営"Middle East Alliance"中東...
加えて、今回のアップデートでSquadはベータ版を卒業し、正式...
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''ゲームプレイ要素''
-サーバープレイヤー人口の上昇
-サーバーの最大プレイヤー人数を100人に上昇(+リザーブスロ...
#br
''支援者向けSteamインベントリ武器スキンの返還''
-Squadのキックスターター支援者へのサポートを追加し、支援...
-Squadキックスターターの支援者用の軍服用パッチのサポート...
-Squadキックスターターの中隊規模クラン支援者用の軍服用部...
-キックスターター支援者向けのM4砂漠迷彩を更新しました。
-支援者用武器スキンを閲覧/適用するには、Settings->Steam I...
-このメニューは軍服パッチの有効/無効も切り替えられます。
-この機能について何らかの技術的問題に直面した場合は、お手...
-中隊規模クラン支援者のメンバーの方は、来月中にあなたもし...
#br
''FOBブリードアウトシステムの視認性向上''
-FOBラジオがブリードアウト状態であることを知らせる視覚効...
-FOBの体力レベルバーに色の変化を追加しました。青-使用可能...
-FOBステータスアイコン(左上)にFOBのブリードアウトの進行度...
-ブリードアウト状態にある敵のFOBラジオを掘れなくなりまし...
-FOBラジオの見た目の状態と実際のブリードアウトの状態を同...
#br
''ファイアチーム機能の改善''
-ファイアチームリーダー(FTL)は遮蔽物を設置できるようにな...
#br
''ゲームモード''
''トラックアタックモード''
-トラックアタックモードと呼ばれるモードを追加しました。
-これは素早い試合を目的とした小規模な4vs4の車両を基礎とし...
この簡単なデスマッチモードは、2両の車両同士が命の限り戦い...
-このゲームモードは来たるトラックアタック・イベントで取り...
-試合は10分で、占領目標が一つあり、先に敵車両2両ともの乗...
-以下の4つのレイヤーをトラックアタックモードとして追加し...
-Al Basrah TA v1 – ブラッドレー歩兵戦闘車による戦闘を取り...
-Narva TA v1 – BTR82A装甲兵員輸送車による戦闘を取り上げま...
-Tallil Outskirts TA v1 – M1A2主力戦車による戦闘を取り上...
-Yehorivka TA v1 – T72B3主力戦車による戦闘を取り上げます。
#br
''AAS / RAAS / Invasion / TC のチケット数変更''
-AASとRAASのフラッグ占領に伴うチケット獲得/減少を-20と+50...
-Invasionにおける攻撃側のチケットを200に上昇しました。
-Territory Controlの開始チケットを双方450に上昇しました。
#br
''最適化/安定化''
''相対ネットアップデート周期の最適化''
-サーバーパフォーマンスの最適化により大きな一手を講じるべ...
#br
''その他の最適化の向上''
-不要なログの大量発生を防ぐためにNetConnectionのチェック...
-BRDM2,BTR80,FV510およびM1126において、本来これらの車両に...
-UnmutePlayerがパフォーマンス低下を伴うRPCメッセージを生...
-ラグドールの演算がサーバーにパフォーマンス低下を引き起こ...
-マップマーカーがサーバーにログを大量発生させていた問題を...
#br
''歩兵''
-新しいMEA陣営に以下の兵科を追加しました。
--ライフルマン1(アイアンサイト) - G3A3+ Irons
--ライフルマン2(ドットサイト) - G3A3+Z Point
--ライフルマン3(スコープ) - G3A3 + ZF1 Scope
--分隊長1 - G3A4 Tracer + Irons
--分隊長2 - G3A4 Tracer + Z Point
--衛生兵1 - G3A3 Tracer + Irons
--衛生兵2 - G3A3 + ZF1 Irons
--軽機関銃手1 (アイアンサイト) - G3A3 Drum + Irons
--軽機関銃手2 (スコープ) - G3A3 Drum + ZF1 Scope
--軽対戦車兵1 (アイアンサイト) - G3KA4 + Irons 及び RPG7V2
--軽対戦車兵2 (スコープ) - G3KA4 + ZF Scope 及び RPG26
--擲弾兵 - G3A3 +HK79 + ZF1 Scope
--選抜射手 - G3SG1 + Optic
--機関銃手 - MG3 + ELCAN Scope
--重対戦車兵 - HK51 + Z-Point 及び RPG29 + 1p38 Scope
--戦闘工兵 - G3KA4 + Z-Point
--乗員/パイロット ― HK51 + Irons
-ロシア軍1P78スコープのズーム倍率を最大で8%向上しました。...
-1P78スコープが4倍スコープの入力感度を用いるように更新し...
-ADS時の3人称視点の兵士のアニメーションを更新し、頭を傾け...
-イギリス軍のL85A2+ACOGのズーム倍率を上昇し、アメリカ軍の...
-戦闘工兵の展開式の有刺鉄線から、悪用可能な衝突判定を除去...
-RPG26の補給コストが40だったのを修正し、現在は30ポイント...
-RPG7の榴弾とHEATがどちらも弾薬10で補給できていた問題を修...
-武装勢力の毛髪が直射光に当たると変色する問題を修正しまし...
-M72 LAWとM203におけるいくつかの間違った設定を修正しまし...
-ピストルをリロード中のイギリス軍の兵士の腕が折れる問題を...
-オーディオがLow設定の際のSKSとL129A1の3人称視点における...
-M3カールグスタフの、弾種変更のアニメーションを修正しまし...
-L22A2のマズルフラッシュが銃口から離れていた問題を修正し...
-太ましいM203を持って走るアメリカ兵の左手首が折れる問題を...
