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Squad v3.4
をテンプレートにして作成
開始行:
&size(32){SQUADアップデート:v3.4 リリースノート};
&attachref(./squadv34banner.png,nolink,100%,v3.4);
#br
SQUAD v3.4のアップデート内容をお伝えします。
本アップデートには、フィンランドを舞台とする新マップ"Harj...
&br;
#br
*チェンジログと新機能 [#k9320178]
新マップ Harju を追加しました。
#br
&size(20){''Narvaの戦いの後、敵勢力はフィンランド南部の海...
&size(20){''NATOの空母艦隊は侵攻を退けるため、地元の防衛...
#br
リリース時点では、Harjuには以下のレイヤーが含まれます。
- AAS
-- v1: 米海兵隊vsロシア軍
-- v2: 米陸軍vsロシア軍
- Invasion
-- v1: 米海兵隊vsロシア軍
-- v2: ロシア軍vs民兵
-- v3: イギリス軍vs民兵
-- v4: カナダ軍vsロシア軍
- RAAS
-- v1:米海兵隊vsロシア軍
-- v2: イギリス軍vsロシア軍
-- v3: 米陸軍vsロシア軍
-- v4: カナダ軍vsロシア軍
-- v5: ロシア軍vs民兵
- Skirmish
-- v1: 米海兵隊vsロシア軍
-- v2: カナダ軍vsロシア軍
- Seed
-- v1: 米海兵隊vsロシア軍
*システムとゲームプレイのアップデート [#zc1c769f]
- HUD上のテキストチャットは、フェードアウト時に既存のチャ...
- メインベースのプロテクションゾーン内でも、水没によるダ...
- 擲弾兵の40mmグレネードの補給コストを10から7に減少しまし...
- 全体的に水のパフォーマンスを改良しました。
*一般的なバグの修正 [#jc8f8f45]
- 分隊リストのHUDに複数の修正を行いました。
-- 解像度が低く設定されていると分隊リストがズレて表示され...
-- 分隊リスト内のプレイヤーのステータスアイコンが、アスペ...
-- 分隊リストのサイズが大きい場合に、"Leave Squad"ボタン...
-- 分隊リスト内のスクロールバーが正しく動作していなかった...
- 特定の状況下でラリーポイントを無限に入手できる問題を修...
- マップマーカーマネージャーに起因するクラッシュを修正し...
- 車両に起因するクラッシュを修正しました。
- Minskバイクを押す際に、不適切に過大な力が加わる場合があ...
- 試合終了時に時折発生するクラッシュを修正しました。
- 米海兵隊 M1151 CROWS型の砲塔部が手持ちの修理キットで修...
- 米海兵隊 M1151 CROWS型の砲塔部へのダメージが車体部に伝...
- スモークグレネードに起因するクラッシュを修正しました。
- 民兵の兵科アイコンの不具合を修正しました。
- シャドウの設定がLowの場合に、プレイヤーの影が壁を貫通し...
- LATと衛生兵のキット数表示が正しく表示されていなかった不...
- 米海兵隊の兵站車両が煙幕を発射した際に音がならない不具...
- 中東連合軍の土嚢が、砂漠レイヤーでも森林仕様だった不具...
- 車載型ZU-23の弾薬搭載量があまりにも多かった問題を修正し...
- 装甲車の覗き窓が「浸水」してしまう問題を修正しました。
- メインメニューでグラフィック設定を変更した際に稀に発生...
- 武装勢力/民兵において、プレイヤーが弾薬バッグを設置して...
- 米海兵隊M1A1の砲塔の装甲値が誤っていた問題を修正しまし...
- Minskの転倒回復システムの不具合を修正しました。
- 破水盤があらゆる弾薬に対して衝突時のVFXを持っていなかっ...
- 車両がメインベースを出た後もダメージを受けない不具合を...
- コンタクトシャドウは、シャドウクオリティがLowおよびMedi...
- カラーグレーディング設定は、再起動後も一貫した値を保持...
- デフォルト設定値が全ての設定値に適用されていなかった不...
- 異方性フィルタリングのスライダーが正しく動作していなか...
- アンビエントオクルージョンが正しくアップデートされてい...
*マップのアップデートとバグ修正 [#l5461ab2]
- 軽微かつ雑多なため割愛
*サーバー管理者向けのアップデートとバグ修正 [#d0a1b6f6]
- Black Coastのレイヤーがサーバーのレイヤーローテーション...
*SDKのアップデートとバグ修正 [#bf462b66]
- SDKはv3.4にアップデートされました。
- Modのバージョンはv3.4にアップデートされました。これによ...
