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Squad v2.16
をテンプレートにして作成
開始行:
&size(32){SQUADアップデート:v2.16 リリースノート};
#br
SQUAD v2.16のアップデート内容をお伝えします。
&br;
#br
* チェンジログ [#mfb19204]
** カナダ軍 車両 [#ve1c92ac]
- M113A3 APC(3種類): これはアフガニスタンで少数が運用され...
-- M113A3 C6 オープントップ砲塔
-- M113A3 M2 オープントップ砲塔
-- M113A3 TLAV 密閉式砲塔
- LUVW 軽ジープ(4種類): この軽ジープには装甲キットが装備...
-- LUVW 輸送ジープ
-- LUVW 兵站ジープ
-- LUVW C6ジープ
-- LUVW M2ジープ
- CH-178輸送ヘリ(Mi-17V5はアフガニスタン戦争中にカナダ軍...
** Seedingモード&ヘル・キャノン [#u4b24d56]
- 武装勢力に新たな設置物を追加しました。その名も「ヘル・...
- Seedモードをオーバーホールしました。
-- 全てのSeedモードのレイヤーをアップデートし、前線にあら...
-- 全てのSeedモードのレイヤーから武装のついた設置物を除去...
-- Seedモードをアップデートし、ゲーム開始時には「Seedフェ...
&attachref(./001.jpg,nolink,80%);
** 更なるゲームプレイの改良 [#fe38b2da]
- FOBラジオの損失時のチケットペナルティを10から20に上昇し...
-- デザイン上の意図:FOBを防衛することの利点を大きくし、現...
- 武装勢力の設置物である炎上するタイヤの中央部分に、移動...
-- デザイン上の意図:このバリケードが敵の浸透を阻止できる...
- 武装勢力の工作兵キットの主兵装をモシン・カービン ボルト...
-- デザイン上の意図:武装勢力の工作兵に近距離・中距離で有...
- カナダ軍のすべてのキットを更新し、M18のカナダ軍バージョ...
- オーストラリア軍とカナダ軍の、ピストルを所持していない...
- AKシリーズのリロードの効果音をアップデートし、より忠実...
- オーストラリア軍のEF88/F88ライフルのリロード音を独自の...
- オーストラリア軍のMaximiは、近距離で発砲した際に僅かに...
- オーストラリア軍のASLAV IFVのエンジン音が聞こえる最大距...
- ゲームモードの説明欄のレイアウトと文面を、新規プレイヤ...
- オーストラリア軍のMRH-90ヘリコプターの当たり判定モデル...
- 全ての陣営の戦闘工兵のシャベルのHUD上の名前に"Engineer"...
-- デザイン上の意図:このシャベルには、通常のシャベルには...
- オーストラリア軍の武器の説明文を調整しました。
- ロード中の画像をアップデートしました。
** バグ修正 [#e890d02f]
- ASQTeamState由来のエラーが発生するクラッシュの修正を試...
- ミュートされたプレイヤーのキャッシュに関連するクラッシ...
- 一部のプレイヤーが、マップチェンジ後に濃い霧に遭遇する...
- 軽車両のエンジンの破壊時の効果音が欠損していた問題を修...
- 設置物の迷彩ネットをアップデートし、背景色を追加しまし...
- バイポッドを展開すると同時にしゃがむと、バイポッド展開...
- ADS中に車両や設置武器に乗りこんだ際に、ADS時の周辺視野...
- M-ATVなどの一部の車両の窓がRPG被弾時にエフェクトを発生...
- オーストラリア軍のHASCO監視塔の迷彩ネットの当たり判定が...
- オーストラリア軍のPMV装甲車が、後方ハッチへの被弾で車体...
- Insurgencyモードにおいて、オーストラリア軍の分隊長キッ...
- オーストラリア軍のピストルが補給にマガジンごとに10の弾...
- オーストラリア軍のMRH90ヘリコプターが、パイロット席から...
- オーストラリア軍のM1A1戦車の弾薬が、弾薬庫破壊後も残存...
- オーストラリア軍のEF88 SL40の煙幕弾の効果音が間違ってい...
- SPG-9のマップアイコンが、無人状態のときにマップ上に表示...
- ヘリコプターのM240Hドアガンを弾倉が空の状態でリロードす...
- 兵科選択画面におけるキャラクターモデルが低クオリティに...
