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Squad v2.5
をテンプレートにして作成
開始行:
&size(32){SQUADアップデート:v2.5};
#br
SQUAD v2.5のアップデート内容をお伝えします。
今回のアップデートではv2.4に引き続いてバグ修正およびゲー...
&br;
#br
&size(20){''システムとゲームプレイのアップデート''};
#br
-ほとんどの骨格メッシュのLODを最適化しました。これにより...
-リプレイ機能とそのUIを追加しました。SettingsメニューのRe...
--このメニューから、ゲームプレイの録画を作成および管理で...
--試合終了時に、自動でリプレイファイルが作成されます。名...
--自動リプレイは、ユーザーが設定した最大数に達すると古い...
--注意: リプレイファイルはローカルで作成されるため、プレ...
--同時に、メニューのタブを2度以上クリックすると、Game Set...
--注意: リプレイ機能にはまだいくつかの問題があります。早...
-サーバーブラウザで、MOD入りサーバーに接続しようとする際...
-チームキルによるBANが再びテキストチャットで表示されるよ...
-ZU-23対空砲を更新し、新しい照準サイトレティクルを装備し...
-HABのスポーン有効化を10sから20sに調整しました。
-武装勢力のモシンナガンM38カービンの最大ダメージ値を120か...
-イギリス軍L85A2 LDSサイトのレティクルを太くし、あらゆる...
-カナダ軍LAV 6の車長席およびオープントップ機関銃席(3,4番...
-ロシア軍/民兵 BMP2 IFVの車長席(3番席)に乗員キット無しで...
&br;
#br
&size(20){''バグ修正''};
#br
-カラーバンディング(訳注: 本来滑らかなグラデーションが段...
-特定の高パケットロス環境下で、司令官のアセットを意図的に...
-バイポッドを展開した状態で試合を終えたプレイヤーのカメラ...
-MOD入りサーバーが誤ってバニラサーバーと表示される問題を...
-FOBブリードアウトの進捗バーの同期ズレの問題を更に修正し...
-マップ領域外に出た装軌車両が7秒で爆発していた問題を修正...
-中東連合 Simir Kordおよびロシア軍 Tigr Kordが、スポーン...
-中東連合 Simir HMGが即時に再補給できた問題を修正し、他の...
-武装勢力のモシンナガンを途中でリロードする際に、誤って6...
-カナダ軍兵士の舌と歯のテクスチャがグローブのものになって...
-歩兵チュートリアルのアメリカ兵のモデルが、近すぎる距離で...
-ヘリコプターチュートリアルで、ヘリコプターを墜落させた後...
-M2 ACOGのレティクルの光点が消失していた問題を修正しまし...
-TKによる自動BANの期間が誤ってデフォルトの値に修正されて...
-ロシア軍 1P78スコープの三人称視点のメッシュのLODが欠落し...
-Capture Point Neighbors に関連する、Client Ensureの問題...
-サーバークラッシュを引き起こす可能性のある、RCON接続管理...
&br;
#br
&size(20){''マップアップデートとバグ修正''};
-例によって省略します。詳細は原文のパッチノートを参照して...
&br;
#br
&size(20){''SDKアップデート''};
#br
-メッシュがバイオームによって変更される全てのブループリン...
-試験機のMi-8およびMi-17のCAS仕様のドアガンをKord HMGに換...
-固定メッシュの車のナンバープレートの文字をアラビア文字か...
-動作しない車両ベイハンドラーをBP_PlayerControllerから削...
&br;
#br
&size(20){''v2.0の既知の不具合''};
#br
-特定のプレイヤーが物資を輸送できる車両にインタラクトした...
-様々な兵科アイコンの不具合: 時折スポーン画面において兵科...
-スポーン画面の分隊が時折実際には分隊にいないプレイヤーを...
-スポーン画面の分隊リストで、分隊長アイコンが時折兵科選択...
-再補給の際、弾薬クレートのすべてのキットに分隊長アイコン...
-プレイヤーの兵科キットアイコンは特定のメニュー画面で表示...
-HABは時折、実際にはスポーン可能であるにもかかわらず「赤...
