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Squad v7.2
をテンプレートにして作成
開始行:
&size(32){SQUADアップデート:v7.2 リリースノート};
#br
SQUAD v7.2のアップデート内容をお伝えします。
このアップデートではいくつかの主要なバグの修正を始めとし...
&br;
*解決した主なバグ [#f412097e]
- 混雑したエリアの近くを飛行しているときにヘリコプターの...
- 時限爆弾などで爆発の SFX、VFX、ダメージが互いに同期しな...
- リロード アニメーションの後に RPG が読み込まれないこと...
- プレイヤーのキャラクターに装備されたパッチが一人称視点...
- IED が複数回爆発する可能性がある問題を修正しました。
- 車両に乗っていないプレイヤーが乗客としてリストされる車...
- 砲塔のある車両が、船体と砲塔のコンポーネントを貫通する...
- サーバー ブラウザーで最大 Ping が誤ったUI値を表示する問...
- サーバー ブラウザーで、「空のサーバーを表示」フィルター...
- マップ、スコアボード、およびチーム リストで生存している...
- 個人がチームを変更すると、地雷が消滅するようになりまし...
バグ修正が多数あるため、[[こちら>https://www.joinsquad.co...
*Mod SDK の更新 [#x9b0c884]
- Steam ワークショップに Mod をアップロードすると Mod の...
- SQRestriction_Count を参照する Mod で発生する可能性があ...
- 10 を超える Mod をロードするサーバーのサポートを追加し...
- Mod 作成者は、ローカル ボイス チャットでチーム間通信を...
- 「キャンセル」ボタンを選択しても MOD のダウンロードが続...
-MOD SDK を v7.2 に更新しました。
-MOD のバージョン管理を v7.2 に更新しました。つまり、更新...
-発射物抑制情報に、通過抑制 (発射物がプレイヤーの周囲に進...
*既知の問題 [#cf29ce21]
-HABとラリーポイントのスポーン タイマーが同期しなくなるこ...
-アンチエイリアシングはピクチャーインピクチャースコープに...
-Nvidia 4000 シリーズ GPU を使用しているプレイヤーは、Dir...
-JensensRangeマップレイヤーは投票システムと互換性がありま...
*新しい米国ユニット [#jdab2f96]
**M1128 モバイル ガン システム (MGS) [#hf4500a2]
この車輪付き車両は 105mm 砲を誇り、敵の装甲にダメージを与...
**クワッド バイク [#m8e92615]
クワッド バイクは、敵の陣地を素早く横断して側面攻撃するた...
*投票 [#h9418d59]
-より細かくコントロールできるように、投票システムを実装し...
--投票ステップは、投票時間が終了するか、プレーヤー全員が...
-サーバー所有者は、投票システム内で、プレイヤーが投票でき...
*ゲームプレイとシステムの更新 [#acaad095]
-投票システムが追加されたことで、派閥は独自の専門分野を持...
--これらの特殊部隊は、独自の車両ラインナップと FOB 配置に...
-投票システムの追加により、ゲームプレイ レイヤーの量が統...
-手動ボルトのサポートを追加
--ボルト アクション ライフルを使用する場合、発砲してもボ...
-ステディエイム(Shift キーを押しながら照準を合わせる)を...
-武器の揺れによるスコープの揺れを軽減。これにより、スコー...
-「クリアサイト」アイアンサイトの視点オフセットは、通常は...
-SV-98、モシン、C14 ライフルの反動を調整し、手動ボルト機...
-G3、FAL、SKS、モシン ライフルの揺れを完全に作り直しまし...
-ミニミと RPD 分隊の自動武器の揺れを完全に作り直しました。
-SKS の腰撃ち反動を軽減しました。
-M4/M16 キャリーハンドル アイアンサイトを通した視界を改善...
-QBZ95 アイアンサイトの DOF ぼかしを減らし、スポッティン...
-BM-21 ロケットの抑制力と半径を増加しました。
-40mm AGL、UGL、FAL ライフル グレネード弾の抑制を増加しま...
-肩撃ち式および銃撃式の煙幕弾は、着弾地点で少量の制圧効果...
-ヘリコプターのリスポーン時間が6分から10分に増加しました。
-AASとRAASの開始チケットが250に統一されました (ほとんどの...
