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Squad v2.3
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./v2_3 hotfix_2.jpg,nolink);
&size(32){SQUADホットフィックス:v2.3(&v2.1,v2.2)};
SQUAD v2.3のアップデート内容をお伝えします。
本アップデートにはv2.0から2.2までに修正されなかったバグを...
また、緊急性が高かったことや分量が少なかったことから正式...
&br;
#br
&size(20){''V2.3 バグ修正''};
#br
-T-72およびT-62の破片榴弾が装甲のある車両に命中した際にVF...
-体を引きずる際のUIに起因するクラッシュを修正しました。
-武装勢力の近代型迫撃砲テクニカルでリロードの際にカメラが...
-ヘリコプターのヨー軸がエンジンの回転数に関係なく反応して...
-Invasionの攻撃側チームのチケット数が少なすぎた問題を修正...
-代替型Dshkテクニカルの射手の背中を上部ハッチの当たり判定...
-一部のアンダーバレルグレネードランチャーにおいて、ライフ...
-非正規民兵のライフルマン1,2,4へ加えられた変更がv2.0のパ...
-Gorodokのロード画面における文字の誤りを修正しました。
-燃えているドラム缶のVFXパーティクルがマップパフォーマン...
-カナダ軍LUV-A1汎用車両の当たり判定を修正し、スポーン時に...
-衛生兵キットが使用不能である際に表示される通知の文法の誤...
-砂漠仕様のBTR-80および82Aの、車両用キューポラのテクスチ...
-トレーニングメニューのボタンで、MEAが誤ってアメリカ軍と...
&br;
''v2.1 バグ修正''
-中東連合のHATがアイアンマンと化していた問題を修正しまし...
(訳注:アイアンマンバグとは、MEAのHATの「弾頭」に適用され...
-車両の遠隔カメラ、ドローンのカメラ、UAVのカメラに、テク...
-車両・設置物の兵器のオーバーヒートシステムが不必要で過剰...
&br;
''v2.2 バグ修正''
-グラフィック設定に最小スペック以下のVRAMを使用するユーザ...
-長いサーバーメッセージがチーム選択画面のチーム選択ボタン...
-Sharpnessのスライダーが新しい方式のシャープニング(ピクセ...
-グラフィック設定のシャープネスの調整が画面の解像度に合わ...
-ゲーム内の旗が油絵のように見えていた問題を修正しました。
-CAF Goose Bay AAS v1において、カナダ軍の戦車が遅れてスポ...
-マップローテーションリストでJensen’s Rangeが利用不能だっ...
-RCONアドミンツールの問題を修正しました。
-CAFおよびmodで追加されるマップがマップローテーションで選...
&br;
#br
&size(20){''システム&ゲームプレイアップデート''};
#br
-将来的な最適化の為に、地形シェーダーと植物をランタイムバ...
-視覚的品質の向上のため、すべてのキャラクターの肌のシェー...
-カナダ軍兵士のヘルメットに迷彩スクリム(訳注:網みたいな...
-役職選択詳細メニュー画面における兵士のモデルのライティン...
-AK-74の射撃音をよりパンチの効いたものに差し替えました。...
-時限爆弾(工兵・工作兵が使用)のソフトスキン車両に与えるダ...
-カナダ軍C6A1機関銃のストックの見た目をより正確なものに更...
-カナダ軍のアリッド迷彩をより正確な色合いに変更しました。
-BTR-80および82Aの操縦手の窓越しの視点をわずかに高い位置...
-民兵の設置物である丸太の壁の当たり判定を修正し、背後でし...
-武装勢力の髭のシェーダーを調整し視覚的品質を向上しました。
-イギリス軍のサングラスのシェーダーを調整し視覚的品質を向...
-役職選択メニューの非武装キットの待機ポーズを調整しました。
&br;
''ヘリコプターの試験的ジョイスティックサポート''
-ヘリコプターに試験的なジョイスティック操作への対応の初期...
-試験的にジョイスティックのカーブ設定(指数関数、スムーズ)...
-ジョイスティックメニュー内に、カスタム視線操作を可能にす...
