【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
ゲームモード のバックアップ(No.9)
Squadでは異なるゲームモードをプレイすることができます。 プレイするサーバーを選択するときは、どのゲームモードをプレイしたいかを意識して、それに応じてサーバーを選択する必要があります。 各試合の後、サーバーはマップを変更して、時にはゲームモードも変更されます。 最も一般的なゲームモードは、AAS、Insurgency、そしてInvasionです。 ADVANCE AND SECURE (AAS & RAAS)
チケットの価値
INVASION
Invasionモードは攻撃と防御にチームが分かれるゲームモードです。
INSURGENCY
InsurgencyはSquadのゲームモードのうちのひとつでその目的はランダムに設定された反政府勢力の武器庫を破壊することにあります。 反政府勢力側のチームは500枚のチケットを持っていて、政府軍側のチームは200枚のチケットを持っている状況から試合が始まります。 政府軍側がゲームに勝つためには、彼らは武装勢力が隠した5つのキャッシュを発見して破壊しなければなりません、対して反政府勢力は政府軍のチケットを使い果たさせるか、またはゲーム内のラウンドタイマーが終了するまで武器庫を守り切る必要があります。
ゲームの流れ
ラウンド開始時にしばらくしてから2つの武器庫マークが出現します。それより少し前にマップ上のランダムな場所に新しい武器庫が生成されています。 ゲーム開始時点では政府軍側は武器のキャッシュが見当たらないので敢えてBCPでスポーンするのではなく、武器のキャッシュが表示されるのを待つことができます。 それによってスポーン位置の反対側にキャッシュを発見してそこまで労力をかけて移動する手間をかけずに済みます。ただし、分隊長にいずれかのFOBもしくはラリーポイントを立てる作戦がある場合は例外です。 政府軍側の分隊長は武器庫を破壊するための焼夷弾手榴弾を持っています。 あなたはより高い精度でこの手榴弾を武器庫に落とす様に注意してください。あなたはそれを数メートルしか投げることができません。 政府軍はゲームに勝つために5つのキャッシュを破壊しなければなりません。 反政府勢力はは政府軍のチームのチケットを削り切るか、勝つために時間の経過を待たなければなりません。 マップアイコン
DESTRUCTION
DESTRUCTIONはSquadのゲームモードのうちのひとつでその目的は攻撃側が複数の段階にわたって敵の弾薬庫を破壊することにあります。 攻撃側は目的となる武器庫を破壊するごとに50チケットのボーナスを獲得することができ、試合時間も延長されます。防御側は弾薬庫を破壊されると-10チケットのペナルティを受けます。攻撃側が制限時間内にすべてのフェーズを完了出来なかった場合、またはチケットがなくなった場合、防御側がラウンドに勝利します。
ゲームの流れ
ラウンド開始時にしばらくしてから防衛側では2つの武器庫マークが出現します。それらの武器庫のある地点もしくは基地でスポーンすることが可能です。 ゲーム開始時点では攻撃側は武器庫は見当たらず、武器庫のある可能性のあるエリアが円上に表示されその円の内側にいくつかの具体的な武器庫の設置予定地点が表示されています。攻撃側は敵の防御陣地や防衛戦力と戦闘しつつ、それらの武器庫の所在想定地点を捜索する必要があります。武器庫を発見すると?マークから剣のマークにマップ上での目標表示が変更されます。 マップアイコン
TERRITORY CONTROL (TC)
テリトリーコントロールは、マップに分布する六角形のタイルをつなぎ合わせながらキャプチャするゲームモードです。 自チームは、対戦相手のチームがキャプチャしたタイルに隣接するタイルをキャプチャするまで、対戦相手がどこまでキャプチャーを進めているかを確認できません。マップの大部分を最も長くコントロールしているチームが、最終的にラウンドに勝ちます。 ゲームの流れ
マップアイコン
SHOOTING RANGE
射撃演習場はシングルプレイヤー向けのサンドボックスモードです。メインメニューから射撃演習場へ参加することができ、このモードではシングルプレイヤーで様々な兵器や武器などを試すことができます。
補足
新しい対戦が始まると、ゲームモードが画面上部に表示されます。 各試合の後にマップの変更とゲームモードの変更があるので、確認しておきましょう。 一部のゲームモードでは、新しい試合の開始時に3分間の「準備時間」があります。 この間、あなたは自分のチームのメインベースでスポーンしたり、部隊や役割を組織したり、車両に乗ったり、外に出る準備をすることができます。 ただし、タイマーが完全に経過するまでメインベースとスポーンエリアを離れることはできません。 悲しい問題(フレンドリーファイア)を防ぐために、準備期間中に武器を発射することはできません。 |