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ゲームモード のバックアップ(No.3)
Squadでは異なるゲームモードをプレイすることができます。 プレイするサーバーを選択するときは、どのゲームモードをプレイしたいかを意識して、それに応じてサーバーを選択する必要があります。 各試合の後、サーバーはマップを変更して、時にはゲームモードも変更されます。 最も一般的なゲームモードは、AAS、Insurgency、そしてInvasionです。 ADVANCE AND SECURE (AAS & RAAS)
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![]() | チケットの増加 『+20チケット』スタート時の中立旗を占領できたときのチケット増加 『+30チケット』敵に既に占領されている拠点を占領できたときのチケット増加 チケットの減少 『-30チケット』自軍側が占領していた拠点を敵に奪われたときのチケット減少 『-10』自軍のFOBラジオが破壊されてしまったときのチケット減少 『-1』歩兵が死亡したとき(行動不能ではない)のチケット減少 『-5チケット』軽車両もしくは物資/歩兵輸送車両が破壊された場合のチケット減少 『-10チケット』歩兵装甲輸送者(APC)か歩兵戦闘車(IFV)が破壊されたときのチケット減少 『-15チケット』戦車が破壊されたときのチケット減少 |
全ての拠点がどちらかのチームによって制圧された場合は一方的な展開を一度リセットする意図で「Mercy Bleed」が発生します。これによって1分に60チケットが減少します。(チケットは毎秒毎に1チケット減少します。)
Mercy Bleedは拠点をすべて制圧されている側の陣営がどれかひとつでも拠点を取り返した場合は停止します。

Invasionモードは攻撃と防御にチームが分かれるゲームモードです。
InsurgencyはSquadのゲームモードのうちのひとつでその目的はランダムに設定された反政府勢力の武器庫を破壊することにあります。
相手チームのプレイヤーを無力化すると情報ポイントを獲得できそれによってより早く敵の武器庫の位置のおおまかな位置を把握することができます。

反政府勢力側のチームは500枚のチケットを持っていますが、政府軍側のチームはマップに基づいて限られたチケット量から始めます。 政府軍側がゲームに勝つためには、彼らは5つのキャッシュを破壊しなければなりません、対して反政府勢力は政府軍のチケットを使い果たさせるか、またはゲーム内のラウンドタイマーが終了するまで武器庫を守り切る必要があります。
ヒント:武器庫を破壊できる焼夷手榴弾を投げようとしているときは、右手のマウスを使って下手に投げてください(分隊リーダーのみが装備しています)。
ラウンド開始時にしばらくしてから2つの武器庫マークが出現します。それより少し前にマップ上のランダムな場所に新しい武器庫が生成されています。

ゲーム開始時点では政府軍側は武器のキャッシュが見当たらないので敢えてBCPでスポーンするのではなく、武器のキャッシュが表示されるのを待つことができます。 それによってスポーン位置の反対側にキャッシュを発見してそこまで労力をかけて移動する手間をかけずに済みます。ただし、分隊長にいずれかのFOBもしくはラリーポイントを立てる作戦がある場合は例外です。
政府軍側の分隊長は武器庫を破壊するための焼夷弾手榴弾を持っています。 あなたはより高い精度でこの手榴弾を武器庫に落とす様に注意してください。あなたはそれを数メートルしか投げることができません。 政府軍はゲームに勝つために5つのキャッシュを破壊しなければなりません。 反政府勢力はは政府軍のチームのチケットを削り切るか、勝つために時間の経過を待たなければなりません。
| アイコン | 解説 |
| 新たに生み出されたキャッシュは、このように反政府勢力に見えます。 この時点では政府軍側はこれらを地図上で確認できません。。 | |
| 武器庫マーク出現後に、紫色のひし形で囲まれた武器庫は、その弾薬庫が政府軍の攻撃対象となっていて反政府勢力にとって防御ポイントであることを示します。 | |
| 政府軍側が十分な数の反政府勢力を殺害した後もしくは試合開始から数分後に、このオレンジ色のマーカーによって武器庫の領域を示されます。。但しこれは正確な位置ではないことに注意してください。あなたはキャッシュを見つけるためにこのマーカーの周りのエリアを偵察しなければならないでしょう。 キャッシュはしばしば建物の中に隠されています。 | |
| 破壊された武器庫はこの様に表示されます。 |
射撃演習場はシングルプレイヤー向けのサンドボックスモードです。メインメニューから射撃演習場へ参加することができ、このモードではシングルプレイヤーで様々な兵器や武器などを試すことができます。
新しい対戦が始まると、ゲームモードが画面上部に表示されます。 各試合の後にマップの変更とゲームモードの変更があるので、確認しておきましょう。
一部のゲームモードでは、新しい試合の開始時に3分間の「準備時間」があります。 この間、あなたは自分のチームのメインベースでスポーンしたり、部隊や役割を組織したり、車両に乗ったり、外に出る準備をすることができます。 ただし、タイマーが完全に経過するまでメインベースとスポーンエリアを離れることはできません。 悲しい問題(フレンドリーファイア)を防ぐために、準備期間中に武器を発射することはできません。