-このジョイスティックサポートに対する、パイロットの皆さん...
&br;
-''試験的ジョイスティックサポートの既知の不具合''
--特定の低解像度環境において、”Free-Look Lock”の設定はジ...
--ジョイスティックのハットスイッチは現在限られた角度しか...
--サブのキーバインドは現在正常に動作しません。
--ジョイスティックのアクションボタンは現在割り当て不可能...
--複数のジョイスティック・ラダーペダル・HOTASの入力が同じ...
--''Free-Look Lock''オプションが有効になっていても、マウ...
--飛行中にデバイスを切り替えた際に入力の「競合」が起こる...
--ハットスイッチが画面の震えを起こす可能性があります。
注意:ヘリコプターの飛行に問題があり、ジョイスティックを...
&br;
#br
&size(20){''マップアップデート&バグ修正''};
#br
-例によって省略します。詳細は原文を確認してください。
&br;
#br
&size(20){''v2.0の既知の不具合''};
#br
-RAASモードにおいて、車両のチケットの減少が不整合である問...
-カナダ軍 LAV6 IFVの4番席のC6タレットの銃手にバグが発生し...
-様々な状況下での偶発的なプレイヤー(クライアント)のクラッ...
-Track Attackレイヤーは現在v2.0上で正しく動作しません。動...
-様々な兵科アイコンの不具合: 時折スポーン画面において兵科...
-スポーン画面の分隊が時折実際には分隊にいないプレイヤーを...
-スポーン画面の分隊リストで、分隊長アイコンが時折兵科選択...
-再補給の際、弾薬クレートのすべてのキットに分隊長アイコン...
-SVDMのカスタムスキンがSteamインベントリのVeterans Dayア...
-一部のプレイヤーはv1.1よりブラーが多いことに気づくかもし...
-一部のプレイヤーからテクスチャの低解像度について報告が上...
-コマンドマップ内の車両カードにおける、車両のスポーン時間...
-HABは時折、実際にはスポーン可能であるにもかかわらず「赤...
&br;
#br
&size(20){''従来からの既知の不具合''};
#br
-試合終了後に、マップチェンジに伴う偶発的なクライアントの...
-「砲塔消失バグ」:時折、試合開始時に車両の砲塔が消失しま...
-「幽霊乗員バグ」:車両に乗るとそのプレイヤーが永遠に席に...
-「EACによる大量ディスコネクト問題」:試合終了後マップの...
-「FOBテレポートバグ」:FOBを解体中、一定範囲内のプレイヤ...
-司令官: 司令官がUAVカメラを使用している時、司令官はロー...
-車両リセット機能は現在ヘリコプターに対し動作しません。
-車両リセット機能が木に近すぎる場所で使用された場合、車両...
-プレイヤーがラリーポイントでスポーンできないことがありま...
-サーバーの人口が多く、負荷が高い時に、サーバーのパフォー...
-ATGMの飛翔体は射手とそれ以外のプレイヤーとの同期がずれて...
-プレイヤーが車両のパーキングブレーキ(デフォルトSPACEキー...
-ロード中にAlt-TabでSquadの外に出るとクライアントがフリー...
-Squadが使うオーディオモジュールはゲーム開始時に初期化さ...
(訳注: 開発陣は前回のエンジンアップデート時に多大な労力を...
-フルオート射撃時の効果音バグ:プレイヤーが短く射撃ボタン...
-ほとんどの言語への翻訳が現在古くなっています。現在翻訳の...
''ローカル・オフラインのバグと不具合(これらの優先度は現状...
-ローカル・オフラインにおける司令官のバグ: 武装勢力・民兵...
-ローカル・オフラインにおける司令官のバグ: ローカルではUA...
-ローカル・オフラインにおける司令官のバグ: CASはローカル...
-ローカル・オフラインにおける車両のバグ: Jensen’s Rangeに...
-ローカル・オフラインにおける武器ダメージのバグ: Jensen’s...
-ローカル・オフラインにおけるスコープ付き設置武器のバグ: ...