-カナダ軍のパイロットと分隊長の手が非常に黒く日焼けしてい...
-戦闘工兵の展開式の土嚢と有刺鉄線に建築インジケーターUIが...
-PKPの1P78スコープが画面中央に位置合わせできていなかった...
-AK74 GP25とRPK74Mの光学照準器のわずかな狙点のズレ(1~2ピ...
-兵士の右足のダメージ係数が間違った値に設定されていて、予...
#br
''車両''
-新しいMEA陣営に以下の車両を追加しました。
--兵站/輸送トラック - Ural4320 (MEA用の新しいテクスチャ)
--軽攻撃車両 - MG3、Kord、Kornet搭載型、及び兵站型のSimi...
--軽攻撃車両 - S8ロケット付きBRDM2
--APC - S8ロケット付きMTLBM 6MA
--APC - MTLBM VMK (MEA用の新しいテクスチャ)
--IFV - BMP2 (MEA用の新しいテクスチャ)
--主力戦車 - T72S (MEA用の新しいテクスチャ)
--主力戦車 - T62 (MEA用の新しいテクスチャ)
--輸送ヘリコプター - Mi17 (MEA用の新しいテクスチャ)
-ハンドブレーキがかかっているか、ドライバーが視覚的に確認...
-ヘリコプターや手持ちドローンが接近してもラリーポイントが...
-ロシア軍のTigr-M RWS型のUIの、スタビライザー表示の位置を...
-ロシア軍Tigr-Mの窓ガラスの青色を薄くしました。
-S5ロケットの最低作動距離を20mに更新し、それ以下で着弾し...
-ヘリコプターがマップ外に出た際の猶予時間を35秒から25秒に...
-ヘリコプターのパイロットのクライアントのパフォーマンスの...
-パイロットのクライアント側のFPSがヘリコプターの最大速度...
-Mi8/Mi17のテイルローターのLODメッシュを修正し、すべての...
-ロシア軍Tigr-Mの砲塔安定装置の表示を修正し、インジケータ...
-ロシア軍Tigr-Mにおいて、発射レート変更のボタンがHUDの操...
-T72B3及びT72AVの主砲発射時の間違った排莢を修正しました。...
-武装勢力の装甲テクニカルに搭載されたSPG9が支柱に固定され...
-M1126の後退時のタイヤのスリップ音を修正しました。
-ロシア軍BMP2に司令官が近づくと支援要請ができてしまう問題...
-S5ロケットの着弾音を修正しました。
-カナダ軍MSVSトラックのクリーンナップ機能(訳注:放置され...
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''設置物''
-HABの初期メッシュを更新し、板材がHABの建設位置を詳しく示...
-オーディオがLow設定時の迫撃砲の音量設定を修正しました。
-オーディオがLow設定時に、Dshkの発射音が中距離において機...
#br
''ユーザーインターフェース''
-メインメニューの背景のマップを、MEA陣営とFallujahを取り...
-トレーニングメニューの選択肢に、Jensen’s Range v3としてM...
-車両の物資の円形メニューを更新し、車両の搭載量の限界が分...
-分隊間ボイスチャットと分隊内ボイスチャットの左右バランス...
-ボイスチャットの設定欄の空白を調整し、スライダーを操作し...
-“Only Apply Balance To Leaders”(分隊長にのみバランス変更...
-ボイスチャットの設定をわかりやすくするため、項目のほとん...
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''その他の修正''
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-ロシア軍のTigrがパフォーマンス低下を招く勢いでログを大量...
-音楽プレイヤーが特定の状況でクライアントをクラッシュさせ...
#br
''マップ''
(訳注:前回に続き、新マップFallujahを除きマップ関連の修正...
#br
〇Fallujah〇
-FallujahはSquadで最も新しい戦場です。戦争で荒廃した実在...
--Fallujah AAS v1
--Fallujah AAS v2
--Fallujah Insurgency v1
--Fallujah Invasion v1
--Fallujah Invasion v2
--Fallujah Invasion v3
--Fallujah RAAS v1
--Fallujah RAAS v2
--Fallujah RAAS v3
--Fallujah Skirmish v1
--Fallujah Skirmish v2
--Fallujah TC v1
--Fallujah TC v2
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''チュートリアル''
-歩兵チュートリアルを更新し、ロジトラックに物資を搭載する...
-歩兵チュートリアルの最終パートを更新し、C4の爆発と同時に...
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''既知の問題点''
-様々な状況で、偶発的にクライアントのクラッシュが起こりま...
-AK74M+1P78ライフルの照準器のゼロインは400m以遠でズレ始め...
-イギリス軍L85A2 L123A2+ACOGのゼロインは300m以遠でズレ始...
-FOBラジオがブリードアウト状態に入った際、UIに問題が発生...
-試合終了後に、マップチェンジに伴う偶発的なクライアントの...
- UAVカメラを使用している時、司令官はローカル音声の送話マ...
-ヘリコプターは様々な操縦やクライアントおよびサーバー側の...
-車両リセット機能は現在ヘリコプターに対し動作しません。
-車両リセット機能が木に近すぎる場所で使用された場合、車両...
-プレイヤーがラリーポイントでスポーンできないことがありま...
-サーバーの人口が多く、負荷が高い時に、サーバーのパフォー...
-ATGMの飛翔体は射手とそれ以外のプレイヤーとの同期がずれて...
-プレイヤーが車両のパーキングブレーキ(デフォルトSPACEキー...
-ロード中にAlt-TabでSquadの外に出るとクライアントがフリー...
-ほとんどの言語への翻訳が現在古くなっています。現在翻訳の...
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