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Squad v3.2
をテンプレートにして作成
開始行:
&size(32){SQUADアップデート:v3.2 リリースノート};
#br
SQUAD v3.2のアップデート内容をお伝えします。
本アップデートは、パフォーマンス向上のための最適化にフォ...
パフォーマンスの向上のほか、武器、キット、車両の調整にも...
&br;
#br
*チェンジログ [#ef96b841]
**システムとゲームプレイのアップデート [#u49f0ac1]
- KPVT 14.5mm重機関銃のダメージ、発射レート、精度、貫徹力...
-- 1発あたりのダメージが170から220に上昇しました。
-- 発射レートが毎分400発から600発に上昇しました。
-- 弾の拡散が1.5MOAから2.3MOAに上昇しました。((MOAは弾の...
-- 500m地点における装甲貫徹力が27mmから32mmに上昇しました。
- 対戦車地雷をいくつもの改良点を含めて更新しました。
-- 「トリガー」の当たり判定が小さくなり、車両のタイヤ/履...
-- 設置された地雷を回収し、自分のインベントリに収納するこ...
--- 埋設されていない状態の地雷のみ回収可能です。
--- 自分のロードアウトに含まれるものと同じタイプの地雷の...
--- 既に地雷を最大数所持している場合は回収できません。
-- 補給コストが50から35に減少しました。
-- 各キットが所持する地雷の数が増えました。
--- 正規軍の戦闘工兵: 1つ→3つ
--- 非正規軍の工作兵: 1つ→2つ
--- オーストラリア軍の工兵①: 2つ→4つ
- 歩兵のスプリントのコントロールが更新され、使い心地が向...
-- ADS状態から斜め方向へのスプリントに入れるようになりま...
-- スプリントキーを移動キーより先に入力しても受付されるよ...
-- スプリントキーを、スプリントできない方向に移動中に入力...
- 車両から発射される全ての煙幕のVFXを更新しました。新しい...
- 車両が水没した際の振る舞いを更新しました。車両が完全に...
- 体力の低い状態で水に入った歩兵が溺れる際のダメージがよ...
- M249のアイアンサイトをカメラから僅かに前方にずらしまし...
- Vz61のアイアンサイトをカメラから僅かに前方にずらしまし...
- 倍率スコープなしの軽機関銃キットの破片手榴弾の所持数を...
-- カナダ軍 AR01 (倍率なしC9): C13手榴弾x1
-- 武装勢力 AR01 (倍率なしRPK): F1手榴弾x2
-- 武装勢力 AR02 (倍率なしRPD): F1手榴弾x1
-- 中東連合 AR01 (倍率なしG3A3(ドラム)): F1手榴弾x1
-- 民兵 AR01 (倍率なしRPK74): RGD手榴弾x2
-- 民兵 AR02 (倍率なしミニミ): RGD手榴弾x1
- カナダ軍 M113A3 TLAV APCは砲塔の運用に乗員キットが必要...
- RHIBは、小さな舵が追加されたことで、エンジンから推進力...
- ブローニングHPピストルを取り出す際のアニメーションが、...
- カナダ軍/イギリス軍の煙幕手榴弾(L83, L100, L68, L69, L7...
* ユーザーインターフェースのアップデート [#ub9b35b3]
- 使い心地を向上するため、HUD上のコンパスのスタイルをより...
-- フォントのサイズ、シャドウ、レイアウトを調整して可読性...
-- マップとコンパス上の分隊長のマップマーカーの四隅に表示...
-- 迫撃砲やUB32(ロケットポッド)の使用時に、コンパスが自動...
-- 可読性を向上するために、オプションからコンパスの背景に...
-- コンパスを画面上部に表示できるようになりました。
-- 背景の影と表示位置は、Settings -> Interfaceから設定で...
- リスポーン画面の"ROLE LOADOUT"画面((ロールの一覧、ロー...
-- "ROLE LOADOUT"画面に表示されていた装備の詳細は、"ROLE ...
-- 特定のキットの上にマウスを置いている時にマウスホイール...
- サーバーブラウザーを更新しました。
-- 各列の幅と位置を調整しました。
-- 使用されていなかったサブ陣営アイコンの列とサーバー詳細...
-- 使用されていなかったフレンド列を消去しました。
- マップ上に設置できる敵マークに、リペアステーションを追...
- メインメニューの電源アイコンの文言に"Exit"が含まれるよ...
* オーディオのアップデート [#l8cabceb]
- ボイスチャットの分隊長チャンネル/分隊チャンネルの左右分...
- ボイスチャットの音量設定のデフォルト値を変更しました。
-- 分隊長チャンネル: 1.00 -> 1.40
-- 分隊チャンネル: 1.00 -> 1.70
-- ローカルチャンネル: 1.00 -> 1.90
- AK-74の近距離における銃声のパンチが増して、M4/M16系と聞...