&br;
#br
原文はこちら
https://joinsquad.com/2021/03/04/squad-update-v2-3/
終了行:
&attachref(./v2_3 hotfix_2.jpg,nolink);
&size(32){SQUADホットフィックス:v2.3(&v2.1,v2.2)};
SQUAD v2.3のアップデート内容をお伝えします。
本アップデートにはv2.0から2.2までに修正されなかったバグを...
また、緊急性が高かったことや分量が少なかったことから正式...
&br;
#br
&size(20){''V2.3 バグ修正''};
#br
-T-72およびT-62の破片榴弾が装甲のある車両に命中した際にVF...
-体を引きずる際のUIに起因するクラッシュを修正しました。
-武装勢力の近代型迫撃砲テクニカルでリロードの際にカメラが...
-ヘリコプターのヨー軸がエンジンの回転数に関係なく反応して...
-Invasionの攻撃側チームのチケット数が少なすぎた問題を修正...
-代替型Dshkテクニカルの射手の背中を上部ハッチの当たり判定...
-一部のアンダーバレルグレネードランチャーにおいて、ライフ...
-非正規民兵のライフルマン1,2,4へ加えられた変更がv2.0のパ...
-Gorodokのロード画面における文字の誤りを修正しました。
-燃えているドラム缶のVFXパーティクルがマップパフォーマン...
-カナダ軍LUV-A1汎用車両の当たり判定を修正し、スポーン時に...
-衛生兵キットが使用不能である際に表示される通知の文法の誤...
-砂漠仕様のBTR-80および82Aの、車両用キューポラのテクスチ...
-トレーニングメニューのボタンで、MEAが誤ってアメリカ軍と...
&br;
''v2.1 バグ修正''
-中東連合のHATがアイアンマンと化していた問題を修正しまし...
(訳注:アイアンマンバグとは、MEAのHATの「弾頭」に適用され...
-車両の遠隔カメラ、ドローンのカメラ、UAVのカメラに、テク...
-車両・設置物の兵器のオーバーヒートシステムが不必要で過剰...
&br;
''v2.2 バグ修正''
-グラフィック設定に最小スペック以下のVRAMを使用するユーザ...
-長いサーバーメッセージがチーム選択画面のチーム選択ボタン...
-Sharpnessのスライダーが新しい方式のシャープニング(ピクセ...
-グラフィック設定のシャープネスの調整が画面の解像度に合わ...
-ゲーム内の旗が油絵のように見えていた問題を修正しました。
-CAF Goose Bay AAS v1において、カナダ軍の戦車が遅れてスポ...
-マップローテーションリストでJensen’s Rangeが利用不能だっ...
-RCONアドミンツールの問題を修正しました。
-CAFおよびmodで追加されるマップがマップローテーションで選...
&br;
#br
&size(20){''システム&ゲームプレイアップデート''};
#br
-将来的な最適化の為に、地形シェーダーと植物をランタイムバ...
-視覚的品質の向上のため、すべてのキャラクターの肌のシェー...
-カナダ軍兵士のヘルメットに迷彩スクリム(訳注:網みたいな...
-役職選択詳細メニュー画面における兵士のモデルのライティン...
-AK-74の射撃音をよりパンチの効いたものに差し替えました。...
-時限爆弾(工兵・工作兵が使用)のソフトスキン車両に与えるダ...
-カナダ軍C6A1機関銃のストックの見た目をより正確なものに更...
-カナダ軍のアリッド迷彩をより正確な色合いに変更しました。
-BTR-80および82Aの操縦手の窓越しの視点をわずかに高い位置...
-民兵の設置物である丸太の壁の当たり判定を修正し、背後でし...
-武装勢力の髭のシェーダーを調整し視覚的品質を向上しました。
-イギリス軍のサングラスのシェーダーを調整し視覚的品質を向...
-役職選択メニューの非武装キットの待機ポーズを調整しました。
&br;
''ヘリコプターの試験的ジョイスティックサポート''
-ヘリコプターに試験的なジョイスティック操作への対応の初期...
-試験的にジョイスティックのカーブ設定(指数関数、スムーズ)...
-ジョイスティックメニュー内に、カスタム視線操作を可能にす...