- イギリス軍のSA330ヘリコプターの計器盤がちらつく問題を修...
- オーストラリア軍のMRH90ヘリコプターのコクピット内のディ...
- オーストラリア軍のASLAV APCの破壊時の車輪の当たり判定の...
- オーストラリア軍のEF88 SL40ライフル(擲弾兵ロール)で、弾...
- 機関銃の薬莢の効果音が音量スライダーの設定に影響されて...
- 一部の武器スキンのアイコン(Veteran RPG7, Veteran RPG7v2...
- Kickstarterの軍服パッチがオーストラリア軍と一部のカナダ...
- 砂漠バイオームにおいて、中東連合とロシア軍の一部の防衛...
- オーストラリア軍のPMV M2 RWS装甲車のマップアイコンが正...
- オーストラリア軍 EF88ライフルの説明文を修正し、性能を2...
- ロシア軍と中東連合の榴弾砲攻撃の題名とツールチップのテ...
- Discord Rich Presenceがカナダ軍のアセットをサポートして...
- Discord Rich Presenceにおいてオーストラリア軍とロシア軍...
- Discord Rich Presenceの不具合を修正し、Anvilが正しく表...
- 異方性フィルタリングがログファイルで誤ってレポートされ...
** マップのアップデート&バグ修正 [#g58f3c20]
- カナダ軍が登場する全てのレイヤーの命名規則を他のレイヤ...
- カナダ軍が登場する全てのレイヤーを、新しい車両の配置を...
- 新レイヤー Kohat RAAS v9を追加しました。
- 新レイヤー Goose Bay RAAS v2を追加しました。
- Fallujah Seed v1のレイアウトを3拠点制に変更しました。
- Tallil Seed v2のチーム2をロシア軍から武装勢力に変更しま...
- Sumari Seed v2のチーム2をロシア軍から武装勢力に変更しま...
- 全てのレイヤーで武装勢力に炎上するタイヤを追加しました...
- 複数のマップで武装勢力にUral 375の輸送トラックバージョ...
- Al Basrah Seed v1の中東連合の設置物不可ゾーンが南側に80...
- Al Basrah AAS v3でオーストラリア軍のメインベースでヘリ...
- Fallujah Seed v1とTallil Seed v2で、サーバーブラウザー...
- Jensen’s Range v4 (CAF vs RUS) ロシア軍のMi-8ヘリコプタ...
- Kohat RAAS v8 オーストラリア軍 MRH90ヘリコプターがヘリ...
** SDKのアップデート [#a0867e08]
- 車両の砲塔に設定可能な変数を追加し、スタビライザーの動...
- レベルデザインで背景にジェット機の飛行音を追加するシス...
- インスタンスで編集可能なFOBに弾薬&建築ポイントの初期値...
- オーストラリア軍のPMV Mag58装備型にLowCaliberタグを追加...
- カナダ軍の陣営セットアップを使い捨てのフォルダーに移動...
- SQGameRulesetにbRuleSetEnabledフラグとそのSetter/Getter...
- 実装可能イベントであるBPRulesetEnabledとBPRulesetDisabl...
- GraphTicketComponentとGraphNodeBasedBleedComponentを変...
- Ruleset_Vehicleを変更し、ルールセットの有効・無効に応じ...
- SQGameStateにおけるOnPlayerJoinedとOnPlayerRemovedがブ...
- SQBlueprintLibraryにヘルパー関数 TryGetDefaultObjectFor...
- SQGameModeにヘルパー関数TryGetRulesetsOfClass()を追加し...
- SQGameModeのRuleSets配列をブループリントに読み取り専用...
- SQBlueprintLibraryにヘルパー関数GetCustomServerSetting(...
- SQBlueprintLibraryに以下のサーバーサイドのヘルパー関数...
--GetCustomServerSettingAsInt()
--GetCustomServerSettingAsFloat()
--GetCustomServerSettingAsBool()
--DoesCustomServerSettingExist()
- 武装勢力に新しいUral 375の輸送トラックバージョンを追加...
- お忘れなく: 車両、砲塔、車両の武装、設置武器がv2.15で追...
** 不具合が続く場合はキャッシュのクリアを [#l4e1168e]
- アップデート後に不具合に遭遇した場合は、Settings -> "CL...
- 原文はこちらです
-- https://joinsquad.com/2022/05/17/squad-update-v2-16-re...
