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Alpha14
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Alpha 14 このパッチによってSquadのゲームエンジンであるUnrealEngineは4.21から4.21.2にアップグレードされました。 ゲームのクラッシュを回避するためにModのアンインストールを行ってください。 システム ○プレイヤーのラグドールシステムの見直し○ 無力化されたときや車に轢かれたときのプレイヤーの外観を改善するプレイヤーのラグドールシステムの見直しが行われました。車に当てられたプレイヤーや行動不能になってしまったプレイヤーの動きはより現実的になります。 ○UNREAL ENGINE VERSIONが4.21.2にアップグレードされました。○ このアップグレードでは、Alpha 13で実装されているバージョンに実装されているさまざまな修正プログラムが導入されています。エンジン修正の全リストはこちらにあります。 GAME MODES ○テリトリーコントロールゲームモードの追加○ この新しいゲームモードでは2つの陣営がマップ上で向かい合った拠点から連続した六角形のタイルの占有量を巡って争います。 この新しいゲームモードは開発の初期段階にあり、次の数バージョンを通して進化するでしょう。 ゲームプレイ上で重要になるルール
○INVASION モードの変更○
新しい歩兵用装備 ○M3 MAAWS カールグスタフの追加○ M3 MAAWS(またはマルチロール対装甲/対人兵器システム)は、第二次世界大戦後すぐにスウェーデンで開発された84mmのカールグスタフ無反動ライフル砲をアメリカで採用したものです。 非常に多様な武器システム 武器システムに取り付けられた光学系は、100m刻みで落下を計算するために使用されるか、または設定した距離に照準調整することができます。 M3は、高爆発性対戦車戦車、タンデム弾、および煙幕弾を発砲できます。 これはアメリカ陸軍の重戦車戦車兵器としてAT4から置き換えられました。 ○AK74銃剣の追加○ ロシアの地上部隊は、今までのAKM銃剣モデルに代わるAK74銃剣を受け取ることになります。 歩兵戦闘ゲームプレイ
新しい乗り物 ○FV4034 CHALLENGER 2主力戦車○ FV4034チャレンジャー2はイギリス軍の主力戦車であり、4人の乗員(ドライバー、ガンナー、コマンダー、ローダー)を擁しています。 この戦車は、装甲貫通SABOTラウンド、High Explosive、およびSmokeラウンドを発射することができる安定化された120mmのライフル主砲を装備しています。 その主砲に加えて、戦車は7.62mmの同軸機関銃と自衛のためのスモークランチャーを装備しています。 車長は砲手とハンターキラー機能を備えた高倍率光学ペリスコープにアクセスすることができます。 ローダーの位置には7.62mmのGPMGが装着されたリモートウェポンステーションがあり、必要に応じて対人射撃能力を追加することができます。 ○BMP-1 歩兵戦闘車○ このソビエト製のIFVは1960年代に開発され、これから民兵や反乱軍の兵器庫に登場します。 この乗物は3人の乗員(運転手、砲手、および指揮官)で運用でき、8人までの乗客と、さらに4人が車両上に乗車することができます。 移動手段としてだけでなく、この車両はSPG9無反動ライフル砲と同様の発射体を発射することができる73ミリメートル滑空砲を持っています。 それなので主砲からは高爆発性対戦車弾および榴弾、ならびにPKT同軸機関銃のにアクセスできます。 追加のMalyutka-Pミサイルは攻撃速度としては低速ですが敵の装甲車両に壊滅的なダメージを与えうる有線誘導攻撃のオプションを追加します。 車両戦闘ゲームプレイ
設置物のゲームプレイ
ユーザーインターフェイス
新マップ ○SKORPO○ 西部ノルウェーの大規模なフィヨルドの間に位置する、静かなウスケダレンの村とSkorpoの島は、北海の航路を支配するための重要な戦略的戦場と見なされています。 狭い風の強い道路や暗いトンネルが海岸線をたどり、機械化された部隊にとって危険なボトルネックとなっています。 あなたの供給ラインを維持しておくこと、そして機動的な操縦する土地があまりない難しい地形です。 さまざまな高さの景観と隠れた林道を利用すると多くの利点がありますが、敵にも同じ考えがあることに注意してください。 SkorpoはAAS、RAAS、Invasion、Skirmish、そしてまったく新しいTerritory Controlゲームモードを特徴とします。 マップアップデート
○AlBasrah_Invasion_v1 ○AlBasrah_Invasion_v2 ○AlBasrah_RAAS_v1 ○Belaya_AAS_v3 ○FoolsRoad_AAS_v4 ○FoolsRoad_AAS_v5 ○FoolsRoad_RAAS_v1 ○Gorodok_Invasion_v2 ○Jensens_Range_v1 ○Jensens_Range_v2 ○Jensens_Range_v3 ○Mestia_RAAS_v1 ○Kamdesh_Insurgency_v2 ○Kamdesh_Invasion_v2 ○Kohat_Insurgency_v1 ○Kohat_Invasion_v1 ○Kohat_Invasion_v2 ○Skorpo_Invasion_v1 ○Sumari_Insurgency_v1 ○Tallil_Outskirts_AAS_v3 ○Tallil_Outskirts_Invasion_v2 ○Yehorivka_Invasion_v1
○AlBasrah_Invasion_v2 ○Belaya_AAS_v3 ○Belaya_Invasion_v3 ○FoolsRoad_AAS_v5 ○Gorodok_AAS_v3 ○Gorodok_RAAS_v2 ○Jensens_Range_v1 ○Kamdesh_Invasion_v2 ○Kamdesh_RAAS_v2 ○Narva_Invasion_v2 ○Tallil_Outskirts_RAAS_v4 ○Yehorivka_AAS_v3 ○Yehorivka_RAAS_v3 バグの修正と微調整
既知の問題
原文の記事はこちらです。/English Full ChangeLog https://joinsquad.com/2019/06/06/alpha-14-patch-notes/ |