-このジョイスティックサポートに対する、パイロットの皆さん...
&br;
-''試験的ジョイスティックサポートの既知の不具合''
--特定の低解像度環境において、”Free-Look Lock”の設定はジ...
--ジョイスティックのハットスイッチは現在限られた角度しか...
--サブのキーバインドは現在正常に動作しません。
--ジョイスティックのアクションボタンは現在割り当て不可能...
--複数のジョイスティック・ラダーペダル・HOTASの入力が同じ...
--''Free-Look Lock''オプションが有効になっていても、マウ...
--飛行中にデバイスを切り替えた際に入力の「競合」が起こる...
--ハットスイッチが画面の震えを起こす可能性があります。
注意:ヘリコプターの飛行に問題があり、ジョイスティックを...
&br;
#br
&size(20){''マップアップデート&バグ修正''};
#br
-例によって省略します。詳細は原文を確認してください。
&br;
#br
&size(20){''v2.0の既知の不具合''};
#br
-RAASモードにおいて、車両のチケットの減少が不整合である問...
-カナダ軍 LAV6 IFVの4番席のC6タレットの銃手にバグが発生し...
-様々な状況下での偶発的なプレイヤー(クライアント)のクラッ...
-Track Attackレイヤーは現在v2.0上で正しく動作しません。動...
-様々な兵科アイコンの不具合: 時折スポーン画面において兵科...
-スポーン画面の分隊が時折実際には分隊にいないプレイヤーを...
-スポーン画面の分隊リストで、分隊長アイコンが時折兵科選択...
-再補給の際、弾薬クレートのすべてのキットに分隊長アイコン...
-SVDMのカスタムスキンがSteamインベントリのVeterans Dayア...
-一部のプレイヤーはv1.1よりブラーが多いことに気づくかもし...
-一部のプレイヤーからテクスチャの低解像度について報告が上...
-コマンドマップ内の車両カードにおける、車両のスポーン時間...
-HABは時折、実際にはスポーン可能であるにもかかわらず「赤...
&br;
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&size(20){''従来からの既知の不具合''};
#br
-試合終了後に、マップチェンジに伴う偶発的なクライアントの...
-「砲塔消失バグ」:時折、試合開始時に車両の砲塔が消失しま...
-「幽霊乗員バグ」:車両に乗るとそのプレイヤーが永遠に席に...
-「EACによる大量ディスコネクト問題」:試合終了後マップの...
-「FOBテレポートバグ」:FOBを解体中、一定範囲内のプレイヤ...
-司令官: 司令官がUAVカメラを使用している時、司令官はロー...
-車両リセット機能は現在ヘリコプターに対し動作しません。
-車両リセット機能が木に近すぎる場所で使用された場合、車両...
-プレイヤーがラリーポイントでスポーンできないことがありま...
-サーバーの人口が多く、負荷が高い時に、サーバーのパフォー...
-ATGMの飛翔体は射手とそれ以外のプレイヤーとの同期がずれて...
-プレイヤーが車両のパーキングブレーキ(デフォルトSPACEキー...
-ロード中にAlt-TabでSquadの外に出るとクライアントがフリー...
-Squadが使うオーディオモジュールはゲーム開始時に初期化さ...
(訳注: 開発陣は前回のエンジンアップデート時に多大な労力を...
-フルオート射撃時の効果音バグ:プレイヤーが短く射撃ボタン...
-ほとんどの言語への翻訳が現在古くなっています。現在翻訳の...
''ローカル・オフラインのバグと不具合(これらの優先度は現状...
-ローカル・オフラインにおける司令官のバグ: 武装勢力・民兵...
-ローカル・オフラインにおける司令官のバグ: ローカルではUA...
-ローカル・オフラインにおける司令官のバグ: CASはローカル...
-ローカル・オフラインにおける車両のバグ: Jensen’s Rangeに...
-ローカル・オフラインにおける武器ダメージのバグ: Jensen’s...
-ローカル・オフラインにおけるスコープ付き設置武器のバグ: ...
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原文はこちら
https://joinsquad.com/2021/03/04/squad-update-v2-3/
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