-Invasionの開始チケットが、攻撃側で200、防御側で800に統一...
-水陸両用強襲Invasionレイヤーでの攻撃チームの開始チケット...
-スカーミッシュの開始チケット数が100から200に増加しました。
-戦車のSABOT弾がプレイヤーの横を通過するときに正しく制圧...
-設置された M2およびKord重機関銃の旋回範囲が、三脚マウン...
-ヘリコプター、シミール、RHIB搭載の機関銃の旋回範囲を増加。
-双眼鏡の揺れを許容範囲に再調整。
-USMC AAVP7 APC の側面装甲が追加装甲として機能するように...
-BTR80 および BTR82 シャーシの装甲を調整し、破片弾による...
-USMC AAVP7 APC の陸上最高速度、水上速度、加速をわずかに...
-CAF レオパルド 2A6M MBTの照準を改良し、ユーザー エクスペ...
-TLF 陣営は、M2HB 重機関銃の設置場所のアイアン サイト バ...
-トルコ軍、反乱軍、民兵軍により適した、ブローニングM2機関...
-PLA 航空強襲部隊パッチの中国語テキストを更新しました。
-ヘリコプターの砲塔を含む車両兵器を使用するキャラクターの...
-プレーヤーにオーディオ入力の問題がある場合、VOIP を使用...
-サーバー ブラウザーの検索バーにいくつかの改良が加えられ...
-ゲームの主要な特徴を説明するスプラッシュ スクリーンが追...
-オフワールドのスプラッシュスクリーンの音量を下げました。
-ストアとカスタマイズ メニューを改良しました。
-サーバー所有者と管理者は、サーバーの名前を変更できるよう...
*武器スキン [#x4fff789]
**ジャングル パック ($3.99 USD) [#k4b5c890]
この新しいパックには、PLA 派閥として Woodland マップでプ...
このパックは、QJB95-1、QBZ95B-1 カービン、PF98 スキンに適...
*既存のスキンのアップデート [#n0cd14b8]
-最初の武器スキン パックをリリースした後も、コミュニティ...
-QBZ-95、AK74M、M4A1 スキンの所有者は、これらのスキンの「...
終了行:
&size(32){SQUADアップデート:v7.2 リリースノート};
#br
SQUAD v7.2のアップデート内容をお伝えします。
このアップデートではいくつかの主要なバグの修正を始めとし...
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*解決した主なバグ [#f412097e]
- 混雑したエリアの近くを飛行しているときにヘリコプターの...
- 時限爆弾などで爆発の SFX、VFX、ダメージが互いに同期しな...
- リロード アニメーションの後に RPG が読み込まれないこと...
- プレイヤーのキャラクターに装備されたパッチが一人称視点...
- IED が複数回爆発する可能性がある問題を修正しました。
- 車両に乗っていないプレイヤーが乗客としてリストされる車...
- 砲塔のある車両が、船体と砲塔のコンポーネントを貫通する...
- サーバー ブラウザーで最大 Ping が誤ったUI値を表示する問...
- サーバー ブラウザーで、「空のサーバーを表示」フィルター...
- マップ、スコアボード、およびチーム リストで生存している...
- 個人がチームを変更すると、地雷が消滅するようになりまし...
バグ修正が多数あるため、[[こちら>https://www.joinsquad.co...
*Mod SDK の更新 [#x9b0c884]
- Steam ワークショップに Mod をアップロードすると Mod の...
- SQRestriction_Count を参照する Mod で発生する可能性があ...
- 10 を超える Mod をロードするサーバーのサポートを追加し...
- Mod 作成者は、ローカル ボイス チャットでチーム間通信を...
- 「キャンセル」ボタンを選択しても MOD のダウンロードが続...
-MOD SDK を v7.2 に更新しました。
-MOD のバージョン管理を v7.2 に更新しました。つまり、更新...
-発射物抑制情報に、通過抑制 (発射物がプレイヤーの周囲に進...
*既知の問題 [#cf29ce21]
-HABとラリーポイントのスポーン タイマーが同期しなくなるこ...
-アンチエイリアシングはピクチャーインピクチャースコープに...
-Nvidia 4000 シリーズ GPU を使用しているプレイヤーは、Dir...