終了行:
&size(32){SQUADアップデート:v3.4 リリースノート};
&attachref(./squadv34banner.png,nolink,100%,v3.4);
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SQUAD v3.4のアップデート内容をお伝えします。
本アップデートには、フィンランドを舞台とする新マップ"Harj...
&br;
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*チェンジログと新機能 [#k9320178]
新マップ Harju を追加しました。
#br
&size(20){''Narvaの戦いの後、敵勢力はフィンランド南部の海...
&size(20){''NATOの空母艦隊は侵攻を退けるため、地元の防衛...
#br
リリース時点では、Harjuには以下のレイヤーが含まれます。
- AAS
-- v1: 米海兵隊vsロシア軍
-- v2: 米陸軍vsロシア軍
- Invasion
-- v1: 米海兵隊vsロシア軍
-- v2: ロシア軍vs民兵
-- v3: イギリス軍vs民兵
-- v4: カナダ軍vsロシア軍
- RAAS
-- v1:米海兵隊vsロシア軍
-- v2: イギリス軍vsロシア軍
-- v3: 米陸軍vsロシア軍
-- v4: カナダ軍vsロシア軍
-- v5: ロシア軍vs民兵
- Skirmish
-- v1: 米海兵隊vsロシア軍
-- v2: カナダ軍vsロシア軍
- Seed
-- v1: 米海兵隊vsロシア軍
*システムとゲームプレイのアップデート [#zc1c769f]
- HUD上のテキストチャットは、フェードアウト時に既存のチャ...
- メインベースのプロテクションゾーン内でも、水没によるダ...
- 擲弾兵の40mmグレネードの補給コストを10から7に減少しまし...
- 全体的に水のパフォーマンスを改良しました。
*一般的なバグの修正 [#jc8f8f45]
- 分隊リストのHUDに複数の修正を行いました。
-- 解像度が低く設定されていると分隊リストがズレて表示され...
-- 分隊リスト内のプレイヤーのステータスアイコンが、アスペ...
-- 分隊リストのサイズが大きい場合に、"Leave Squad"ボタン...
-- 分隊リスト内のスクロールバーが正しく動作していなかった...
- 特定の状況下でラリーポイントを無限に入手できる問題を修...
- マップマーカーマネージャーに起因するクラッシュを修正し...
- 車両に起因するクラッシュを修正しました。
- Minskバイクを押す際に、不適切に過大な力が加わる場合があ...
- 試合終了時に時折発生するクラッシュを修正しました。
- 米海兵隊 M1151 CROWS型の砲塔部が手持ちの修理キットで修...
- 米海兵隊 M1151 CROWS型の砲塔部へのダメージが車体部に伝...
- スモークグレネードに起因するクラッシュを修正しました。
- 民兵の兵科アイコンの不具合を修正しました。
- シャドウの設定がLowの場合に、プレイヤーの影が壁を貫通し...
- LATと衛生兵のキット数表示が正しく表示されていなかった不...
- 米海兵隊の兵站車両が煙幕を発射した際に音がならない不具...
- 中東連合軍の土嚢が、砂漠レイヤーでも森林仕様だった不具...
- 車載型ZU-23の弾薬搭載量があまりにも多かった問題を修正し...
- 装甲車の覗き窓が「浸水」してしまう問題を修正しました。
- メインメニューでグラフィック設定を変更した際に稀に発生...
- 武装勢力/民兵において、プレイヤーが弾薬バッグを設置して...
- 米海兵隊M1A1の砲塔の装甲値が誤っていた問題を修正しまし...
- Minskの転倒回復システムの不具合を修正しました。
- 破水盤があらゆる弾薬に対して衝突時のVFXを持っていなかっ...
- 車両がメインベースを出た後もダメージを受けない不具合を...
- コンタクトシャドウは、シャドウクオリティがLowおよびMedi...
- カラーグレーディング設定は、再起動後も一貫した値を保持...
- デフォルト設定値が全ての設定値に適用されていなかった不...
- 異方性フィルタリングのスライダーが正しく動作していなか...
- アンビエントオクルージョンが正しくアップデートされてい...
*マップのアップデートとバグ修正 [#l5461ab2]
- 軽微かつ雑多なため割愛
*サーバー管理者向けのアップデートとバグ修正 [#d0a1b6f6]
- Black Coastのレイヤーがサーバーのレイヤーローテーション...
*SDKのアップデートとバグ修正 [#bf462b66]
- SDKはv3.4にアップデートされました。
- Modのバージョンはv3.4にアップデートされました。これによ...
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