機長(Lead Pilot) のバックアップの現在との差分(No.1)

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機長(Lead Pilot)はSquadで利用可能な役割(キット)のうちの一つです。
このキットは回転翼機の操縦席に乗り込むために必要です。機長は操縦手の分隊長版といえるものでこれのライフルマン相当の操縦手(Pilot)キットも存在します。
これらのキットは基本的に最低限の武装と光学照準器のない標準的なライフルで武装しています。
ヘリが存在しない民兵・武装勢力にはこのキットは存在しません。
*解説 [#u820fb7c]
機長(Lead Pilot)の役割は回転翼機を運用し適切な場所に適切なタイミングで物資・兵員を輸送することです。
当然、分隊長と同様に攻撃,防御,そして戦略資源の調整をするために他の分隊長とコミュニケーションを取る必要があります。
この役割を選んだプレイヤーがどれだけ迅速に輸送をこなせるかは時に大局を左右しうる重要な要素となり、それ故にその責任は非常に大きいものとなるでしょう。
その性質上、一人分隊で運用することが多くなりますが、場所やタイミング、運ぶ物の内容や対空兵器の有無など、地上の分隊長とやり取りする機会は非常に多いため分隊長(Squad Leader)と同様にコミュニケーションスキルは重要視されます。
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''【通常の分隊長との違い】''
・回転翼機の操縦手席に座ることが出来る。
(ドアガン・助手席を含めた他全ての席はこれに当てはまらない。)
・ラリーポイントを設置する条件が、至近に味方分隊員が3名必要(通常分隊長は、1名)
・使用できる小銃にドットサイト、スコープ類が乗っておらず、また弾倉も2弾倉分しか所持できない。
*陣営毎の装備 [#e4ae269e]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c
|陣営|イギリス軍|ロシア軍|アメリカ軍|カナダ軍|中東連合|武装勢力|民兵|
|呼称|>|>|>|>|LEAD PILOT|>|なし|
|メインウェポン|L22A2|AKS-74U|M4|C8A3|HK51|>|なし|
|サブウェポン|L131A1|MP-443|M9A1|Hi-Power Pistol|Browning Hi-Power|>|なし|
|~|>|>|>|>|ナイフ|>|なし|
|爆発物|>|>|>|>||>|なし|
|発煙手榴弾|L132A1 Red Smoke *2|RDG-2 Orange Smoke *2|>|M18 Red Smoke *2|M18 Yellow Smoke *2|>|なし|
|医薬品|>|>|>|>|包帯|>|なし|
|装備品|>|>|>|>|双眼鏡、修理キット|>|なし|
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|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c
|陣営|イギリス軍|武装勢力|民兵|ロシア軍|アメリカ軍|カナダ軍|
|呼称|>|>|>|>|>|LEAD CREWMAN|
|メインウェポン|L22A2|AKMS|AKS-74U|AKS-74U|M4|C8A3|
|サブウェポン|L131A1|TT-33Tokarev|TT-33Tokarev|MP-443|M9A1|Hi-Power Pistol|
|陣営|オーストラリア国防軍|アメリカ海兵隊|人民解放軍|ロシア空挺軍|人民解放軍海軍陸戦隊|トルコ陸軍|
|呼称|>|>|>|>|>|LEAD PILOT|
|メインウェポン|EF88C|M4|QBZ95B-1|AK-12|QBZ95B-1|SOR-109T|
|サブウェポン|Self Loading Pistol MK3|M9A1|QSZ-92|MP-443|QSZ-92|SOR-9|
|~|>|>|>|>|>|ナイフ|
|爆発物|L109A1 Frag|F1 Frag|RGD-5|RGD-5|>|M67|
|発煙手榴弾|L132A1 White Smoke|RDG-2 White Smoke|RDG-2 White Smoke|RDG-2 White Smoke|>|M18 White Smoke|
|爆発物|>|>|>|>|>|-|
|発煙手榴弾|M18 Red Smoke x 2|M18 Red Smoke x 2|DSF-161 Red Smoke x 2 |RDG-2 Orange Smoke x 2|DSF-161 Red Smoke x 2|M18 Yellow Smoke x2|
|医薬品|>|>|>|>|>|包帯|
|装備品|>|>|>|>|>|双眼鏡|
|装備品|>|>|>|>|>|双眼鏡,修理キット,ラリーポイント|
*戦術 [#x3d7324d]
-マイクを用意しましょう。(多くのサーバーでは分隊長にはマイクが使えることがルールに定められていてキックされてしまいます)
**リーダーシップ [#b51ddbd6]
-その他、分隊長としての基本的な知識・戦術はまず[[分隊長>分隊長(Squad Leader)]]のページを参照してください。
本ページでは上記を踏まえた上で、機長をやる上で特筆すべき点について記述します。
**コミュニケーション [#b51ddbd6]