終了行:
&size(32){SQUADアップデート:v2.16 リリースノート};
#br
SQUAD v2.16のアップデート内容をお伝えします。
&br;
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* チェンジログ [#mfb19204]
** カナダ軍 車両 [#ve1c92ac]
- M113A3 APC(3種類): これはアフガニスタンで少数が運用され...
-- M113A3 C6 オープントップ砲塔
-- M113A3 M2 オープントップ砲塔
-- M113A3 TLAV 密閉式砲塔
- LUVW 軽ジープ(4種類): この軽ジープには装甲キットが装備...
-- LUVW 輸送ジープ
-- LUVW 兵站ジープ
-- LUVW C6ジープ
-- LUVW M2ジープ
- CH-178輸送ヘリ(Mi-17V5はアフガニスタン戦争中にカナダ軍...
** Seedingモード&ヘル・キャノン [#u4b24d56]
- 武装勢力に新たな設置物を追加しました。その名も「ヘル・...
- Seedモードをオーバーホールしました。
-- 全てのSeedモードのレイヤーをアップデートし、前線にあら...
-- 全てのSeedモードのレイヤーから武装のついた設置物を除去...
-- Seedモードをアップデートし、ゲーム開始時には「Seedフェ...
&attachref(./001.jpg,nolink,80%);
** 更なるゲームプレイの改良 [#fe38b2da]
- FOBラジオの損失時のチケットペナルティを10から20に上昇し...
-- デザイン上の意図:FOBを防衛することの利点を大きくし、現...
- 武装勢力の設置物である炎上するタイヤの中央部分に、移動...
-- デザイン上の意図:このバリケードが敵の浸透を阻止できる...
- 武装勢力の工作兵キットの主兵装をモシン・カービン ボルト...
-- デザイン上の意図:武装勢力の工作兵に近距離・中距離で有...
- カナダ軍のすべてのキットを更新し、M18のカナダ軍バージョ...
- オーストラリア軍とカナダ軍の、ピストルを所持していない...
- AKシリーズのリロードの効果音をアップデートし、より忠実...
- オーストラリア軍のEF88/F88ライフルのリロード音を独自の...
- オーストラリア軍のMaximiは、近距離で発砲した際に僅かに...
- オーストラリア軍のASLAV IFVのエンジン音が聞こえる最大距...
- ゲームモードの説明欄のレイアウトと文面を、新規プレイヤ...
- オーストラリア軍のMRH-90ヘリコプターの当たり判定モデル...
- 全ての陣営の戦闘工兵のシャベルのHUD上の名前に"Engineer"...
-- デザイン上の意図:このシャベルには、通常のシャベルには...
- オーストラリア軍の武器の説明文を調整しました。
- ロード中の画像をアップデートしました。
** バグ修正 [#e890d02f]
- ASQTeamState由来のエラーが発生するクラッシュの修正を試...
- ミュートされたプレイヤーのキャッシュに関連するクラッシ...
- 一部のプレイヤーが、マップチェンジ後に濃い霧に遭遇する...
- 軽車両のエンジンの破壊時の効果音が欠損していた問題を修...
- 設置物の迷彩ネットをアップデートし、背景色を追加しまし...
- バイポッドを展開すると同時にしゃがむと、バイポッド展開...
- ADS中に車両や設置武器に乗りこんだ際に、ADS時の周辺視野...
- M-ATVなどの一部の車両の窓がRPG被弾時にエフェクトを発生...
- オーストラリア軍のHASCO監視塔の迷彩ネットの当たり判定が...
- オーストラリア軍のPMV装甲車が、後方ハッチへの被弾で車体...
- Insurgencyモードにおいて、オーストラリア軍の分隊長キッ...
- オーストラリア軍のピストルが補給にマガジンごとに10の弾...
- オーストラリア軍のMRH90ヘリコプターが、パイロット席から...
- オーストラリア軍のM1A1戦車の弾薬が、弾薬庫破壊後も残存...
- オーストラリア軍のEF88 SL40の煙幕弾の効果音が間違ってい...
- SPG-9のマップアイコンが、無人状態のときにマップ上に表示...
- ヘリコプターのM240Hドアガンを弾倉が空の状態でリロードす...
- 兵科選択画面におけるキャラクターモデルが低クオリティに...
