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司令官 のバックアップ(No.1)
司令官は、2つの主な目的である指揮およびサポートを目的とした役割です。 司令官の最初の目的は、チームを率いて、他の分隊長を管理することです。 2番目の目的は、通常の分隊長として自分の分隊を率いることです。 この役割はすべての陣営が利用できますが、陣営ごとに出来ることがわずかに異なります。 解説
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| 種類 | 行動名 | クールダウンタイム |
| 戦術 | 榴弾砲砲撃(円状) | 30分 |
| 榴弾砲砲撃(直線上) | 30分 | |
| A-10機銃掃射orSU-25ロケット斉射 | 15分 | |
| 戦略 | UAVの展開 | 10分 |
非正規軍の利用できる戦術支援
| 種類 | 行動名 | クールダウンタイム |
| 戦術 | 重迫撃砲砲撃 | 20分 |
| 戦略 | 小型ドローンの展開 | 10分+前回展開したドローンの稼働可能時間(破壊された場合のみ) |
Squadにおける司令官は、分隊長を発展させた役割を持ちます。まずは、分隊長の項目を読み、通常の分隊長としてのプレイングに慣れましょう。以下の項目は、分隊長の役割を前提に、司令官として要求される特別なスキル・戦術のみを示します。
司令官はチームの意思決定者のうちの一人です。
チームで勝利を掴むために行える3つのポイントがあります。
1.指定された目標を達成する。マップ上に表示されているキャプチャポイント/武器庫を攻撃もしくは守る。 2.インフラを構築する。ラリーポイント(Rallypoint)とForward Operation Bases(FOB)を置くことであなたの分隊とチームのためのスポーンネットワークを構築してください。 3.敵のインフラを破壊する。敵のFOBを攻撃するかラリーポイントを破壊する。
これらの目標を達成するためにはあなたのチームがあなたの指揮下にあり、チームとしてその目標を達成することが重要です。あなたのチームが秩序を保ち一緒にプレーし続けるためにはしばしば適切なトーンでコミュニケーションをとることが重要でしょう。(これはゲームです。分隊員は奴隷ではありません。)
さらにコマンドチャンネル(Gキー)で他の分隊長と連絡することも重要です。攻撃・防御・インフラの構築のバランスを調整します。また味方が自分隊が補足している敵と接触しそうな場合その部隊へ敵の情報を渡す必要もあるでしょう。
加筆修正あればご自由にお願いします。