分隊長はチームの意思決定者のうちの一人です。
機長の主な仕事は物資や兵員の輸送です。輸送トラックや兵員輸送車には不可能な速度で地形を無視して輸送を行えることは時に非常に強力ですが、その能力を最大限に発揮するには地上の分隊長たちとの緊密な連絡・連携が不可欠です。
故にコマンドチャンネル(Gキー)で他の分隊長と連絡することも重要です。攻撃・防御・インフラの構築のバランスを調整します。
また味方が自分の補足している敵と接触しそうな場合その部隊へ敵の情報を渡す必要もあるでしょう。
特にヘリコプターは空を飛ぶ都合上地上部隊では見えない位置にいる敵や施設を発見できる機会も多くあるため、それらの情報の共有も大切な役割となります。

チームで勝利を掴むために行える3つのポイントがあります。
**優秀なパイロットになる方法 [#n11e0ce1]

  1.指定された目標を達成する。マップ上に表示されているキャプチャポイント/武器庫を攻撃もしくは守る。
  2.インフラを構築する。ラリーポイント(Rallypoint)とForward Operation Bases(FOB)を置くことであなたの分隊とチームのためのスポーンネットワークを構築してください。
  3.敵のインフラを破壊する。敵のFOBを攻撃するかラリーポイントを破壊する。
-目標に焦点を当てる:目標から大きく外れた拠点に補給し続けてもあまり意味はありません。
-貢献:ヘリコプターだけでは敵を倒すことはできません。味方が敵を倒す手を緩めずに済むように、十全に補給をすることで後ろから手助けをしてあげましょう。
**良くないパイロットになってしまう行動 [#ye2d2a37]

これらの目標を達成するためにはあなたのチームがあなたの指揮下にあり、チームとしてその目標を達成することが重要です。あなたのチームが秩序を保ち一緒にプレーし続けるためにはしばしば適切なトーンでコミュニケーションをとることが重要でしょう。(これはゲームです。分隊員は奴隷ではありません。)

さらにコマンドチャンネル(Gキー)で他の分隊長と連絡することも重要です。攻撃・防御・インフラの構築のバランスを調整します。また味方が自分隊が補足している敵と接触しそうな場合その部隊へ敵の情報を渡す必要もあるでしょう。

**優秀な分隊長になる方法 [#n11e0ce1]

-目標に焦点を当てる:結果にかかわらず、完了するためのタスクがない分隊に結束はありません。
-マルチタスク:素早く柔軟な対応を心がけ、すべての分隊員に命令が行き届く様にします。
-フレンドリー:親切で、厳しい状況下でさえ冷静さを保ちます。
-新規プレイヤーを助ける:あなたの助けなしにコミュニティは成長しません。初心者を助けましょう。
-コミュニケーション:頻繁かつ明確にコミュニケーションをとり、座標を交換し、命令を更新し、冷静に分析します。
-貢献:ときには分隊だけの働きだけでなくほかの分隊を助けて『自分たちだけでなく』手際よくチームワークとプロフェッショナルな働きをしてください。