-JensensRangeマップレイヤーは投票システムと互換性がありま...
*新しい米国ユニット [#jdab2f96]
**M1128 モバイル ガン システム (MGS) [#hf4500a2]
この車輪付き車両は 105mm 砲を誇り、敵の装甲にダメージを与...
**クワッド バイク [#m8e92615]
クワッド バイクは、敵の陣地を素早く横断して側面攻撃するた...
*投票 [#h9418d59]
-より細かくコントロールできるように、投票システムを実装し...
--投票ステップは、投票時間が終了するか、プレーヤー全員が...
-サーバー所有者は、投票システム内で、プレイヤーが投票でき...
*ゲームプレイとシステムの更新 [#acaad095]
-投票システムが追加されたことで、派閥は独自の専門分野を持...
--これらの特殊部隊は、独自の車両ラインナップと FOB 配置に...
-投票システムの追加により、ゲームプレイ レイヤーの量が統...
-手動ボルトのサポートを追加
--ボルト アクション ライフルを使用する場合、発砲してもボ...
-ステディエイム(Shift キーを押しながら照準を合わせる)を...
-武器の揺れによるスコープの揺れを軽減。これにより、スコー...
-「クリアサイト」アイアンサイトの視点オフセットは、通常は...
-SV-98、モシン、C14 ライフルの反動を調整し、手動ボルト機...
-G3、FAL、SKS、モシン ライフルの揺れを完全に作り直しまし...
-ミニミと RPD 分隊の自動武器の揺れを完全に作り直しました。
-SKS の腰撃ち反動を軽減しました。
-M4/M16 キャリーハンドル アイアンサイトを通した視界を改善...
-QBZ95 アイアンサイトの DOF ぼかしを減らし、スポッティン...
-BM-21 ロケットの抑制力と半径を増加しました。
-40mm AGL、UGL、FAL ライフル グレネード弾の抑制を増加しま...
-肩撃ち式および銃撃式の煙幕弾は、着弾地点で少量の制圧効果...
-ヘリコプターのリスポーン時間が6分から10分に増加しました。
-AASとRAASの開始チケットが250に統一されました (ほとんどの...
-Invasionの開始チケットが、攻撃側で200、防御側で800に統一...
-水陸両用強襲Invasionレイヤーでの攻撃チームの開始チケット...
-スカーミッシュの開始チケット数が100から200に増加しました。
-戦車のSABOT弾がプレイヤーの横を通過するときに正しく制圧...
-設置された M2およびKord重機関銃の旋回範囲が、三脚マウン...
-ヘリコプター、シミール、RHIB搭載の機関銃の旋回範囲を増加。
-双眼鏡の揺れを許容範囲に再調整。
-USMC AAVP7 APC の側面装甲が追加装甲として機能するように...
-BTR80 および BTR82 シャーシの装甲を調整し、破片弾による...
-USMC AAVP7 APC の陸上最高速度、水上速度、加速をわずかに...
-CAF レオパルド 2A6M MBTの照準を改良し、ユーザー エクスペ...
-TLF 陣営は、M2HB 重機関銃の設置場所のアイアン サイト バ...
-トルコ軍、反乱軍、民兵軍により適した、ブローニングM2機関...
-PLA 航空強襲部隊パッチの中国語テキストを更新しました。
-ヘリコプターの砲塔を含む車両兵器を使用するキャラクターの...
-プレーヤーにオーディオ入力の問題がある場合、VOIP を使用...
-サーバー ブラウザーの検索バーにいくつかの改良が加えられ...
-ゲームの主要な特徴を説明するスプラッシュ スクリーンが追...
-オフワールドのスプラッシュスクリーンの音量を下げました。
-ストアとカスタマイズ メニューを改良しました。
-サーバー所有者と管理者は、サーバーの名前を変更できるよう...
*武器スキン [#x4fff789]
**ジャングル パック ($3.99 USD) [#k4b5c890]
この新しいパックには、PLA 派閥として Woodland マップでプ...
このパックは、QJB95-1、QBZ95B-1 カービン、PF98 スキンに適...
*既存のスキンのアップデート [#n0cd14b8]
-最初の武器スキン パックをリリースした後も、コミュニティ...
-QBZ-95、AK74M、M4A1 スキンの所有者は、これらのスキンの「...
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