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Alpha17
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Alpha 17 司令官の追加を含むパッチアップデートです。 ようこそ司令官。任務遂行のための準備は完了しています。 そうです。Squadプレイヤーのみなさん、究極的なリーダーシップをとる役割がSquadに上陸しました。破壊的は砲撃からUAV(無人偵察機)による偵察まで、司令官にはあなたのチームを勝利に導くための十分な要素が備えれています。 開発陣からゲームデザインの変更についてのメモもありますhttp://forums.joinsquad.com/topic/37954-beta-17-notes-from-game-design/ システム 司令官の役割 計画、そしてよりスムーズなチームの連携を維持した作戦の遂行およびその強化をもたらすために新しいリーダーシップの役割が導入されました。 この役割についてさまざまなスタイルでプレイできるように考えていてプレイヤーが実際に試せるオプションを意図的に開いたままにしています。
民兵や反乱軍といった非正規軍の司令官には大規模な迫撃砲攻撃と操作可能な遠隔操作ドローンにアクセスできます。 この小型のドローンには非常に機動性があり、狭いスペースにも収まりますが最大高度は制限され、10分のバッテリー容量の制限があります。しかし、情報を集めたり敵に「とっておきの」サプライズを与えるのに十分な時間があるでしょう。 司令官の詳細
コマンダーアクションクールダウンタイマー
ゲームモード
(拠点のキャプチャー、破壊、喪失、およびラウンド勝利/敗北のすべての派閥側の音声)
60-69%:1チケット/分 70-79%:2チケット/分 80-89%:3チケット/分 90-94%:30チケット/分 95-97%:60チケット/分 98-100%:120チケット/分
歩兵戦闘
車両ゲームプレイ
設置物のゲームプレイ
ユーザーインターフェイス
マップレイアウト
環境
Mod関連の改善
おまけ
既知の問題
原文の記事はこちらです。/English Full ChangeLog https://joinsquad.com/2019/11/26/beta-17-released/ |