- イギリス軍のSA330ヘリコプターの計器盤がちらつく問題を修...
- オーストラリア軍のMRH90ヘリコプターのコクピット内のディ...
- オーストラリア軍のASLAV APCの破壊時の車輪の当たり判定の...
- オーストラリア軍のEF88 SL40ライフル(擲弾兵ロール)で、弾...
- 機関銃の薬莢の効果音が音量スライダーの設定に影響されて...
- 一部の武器スキンのアイコン(Veteran RPG7, Veteran RPG7v2...
- Kickstarterの軍服パッチがオーストラリア軍と一部のカナダ...
- 砂漠バイオームにおいて、中東連合とロシア軍の一部の防衛...
- オーストラリア軍のPMV M2 RWS装甲車のマップアイコンが正...
- オーストラリア軍 EF88ライフルの説明文を修正し、性能を2...
- ロシア軍と中東連合の榴弾砲攻撃の題名とツールチップのテ...
- Discord Rich Presenceがカナダ軍のアセットをサポートして...
- Discord Rich Presenceにおいてオーストラリア軍とロシア軍...
- Discord Rich Presenceの不具合を修正し、Anvilが正しく表...
- 異方性フィルタリングがログファイルで誤ってレポートされ...
** マップのアップデート&バグ修正 [#g58f3c20]
- カナダ軍が登場する全てのレイヤーの命名規則を他のレイヤ...
- カナダ軍が登場する全てのレイヤーを、新しい車両の配置を...
- 新レイヤー Kohat RAAS v9を追加しました。
- 新レイヤー Goose Bay RAAS v2を追加しました。
- Fallujah Seed v1のレイアウトを3拠点制に変更しました。
- Tallil Seed v2のチーム2をロシア軍から武装勢力に変更しま...
- Sumari Seed v2のチーム2をロシア軍から武装勢力に変更しま...
- 全てのレイヤーで武装勢力に炎上するタイヤを追加しました...
- 複数のマップで武装勢力にUral 375の輸送トラックバージョ...
- Al Basrah Seed v1の中東連合の設置物不可ゾーンが南側に80...
- Al Basrah AAS v3でオーストラリア軍のメインベースでヘリ...
- Fallujah Seed v1とTallil Seed v2で、サーバーブラウザー...
- Jensen’s Range v4 (CAF vs RUS) ロシア軍のMi-8ヘリコプタ...
- Kohat RAAS v8 オーストラリア軍 MRH90ヘリコプターがヘリ...
** SDKのアップデート [#a0867e08]
- 車両の砲塔に設定可能な変数を追加し、スタビライザーの動...
- レベルデザインで背景にジェット機の飛行音を追加するシス...
- インスタンスで編集可能なFOBに弾薬&建築ポイントの初期値...
- オーストラリア軍のPMV Mag58装備型にLowCaliberタグを追加...
- カナダ軍の陣営セットアップを使い捨てのフォルダーに移動...
- SQGameRulesetにbRuleSetEnabledフラグとそのSetter/Getter...
- 実装可能イベントであるBPRulesetEnabledとBPRulesetDisabl...
- GraphTicketComponentとGraphNodeBasedBleedComponentを変...
- Ruleset_Vehicleを変更し、ルールセットの有効・無効に応じ...
- SQGameStateにおけるOnPlayerJoinedとOnPlayerRemovedがブ...
- SQBlueprintLibraryにヘルパー関数 TryGetDefaultObjectFor...
- SQGameModeにヘルパー関数TryGetRulesetsOfClass()を追加し...
- SQGameModeのRuleSets配列をブループリントに読み取り専用...
- SQBlueprintLibraryにヘルパー関数GetCustomServerSetting(...
- SQBlueprintLibraryに以下のサーバーサイドのヘルパー関数...
--GetCustomServerSettingAsInt()
--GetCustomServerSettingAsFloat()
--GetCustomServerSettingAsBool()
--DoesCustomServerSettingExist()
- 武装勢力に新しいUral 375の輸送トラックバージョンを追加...
- お忘れなく: 車両、砲塔、車両の武装、設置武器がv2.15で追...
** 不具合が続く場合はキャッシュのクリアを [#l4e1168e]
- アップデート後に不具合に遭遇した場合は、Settings -> "CL...
- 原文はこちらです
-- https://joinsquad.com/2022/05/17/squad-update-v2-16-re...
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