- 40mmグレネードがトラックに命中した際に新しい爆発音が鳴...
* 最適化 [#cdbec2c3]
- 水のVFX、特に水陸両用車両周りを最適化しました。
- pre-physicsにおいて、非常に多くのパーティクルの当たり判...
- USSエセックスのレーダーディッシュ、ボート、小物などの当...
- Black Coastの複数の植物アセットを最適化して、見た目とマ...
- 複数のマップで使用されている植物アセットのLODを最適化し...
- 環境アート系アセットを最適化して、パフォーマンスコスト...
* 主なバグ修正 [#ic812a50]
- OnRep_CurrentSeat配列によるクライアントのクラッシュの修...
- サーバーに接続したプレイヤーが、切断時に別のプレイヤー...
- Squad Voiceの音量の係数を設定する前に値を検証していなか...
- 車両を降りた後、もしくは弾薬箱を使用した際に円形メニュ...
- ATのバックブラストのVFXが、武器を切り替えるとすぐに消え...
- 車両の砲塔から発射した煙幕と操縦席の煙幕が、車両が破壊...
- 水の中を走る際の効果音が存在しなかった不具合を修正しま...
- 水陸両用車両が、水上で逆さまになると、通常より速く航行...
- プレイヤーが水の中で受けるダメージの周期が正しくなかっ...
- MTLBにまつわる奇妙な不具合を修正しました。プレイヤーがM...
- FOBラジオや一部の設置物がマップの境界線の外に設置できた...
- 中東連合のSimirジープを射撃するとクライアントがクラッシ...
- ラリーポイントが一部の条件下で誤って破壊される不具合を...
- しゃがみボタンの設定が"Toggle"の場合に、入力が正しく処...
- USSエセックスのドライドック内の照明の配置と強さを修正し...
- 円形メニュー(Tキー)を押しながら弾薬箱もしくはHABから離...
- FOB内で、設置数の制限された設置物の数が減少しても反映さ...
- RHIBのミストのFXが、RHIBが一瞬水から離れた場合に通常よ...
- 武装勢力/民兵のUral 375トラックの、サブステップ設定によ...
- 米海兵隊 LAV25 ARVの覗き窓が紫色だった不具合を修正しま...
- 米海兵隊 LAV25 ARVが、砲身をスペアタイヤに貫通させるこ...
- 米海兵隊 AAVP7A1 APC 森林仕様の砲手タレットが誤って砂漠...
- 米海兵隊 AAVの転輪のリギングの不具合を修正しました。
- 米海兵隊 AAVの履帯スカートに歩兵が乗り越えられるエリア...
- 米海兵の胴体の法線がひっくり返っていた不具合を修正しま...
- 米海兵隊 M1A1 MBTの車長用砲塔の位置がズレていた不具合を...
- 米海兵隊 M939トラックとMATV TOWのV字の紋章の向きが正し...
- オーストラリア軍 PMV装甲車の装甲メッシュに隙間があった...
- オーストラリア軍 EF88(GL)が、EF88(ライフル)に切り替えて...
- カナダ軍 TAPVのスペアタイヤのメッシュのマテリアルを、車...
- カナダ軍 CH-146のモデルに存在したジオメトリーの穴とシェ...
- 武装勢力 BTR-80 APCの砲手と車長のズームオーバーレイが正...
- イギリス軍 FV107シミターのHATタイプのダメージに対する係...
- 車両の武装の原点のnet dormancyは、原点が不必要なタイミ...
- 車両の7mmのガラス装甲のphysmatを修正し、被弾時に正しいV...
- AK74/AKMが装備される際に、兵士と武器のアニメーションの...
- 主観視点ではRHIBの舵輪がアニメーションせず、外部視点で...
- 複数のライフル(M4, M16, C7, C14, G3 GK79, HK417, M110)...
- 水深が一定以上の場所で武器を上げたモーションのまま車両...
- メインメニューのテーマ曲をリマスター版に差し替えた際に...
- 司令官がチームキルされる、もしくはリスポーンコマンド(タ...
- 爆発音が実際の爆発より遅れて聞こえる不具合を修正しまし...
- 車両に乗っている分隊長、工兵その他から、設置物のゴース...
- 武装勢力のGP-25グレネードランチャーを、ゼロイン距離を40...
- 矢印とテキストログの大量発生の不具合を修正しました。
* マップのアップデートとバグ修正 [#hb1052c0]
- 翻訳中
* サーバー管理のアップデートとバグ修正 [#e5c76a9d]
- 翻訳中
* SDKのアップデートとバグ修正 [#re481d00]
- 翻訳中
* 不具合が残る場合はキャッシュのクリアを [#n2522f55]
- アップデート後も不具合に遭遇する場合は、Settings => "CL...