-一部のプレイヤーはv2.0のリリース以後テクスチャの解像度が...
&br;
#br
&size(20){''従来からの既知の不具合''};
#br
-様々な状況下での偶発的なプレイヤー(クライアント)のクラッ...
-試合終了後に、マップチェンジに伴う偶発的なクライアントの...
-「砲塔消失バグ」:時折、試合開始時に車両の砲塔が消失しま...
-「幽霊乗員バグ」:車両に乗るとそのプレイヤーが永遠に席に...
-「EACによる大量ディスコネクト問題」:試合終了後マップの...
-「FOBテレポートバグ」:FOBを解体中、一定範囲内のプレイヤ...
-司令官: 司令官がUAVカメラを使用している時、司令官はロー...
-車両リセット機能は現在ヘリコプターに対し動作しません。
-車両リセット機能が木に近すぎる場所で使用された場合、車両...
-プレイヤーがラリーポイントでスポーンできないことがありま...
-サーバーの人口が多く、負荷が高い時に、サーバーのパフォー...
-ATGMの飛翔体は射手とそれ以外のプレイヤーとの同期がずれて...
-ロード中にAlt-TabでSquadの外に出るとクライアントがフリー...
-Squadが使うオーディオモジュールはゲーム開始時に初期化さ...
-フルオート射撃時の効果音バグ:プレイヤーが短く射撃ボタン...
-ほとんどの言語への翻訳が現在古くなっています。現在翻訳の...
''ローカル・オフラインのバグと不具合(これらの優先度は現状...
-ローカル・オフラインにおける司令官のバグ: 武装勢力・民兵...
-ローカル・オフラインにおける司令官のバグ: ローカルではUA...
-ローカル・オフラインにおける司令官のバグ: CASはローカル...
-ローカル・オフラインにおける車両のバグ: Jensen’s Rangeに...
-ローカル・オフラインにおける武器ダメージのバグ: Jensen’s...
-ローカル・オフラインにおけるスコープ付き設置武器のバグ: ...
&br;
#br
原文はこちら
https://joinsquad.com/2021/04/14/squad-update-v2-5/
終了行:
&size(32){SQUADアップデート:v2.5};
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SQUAD v2.5のアップデート内容をお伝えします。
今回のアップデートではv2.4に引き続いてバグ修正およびゲー...
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&size(20){''システムとゲームプレイのアップデート''};
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-ほとんどの骨格メッシュのLODを最適化しました。これにより...
-リプレイ機能とそのUIを追加しました。SettingsメニューのRe...
--このメニューから、ゲームプレイの録画を作成および管理で...
--試合終了時に、自動でリプレイファイルが作成されます。名...
--自動リプレイは、ユーザーが設定した最大数に達すると古い...
--注意: リプレイファイルはローカルで作成されるため、プレ...
--同時に、メニューのタブを2度以上クリックすると、Game Set...
--注意: リプレイ機能にはまだいくつかの問題があります。早...
-サーバーブラウザで、MOD入りサーバーに接続しようとする際...
-チームキルによるBANが再びテキストチャットで表示されるよ...
-ZU-23対空砲を更新し、新しい照準サイトレティクルを装備し...
-HABのスポーン有効化を10sから20sに調整しました。
-武装勢力のモシンナガンM38カービンの最大ダメージ値を120か...
-イギリス軍L85A2 LDSサイトのレティクルを太くし、あらゆる...
-カナダ軍LAV 6の車長席およびオープントップ機関銃席(3,4番...
-ロシア軍/民兵 BMP2 IFVの車長席(3番席)に乗員キット無しで...
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&size(20){''バグ修正''};
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-カラーバンディング(訳注: 本来滑らかなグラデーションが段...
-特定の高パケットロス環境下で、司令官のアセットを意図的に...
-バイポッドを展開した状態で試合を終えたプレイヤーのカメラ...
-MOD入りサーバーが誤ってバニラサーバーと表示される問題を...
-FOBブリードアウトの進捗バーの同期ズレの問題を更に修正し...