**良くない分隊長になってしまう行動 [#ye2d2a37]

-感じた不満を分隊員もしくは仲間の分隊長に叫んでも何も得ることはできません。
-味方の分隊員へ極細かい指示を与え続ける行為。それよりも分隊員が自らの指示と目標を捉えて従っていると『信じる』ことが重要です。
-他の分隊の助けにもならず何か前述した3つの目的のための行動でもなく意味のない位置に存在する分隊はもっとも役に立たない分隊となってしまいます。時には自らが危険な立ち位置だとわかっていても目標のためにもしくは他の分隊のために行動する必要もあります。
-コマンドチャンネルで騒ぐと他の分隊のコミュニケーションを遮断してしまいます。コミュニケーションはシンプルに短いメッセージで明確に行われる必要があります。
-すべてを自己完結させ無いようにする必要があります。メンバーにも参加させて関与する様にさせましょう。
-あなたの分隊は特攻野郎Aチームではありません。分隊の運用は慎重であるべきで本当の緊急事態でない限りその能力を超えた運用は控えるべきです。
-分隊員とのコミュニケーションを絶やさない様にしましょう。コミュニケーションがない分隊はある分隊と比べてその機能は悲劇的に低く悪い結末を迎えてしまうでしょう。
-ヘリコプターはゲーム中1,2を争う脆さです。その運用は慎重であるべきで本当の緊急事態でない限りあまりに危険な場所への飛行は控えるべきでしょう。
-他分隊とのコミュニケーションを絶やさない様にしましょう。コミュニケーションがないヘリコプターはその役割を十全に果たすことは難しいと言えるでしょう。
-何度も同じ要因でヘリを失う行為。例えば前回撃墜された場所に状況が変わらないままもう一度向かうことなどです。ヘリコプターは撃墜されるとチームは5チケットを失います。つまりあなたの機体には5人の分隊員が載っているのと同じということです。1度や2度なら大した問題にはなりませんが、5回も6回も続くとそのチケットの損失は無視できないものになりますし、輸送力の観点からも計り知れないロスが生まれてしまいます。撃墜された理由がはっきりしている場合はその場所に近寄らないなど、機体を守る行動を心掛けましょう。
-ずっと偵察のみをし続ける行為。ヘリの第一の任務はあくまで輸送です。時には輸送先がなく偵察をする時間的余裕ができるかもしれませんが、あくまでそれは副次的な任務であることを忘れないようにしましょう。
あなたが敵陣奥深くに飛行している間に補給が切れて苦しい思いをしている地上部隊がいるかもしれません。
--同じ理由で偵察の最中で撃墜されることもあまり喜ばしい事ではありません。偵察に赴く際はまず生還を第一に、少しでも危険を感じたら引き返す勇気も必要です。
**ヒント [#eb845b39]

-攻撃や防衛といった任務を実施する前に、手前の地点を確保しラリーポイントを配備するようにしてください。もし敵にやられてしまってもまた前線に舞い戻るために必要です。
-防衛を行う場合には特定の地形もしくは建物内にチームを入れて最大限の効率で防御仕切らなければなりません。
-分隊には多様な役割が存在することを理解する必要があります。メンバーがあらゆる状況に備えることが出来るように分隊の多様性をそれに活かせる様にします。
-防御地点の構築では不要な建設物はなるべく省き最低限の資源で必要なものだけを構築してみてください。
-分隊長は分隊長キットを利用する必要があります。分隊長キットがなければ必要な機能(ラリーポイントの設置やFOBの設置やマークの設置等)にアクセスすることができません。
-最初に死んでしまうとラリーポイントを失ったときに置き直しができないので直ぐに死んでしまわないように気をつける必要があります。
-基地に戻ったら離陸前に必要な物資を積んでいるか必ず確認しましょう。ラジオを置いてから物資を積んでいなかった、では味方の攻勢を遅らせ、最悪の場合攻撃そのものが失敗に終わる危険もあります。
-ヘリコプターは空を飛ぶ物なので着陸の際に周りから見られやすく、またエンジン音も非常に大きいのでヘリで降下してFOBを作る際は確実に位置がバレると考えましょう。
-上記は補給を行う際も同様なので、例えば敵陣の裏側にトラックで忍び込んで作ったFOBに空から補給してしまうと、「ここにFOBがあります!」と教えているも同じ。地上部隊から要請のない限り、僻地、裏面にある拠点への不用意な補給は避けましょう。
-前線が拮抗していて近寄れないなどでもし本当にやる事がなくなった場合、ヘリコプターにできることは大きく分けて二つあります。
--一つは後方の拠点に物資を集積すること。もし後々前線で物資が必要になった場合、前線の部隊はわざわざメインベースまで戻らなくてもそこから回収することができ、時間を短縮することができるでしょう。
--もう一つは航空偵察。地上からは建物に阻まれて見つけづらい敵のハブや車両なども、上空から見ることで容易に発見できることもあります。ただしあくまで主任務は輸送であるということを忘れないようにしましょう。敵地上空を飛行するということは常に被弾のリスクと隣り合わせです。特に味方が攻勢に出ている際に敵地に侵入すれば、TOWなどの防衛設備や戦車やIFVなどの対空脅威が跋扈しているでしょう。そういったものに絶対に墜とされない自信がない限り、無理な偵察は控えるべきでしょう。

*アドバイス・補足 [#z8af8ada]

''【通常の分隊長との違い】''
・ラリーポイントを設置する条件が、至近に味方分隊員が3名必要(通常分隊長は、1名)
・戦車・歩兵戦闘車・装甲兵員輸送車のドライバー・ガンナー席に座ることが出来る。←重要
(補給車両、テクニカル、BRDMとMRAPはこれに当てはまらない→通常の分隊長で操作可能)
・使用できる小銃にドットサイト、スコープ類が乗っておらず、また弾倉も2弾倉分しか所持できない。



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