終了行:
&size(32){SQUADアップデート:v3.2 リリースノート};
#br
SQUAD v3.2のアップデート内容をお伝えします。
本アップデートは、パフォーマンス向上のための最適化にフォ...
パフォーマンスの向上のほか、武器、キット、車両の調整にも...
&br;
#br
*チェンジログ [#ef96b841]
**システムとゲームプレイのアップデート [#u49f0ac1]
- KPVT 14.5mm重機関銃のダメージ、発射レート、精度、貫徹力...
-- 1発あたりのダメージが170から220に上昇しました。
-- 発射レートが毎分400発から600発に上昇しました。
-- 弾の拡散が1.5MOAから2.3MOAに上昇しました。((MOAは弾の...
-- 500m地点における装甲貫徹力が27mmから32mmに上昇しました。
- 対戦車地雷をいくつもの改良点を含めて更新しました。
-- 「トリガー」の当たり判定が小さくなり、車両のタイヤ/履...
-- 設置された地雷を回収し、自分のインベントリに収納するこ...
--- 埋設されていない状態の地雷のみ回収可能です。
--- 自分のロードアウトに含まれるものと同じタイプの地雷の...
--- 既に地雷を最大数所持している場合は回収できません。
-- 補給コストが50から35に減少しました。
-- 各キットが所持する地雷の数が増えました。
--- 正規軍の戦闘工兵: 1つ→3つ
--- 非正規軍の工作兵: 1つ→2つ
--- オーストラリア軍の工兵①: 2つ→4つ
- 歩兵のスプリントのコントロールが更新され、使い心地が向...
-- ADS状態から斜め方向へのスプリントに入れるようになりま...
-- スプリントキーを移動キーより先に入力しても受付されるよ...
-- スプリントキーを、スプリントできない方向に移動中に入力...
- 車両から発射される全ての煙幕のVFXを更新しました。新しい...
- 車両が水没した際の振る舞いを更新しました。車両が完全に...
- 体力の低い状態で水に入った歩兵が溺れる際のダメージがよ...
- M249のアイアンサイトをカメラから僅かに前方にずらしまし...
- Vz61のアイアンサイトをカメラから僅かに前方にずらしまし...
- 倍率スコープなしの軽機関銃キットの破片手榴弾の所持数を...
-- カナダ軍 AR01 (倍率なしC9): C13手榴弾x1
-- 武装勢力 AR01 (倍率なしRPK): F1手榴弾x2
-- 武装勢力 AR02 (倍率なしRPD): F1手榴弾x1
-- 中東連合 AR01 (倍率なしG3A3(ドラム)): F1手榴弾x1
-- 民兵 AR01 (倍率なしRPK74): RGD手榴弾x2
-- 民兵 AR02 (倍率なしミニミ): RGD手榴弾x1
- カナダ軍 M113A3 TLAV APCは砲塔の運用に乗員キットが必要...
- RHIBは、小さな舵が追加されたことで、エンジンから推進力...
- ブローニングHPピストルを取り出す際のアニメーションが、...
- カナダ軍/イギリス軍の煙幕手榴弾(L83, L100, L68, L69, L7...
* ユーザーインターフェースのアップデート [#ub9b35b3]
- 使い心地を向上するため、HUD上のコンパスのスタイルをより...
-- フォントのサイズ、シャドウ、レイアウトを調整して可読性...
-- マップとコンパス上の分隊長のマップマーカーの四隅に表示...
-- 迫撃砲やUB32(ロケットポッド)の使用時に、コンパスが自動...
-- 可読性を向上するために、オプションからコンパスの背景に...
-- コンパスを画面上部に表示できるようになりました。
-- 背景の影と表示位置は、Settings -> Interfaceから設定で...
- リスポーン画面の"ROLE LOADOUT"画面((ロールの一覧、ロー...
-- "ROLE LOADOUT"画面に表示されていた装備の詳細は、"ROLE ...
-- 特定のキットの上にマウスを置いている時にマウスホイール...
- サーバーブラウザーを更新しました。
-- 各列の幅と位置を調整しました。
-- 使用されていなかったサブ陣営アイコンの列とサーバー詳細...
-- 使用されていなかったフレンド列を消去しました。
- マップ上に設置できる敵マークに、リペアステーションを追...
- メインメニューの電源アイコンの文言に"Exit"が含まれるよ...
* オーディオのアップデート [#l8cabceb]
- ボイスチャットの分隊長チャンネル/分隊チャンネルの左右分...
- ボイスチャットの音量設定のデフォルト値を変更しました。
-- 分隊長チャンネル: 1.00 -> 1.40
-- 分隊チャンネル: 1.00 -> 1.70
-- ローカルチャンネル: 1.00 -> 1.90
- AK-74の近距離における銃声のパンチが増して、M4/M16系と聞...