-マップ領域外に出た装軌車両が7秒で爆発していた問題を修正...
-中東連合 Simir Kordおよびロシア軍 Tigr Kordが、スポーン...
-中東連合 Simir HMGが即時に再補給できた問題を修正し、他の...
-武装勢力のモシンナガンを途中でリロードする際に、誤って6...
-カナダ軍兵士の舌と歯のテクスチャがグローブのものになって...
-歩兵チュートリアルのアメリカ兵のモデルが、近すぎる距離で...
-ヘリコプターチュートリアルで、ヘリコプターを墜落させた後...
-M2 ACOGのレティクルの光点が消失していた問題を修正しまし...
-TKによる自動BANの期間が誤ってデフォルトの値に修正されて...
-ロシア軍 1P78スコープの三人称視点のメッシュのLODが欠落し...
-Capture Point Neighbors に関連する、Client Ensureの問題...
-サーバークラッシュを引き起こす可能性のある、RCON接続管理...
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&size(20){''マップアップデートとバグ修正''};
-例によって省略します。詳細は原文のパッチノートを参照して...
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&size(20){''SDKアップデート''};
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-メッシュがバイオームによって変更される全てのブループリン...
-試験機のMi-8およびMi-17のCAS仕様のドアガンをKord HMGに換...
-固定メッシュの車のナンバープレートの文字をアラビア文字か...
-動作しない車両ベイハンドラーをBP_PlayerControllerから削...
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&size(20){''v2.0の既知の不具合''};
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-特定のプレイヤーが物資を輸送できる車両にインタラクトした...
-様々な兵科アイコンの不具合: 時折スポーン画面において兵科...
-スポーン画面の分隊が時折実際には分隊にいないプレイヤーを...
-スポーン画面の分隊リストで、分隊長アイコンが時折兵科選択...
-再補給の際、弾薬クレートのすべてのキットに分隊長アイコン...
-プレイヤーの兵科キットアイコンは特定のメニュー画面で表示...
-HABは時折、実際にはスポーン可能であるにもかかわらず「赤...
-一部のプレイヤーはv2.0のリリース以後テクスチャの解像度が...
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&size(20){''従来からの既知の不具合''};
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-様々な状況下での偶発的なプレイヤー(クライアント)のクラッ...
-試合終了後に、マップチェンジに伴う偶発的なクライアントの...
-「砲塔消失バグ」:時折、試合開始時に車両の砲塔が消失しま...
-「幽霊乗員バグ」:車両に乗るとそのプレイヤーが永遠に席に...
-「EACによる大量ディスコネクト問題」:試合終了後マップの...
-「FOBテレポートバグ」:FOBを解体中、一定範囲内のプレイヤ...
-司令官: 司令官がUAVカメラを使用している時、司令官はロー...
-車両リセット機能は現在ヘリコプターに対し動作しません。
-車両リセット機能が木に近すぎる場所で使用された場合、車両...
-プレイヤーがラリーポイントでスポーンできないことがありま...
-サーバーの人口が多く、負荷が高い時に、サーバーのパフォー...
-ATGMの飛翔体は射手とそれ以外のプレイヤーとの同期がずれて...
-ロード中にAlt-TabでSquadの外に出るとクライアントがフリー...
-Squadが使うオーディオモジュールはゲーム開始時に初期化さ...
-フルオート射撃時の効果音バグ:プレイヤーが短く射撃ボタン...
-ほとんどの言語への翻訳が現在古くなっています。現在翻訳の...
''ローカル・オフラインのバグと不具合(これらの優先度は現状...
-ローカル・オフラインにおける司令官のバグ: 武装勢力・民兵...
-ローカル・オフラインにおける司令官のバグ: ローカルではUA...
-ローカル・オフラインにおける司令官のバグ: CASはローカル...
-ローカル・オフラインにおける車両のバグ: Jensen’s Rangeに...
-ローカル・オフラインにおける武器ダメージのバグ: Jensen’s...
-ローカル・オフラインにおけるスコープ付き設置武器のバグ: ...
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原文はこちら
https://joinsquad.com/2021/04/14/squad-update-v2-5/
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