- 40mmグレネードがトラックに命中した際に新しい爆発音が鳴...
* 最適化 [#cdbec2c3]
- 水のVFX、特に水陸両用車両周りを最適化しました。
- pre-physicsにおいて、非常に多くのパーティクルの当たり判...
- USSエセックスのレーダーディッシュ、ボート、小物などの当...
- Black Coastの複数の植物アセットを最適化して、見た目とマ...
- 複数のマップで使用されている植物アセットのLODを最適化し...
- 環境アート系アセットを最適化して、パフォーマンスコスト...
* 主なバグ修正 [#ic812a50]
- OnRep_CurrentSeat配列によるクライアントのクラッシュの修...
- サーバーに接続したプレイヤーが、切断時に別のプレイヤー...
- Squad Voiceの音量の係数を設定する前に値を検証していなか...
- 車両を降りた後、もしくは弾薬箱を使用した際に円形メニュ...
- ATのバックブラストのVFXが、武器を切り替えるとすぐに消え...
- 車両の砲塔から発射した煙幕と操縦席の煙幕が、車両が破壊...
- 水の中を走る際の効果音が存在しなかった不具合を修正しま...
- 水陸両用車両が、水上で逆さまになると、通常より速く航行...
- プレイヤーが水の中で受けるダメージの周期が正しくなかっ...
- MTLBにまつわる奇妙な不具合を修正しました。プレイヤーがM...
- FOBラジオや一部の設置物がマップの境界線の外に設置できた...
- 中東連合のSimirジープを射撃するとクライアントがクラッシ...
- ラリーポイントが一部の条件下で誤って破壊される不具合を...
- しゃがみボタンの設定が"Toggle"の場合に、入力が正しく処...
- USSエセックスのドライドック内の照明の配置と強さを修正し...
- 円形メニュー(Tキー)を押しながら弾薬箱もしくはHABから離...
- FOB内で、設置数の制限された設置物の数が減少しても反映さ...
- RHIBのミストのFXが、RHIBが一瞬水から離れた場合に通常よ...
- 武装勢力/民兵のUral 375トラックの、サブステップ設定によ...
- 米海兵隊 LAV25 ARVの覗き窓が紫色だった不具合を修正しま...
- 米海兵隊 LAV25 ARVが、砲身をスペアタイヤに貫通させるこ...
- 米海兵隊 AAVP7A1 APC 森林仕様の砲手タレットが誤って砂漠...
- 米海兵隊 AAVの転輪のリギングの不具合を修正しました。
- 米海兵隊 AAVの履帯スカートに歩兵が乗り越えられるエリア...
- 米海兵の胴体の法線がひっくり返っていた不具合を修正しま...
- 米海兵隊 M1A1 MBTの車長用砲塔の位置がズレていた不具合を...
- 米海兵隊 M939トラックとMATV TOWのV字の紋章の向きが正し...
- オーストラリア軍 PMV装甲車の装甲メッシュに隙間があった...
- オーストラリア軍 EF88(GL)が、EF88(ライフル)に切り替えて...
- カナダ軍 TAPVのスペアタイヤのメッシュのマテリアルを、車...
- カナダ軍 CH-146のモデルに存在したジオメトリーの穴とシェ...
- 武装勢力 BTR-80 APCの砲手と車長のズームオーバーレイが正...
- イギリス軍 FV107シミターのHATタイプのダメージに対する係...
- 車両の武装の原点のnet dormancyは、原点が不必要なタイミ...
- 車両の7mmのガラス装甲のphysmatを修正し、被弾時に正しいV...
- AK74/AKMが装備される際に、兵士と武器のアニメーションの...
- 主観視点ではRHIBの舵輪がアニメーションせず、外部視点で...
- 複数のライフル(M4, M16, C7, C14, G3 GK79, HK417, M110)...
- 水深が一定以上の場所で武器を上げたモーションのまま車両...
- メインメニューのテーマ曲をリマスター版に差し替えた際に...
- 司令官がチームキルされる、もしくはリスポーンコマンド(タ...
- 爆発音が実際の爆発より遅れて聞こえる不具合を修正しまし...
- 車両に乗っている分隊長、工兵その他から、設置物のゴース...
- 武装勢力のGP-25グレネードランチャーを、ゼロイン距離を40...
- 矢印とテキストログの大量発生の不具合を修正しました。
* マップのアップデートとバグ修正 [#hb1052c0]
- 翻訳中
* サーバー管理のアップデートとバグ修正 [#e5c76a9d]
- 翻訳中
* SDKのアップデートとバグ修正 [#re481d00]
- 翻訳中
* 不具合が残る場合はキャッシュのクリアを [#n2522f55]
- アップデート後も不具合に遭遇する場合は、Settings => "CL...
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